
MilioAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Milio, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 560#168 de 173
- Dano de Ataque
- 48#139 de 173
- Armadura
- 26#102 de 173
- Resistência Mágica
- 30#97 de 173
- Alcance de Ataque
- 525#46 de 173
- Velocidade de Movimento
- 330#117 de 173
Atributos base de Milio (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesMilio começa com 560 de vida e 48 de dano de ataque e chega a 2.056 de vida e 102 de dano de ataque no nível 18. Milio é um campeão de longo alcance com 525 de alcance de ataque. O mais fraco é Vida, em #168 de 173. Comparado ao Suporte médio, Milio tem 150 a menos de vida e 2 a mais de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Suporte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 560 | +88,00 | 908 | 1.332 | 2.056 | #168 de 173 | 2.206 |
| Dano de Ataque | 48,0 | +3,20 | 60,6 | 76,1 | 102,4 | #139 de 173 | 99,5 |
| Armadura | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #102 de 173 | 102,2 |
| Resistência Mágica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 de 173 | 54,1 |
| Velocidade de Ataque | 0,625 | +3,0% | 0,699 | 0,790 | 0,944 | #76 de 173 | 0,896 |
| Velocidade de Movimento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 331 |
| Alcance de Ataque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 de 173 | 467 |
| Mana | 365 | +43,00 | 535 | 742 | 1.096 | #65 de 173 | 1.198 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 de 173 | 14,80 |
| Regeneração de Mana (5 s) | 11,50 | +0,40 | 13,08 | 15,01 | 18,30 | #105 de 173 | 19,98 |
Calculadora de atributos por nível de Milio
- Vida
- 2.056+88,00 por nível
- Dano de Ataque
- 102,4+3,20 por nível
- Armadura
- 104,2+4,60 por nível
- Resistência Mágica
- 52,1+1,30 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,944+3,0% por nível
- Mana
- 1.096+43,00 por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 13,50+0,50 por nível
- Regeneração de Mana (5 s)
- 18,30+0,40 por nível
Histórico de taxa de vitória de Milio por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Milio no Suporte foi de 56,9% no patch 26.8 para 52,0% no patch 26.19 (−5,0 pontos). O melhor patch do período foi o 26.8, com 56,9%, e o pior o 26.18, com 51,3%. O patch 26.19 a elevou em 0,7 pontos a partir de 51,3%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.8 | 2,7% | 3,8% | S |
| 26.18 | 51.2% | −0.8 | 2,8% | 4,1% | A |
| 26.17 | 52.0% | −2.0 | 2,6% | 3,6% | S |
| 26.16 | 54.0% | +1.7 | 2,8% | 3,3% | S |
| 26.15 | 52.4% | +0.6 | 2,2% | 3,6% | S |
| 26.14 | 51.7% | −0.3 | 2,8% | — | A |
| 26.13 | 52.0% | +0.5 | 2,7% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.4 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | +0.6 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 51.4% | −0.2 | 2,8% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | −5.3 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 56.9% | — | 2,7% | — | S |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.7 | 2,7% | 3,8% | A |
| 26.18 | 51.3% | −0.7 | 2,8% | 4,1% | A |
| 26.17 | 52.0% | −2.3 | 2,6% | 3,6% | A |
| 26.16 | 54.3% | +2.0 | 2,8% | 3,3% | S |
| 26.15 | 52.3% | +0.5 | 2,2% | 3,6% | S |
| 26.14 | 51.8% | −0.4 | 2,8% | — | A |
| 26.13 | 52.2% | +0.6 | 2,7% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 52.1% | +0.7 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | −0.2 | 2,8% | — | S |
| 26.9 | 51.7% | −5.3 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 56.9% | — | 2,7% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Milio por elo
Milio vence mais no Diamante (56,9%) e menos no Ouro (50,2%). A taxa de banimento é maior no Esmeralda, com 3,7%, e menor no Ferro (0,5%).
Taxa de vitória por elo (Suporte)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Milio por duração da partida
SuporteMilio (Suporte) vence mais em partidas de 30-35 min: 55,4%. A taxa de vitória sobe 4,6 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Milio escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Milio
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Milio se destaca em Placar de visão e Cura e fica mais baixo em Dano a campeões.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 81%
- Dano físico e verdadeiro · 19%
81% do dano de Milio contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Milio.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Milio - patch 26.19
Quais são os atributos base de Milio?
No patch 26.19, Milio começa com 560 de vida, 48 de dano de ataque, 26 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 525 de alcance de ataque e 330 de velocidade de movimento.
Quanta vida Milio tem no nível 18?
Milio tem 2.056 de vida no nível 18, ganhando 88 por nível. Isso é a posição #168 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Milio?
Milio tem 525 de alcance de ataque (#46 de 173), então Milio é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 330.
Milio está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Milio no Suporte é de 52,0% no patch 26.19, 0,7 pontos acima dos 51,3% do patch 26.18.
Em qual elo Milio é melhor?
Milio tem a maior taxa de vitória no Diamante (56,9%) e a menor no Ouro (50,2%).
Milio é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Milio vence 50,1% das partidas mais curtas e 54,7% das partidas acima de 35 minutos.