
- Taxa de Vitoria
- 46.8%
- Taxa de Escolha
- 2.0%
- Taxa de ban
- 0.4%
Orianna Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.22
- Partidas
- 1.273
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 6 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
As habilidades de Orianna incluem Comando: Atacar, Comando: Dissonância, Comando: Proteger, Comando: Onda de Choque, Dando Corda. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Orianna no patch 26.22 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > W > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 7/6/5/4/3s
- Recarga do R
- 110/95/80s
Dando Corda
Ordem de habilidades de Orianna (Patch 26.22)
1.150 partidasOrianna Meio maximiza Q (Comando: Atacar) → W (Comando: Dissonância) → E (Comando: Proteger): 90% dos jogadores usam essa ordem e vencem 46,3% de 1.051 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 90,1% | 46.3% | 1.051 |
| W > Q > E | 8,5% | 48.5% | 99 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Orianna: Dando Corda

Os Ataques de Orianna causam Dano Mágico adicional. O dano aumenta a cada vez que ela Ataca o mesmo alvo.
Orianna Q: Comando: Atacar
Recarga 7/6/5/4/3s
Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 7s | 6s | 5s | 4s | 3s |
| Custo (Mana) | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
| Alcance | 815 | 815 | 815 | 815 | 815 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3,5s | 3s | 2,5s | 2s | 1,5s |
Orianna W: Comando: Dissonância
Recarga 7s
Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 7s | 7s | 7s | 7s | 7s |
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 225 | 225 | 225 | 225 | 225 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s |
Orianna E: Comando: Proteger
Recarga 9s
Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s |
| Custo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 1.095 | 1.095 | 1.095 | 1.095 | 1.095 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 4,5s | 4,5s | 4,5s | 4,5s | 4,5s |
Orianna R: Comando: Onda de Choque
Recarga 110/95/80s
Orianna comanda sua Esfera para desferir uma onda de choque, causando Dano Mágico e deslocando inimigos próximos em direção à Esfera após um curto intervalo.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 110s | 95s | 80s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 410 | 410 | 410 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 55s | 47,5s | 40s |
Recargas de Orianna com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Orianna no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Comando: Atacar | 3s | 2s | 1,5s |
| W · Comando: Dissonância | 7s | 4,7s | 3,5s |
| E · Comando: Proteger | 9s | 6s | 4,5s |
| R · Comando: Onda de Choque | 80s | 53,3s | 40s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7s | 6s | 5s | 4s | 3s | |
| 7s | 7s | 7s | 7s | 7s | |
| 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | |
| 110s | 95s | 80s |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas frequentes sobre as habilidades de Orianna - Patch 26.22
O que devo maximizar primeiro com Orianna?
A maioria dos jogadores de Orianna Meio maximiza Q (Comando: Atacar), W (Comando: Dissonância), E (Comando: Proteger) nessa ordem — 90% das partidas ranqueadas deste patch, com 46,3% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Orianna?
A ultimate de Orianna, Comando: Onda de Choque, tem recarga de 110 / 95 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Orianna?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Orianna.
O que a passiva de Orianna faz?
A passiva de Orianna é Dando Corda. Os Ataques de Orianna causam Dano Mágico adicional. O dano aumenta a cada vez que ela Ataca o mesmo alvo.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Orianna?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Comando: Atacar de Orianna vai de 3 para 1,5 segundos e Comando: Onda de Choque de 80 para 40 segundos no nível máximo.