
- Taxa de Vitoria
- 53.8%
- Taxa de Escolha
- 1.7%
- Taxa de ban
- 9.3%
Rammus Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 2.252
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 13 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Rammus incluem Bola do Poder, Bola Curva Defensiva, Provocação Enlouquecedora, Colisão Ascendente, Casco Espetado. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Rammus no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > E > W
- Níveis 1-3
- W > Q > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 12/11/9/8/6s
- Recarga do R
- 120/105/90s
Casco Espetado
Ordem de habilidades de Rammus (Patch 26.20)
1.852 partidasRammus Selva maximiza Q (Bola do Poder) → E (Provocação Enlouquecedora) → W (Bola Curva Defensiva): 61% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,8% de 1.264 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Mais jogado | 61,5% | 52.8% | 1.264 |
| Q > W > E | 16,5% | 53.8% | 340 |
| W > Q > E | 12,1% | 57.3% | 248 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Rammus: Casco Espetado

Rammus recebe escalamento de Dano de Ataque adicional com sua Armadura e sua Resistência Mágica.
Rammus Q: Bola do Poder
Recarga 12/11/9/8/6s
Rammus acelera em forma de bola na direção de seus inimigos, causando dano e lentidão nos alvos afetados pelo impacto.
Evoluída nos níveis 2, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 11s | 9s | 8s | 6s |
| Custo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 5,5s | 4,5s | 4s | 3s |
Rammus W: Bola Curva Defensiva
Recarga 7s
Rammus assume uma posição defensiva, aumentando bastante sua Armadura e sua Resistência Mágica e devolvendo dano aos inimigos que o atacarem.
Evoluída nos níveis 1, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 7s | 7s | 7s | 7s | 7s |
| Custo (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s |
Rammus E: Provocação Enlouquecedora
Recarga 12s
Rammus provoca um Campeão inimigo ou um monstro, fazendo com que o ataquem ferozmente.
Evoluída nos níveis 3, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Custo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Rammus R: Colisão Ascendente
Recarga 120/105/90s
Rammus salta e se joga com força na área-alvo, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos atingidos. Se a Habilidade for conjurada enquanto Rammus estiver com Bola do Poder ativa, ele também arremessará ao ar os inimigos próximos ao centro.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 120s | 105s | 90s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | Global | ||
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 60s | 52,5s | 45s |
Recargas de Rammus com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Rammus no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Bola do Poder | 6s | 4s | 3s |
| W · Bola Curva Defensiva | 7s | 4,7s | 3,5s |
| E · Provocação Enlouquecedora | 12s | 8s | 6s |
| R · Colisão Ascendente | 90s | 60s | 45s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12s | 11s | 9s | 8s | 6s | |
| 7s | 7s | 7s | 7s | 7s | |
| 12s | 12s | 12s | 12s | 12s | |
| 120s | 105s | 90s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Rammus - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Rammus?
A maioria dos jogadores de Rammus Selva maximiza Q (Bola do Poder), E (Provocação Enlouquecedora), W (Bola Curva Defensiva) nessa ordem — 61% das partidas ranqueadas deste patch, com 52,8% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Rammus?
A ultimate de Rammus, Colisão Ascendente, tem recarga de 120 / 105 / 90 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 45 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Rammus?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Rammus.
O que a passiva de Rammus faz?
A passiva de Rammus é Casco Espetado. Rammus recebe escalamento de Dano de Ataque adicional com sua Armadura e sua Resistência Mágica.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Rammus?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Bola do Poder de Rammus vai de 6 para 3 segundos e Colisão Ascendente de 90 para 45 segundos no nível máximo.