Rammus, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
53.4%
Taxa de Escolha
1.8%
Taxa de ban
9.1%

RammusAtributos base e histórico de vitórias

Rammus Tier STanque
Patch26.19
Partidas1.616
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Rammus, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
645#111 de 173
Dano de Ataque
65#93 de 173
Armadura
35#57 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
125#129 de 173
Velocidade de Movimento
335#74 de 173

Atributos base de Rammus (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Rammus começa com 645 de vida e 65 de dano de ataque e chega a 2.345 de vida e 112 de dano de ataque no nível 18. Rammus é um campeão corpo a corpo com 125 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Rammus é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Tanque médio, Rammus tem 82 a menos de vida e 3 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Tanque
Vida645+100,001.0401.5232.345#111 de 1732.427
Dano de Ataque65,0+2,7575,989,1111,8#93 de 173121,0
Armadura35,0+4,5052,874,5111,5#57 de 173114,6
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17366,3
Velocidade de Ataque0,700+2,2%0,7610,8360,964#70 de 1730,934
Velocidade de Movimento335—335335335#74 de 173336
Alcance de Ataque125—125125125#129 de 173142
Mana310+33,00440600871#126 de 1731.111
Regeneração de Vida (5 s)8,00+0,5510,1712,8317,35#74 de 17320,70
Regeneração de Mana (5 s)7,85+0,509,8312,2416,35#124 de 17318,96

Calculadora de atributos por nível de Rammus

18
Vida
2.345+100,00 por nível
Dano de Ataque
111,8+2,75 por nível
Armadura
111,5+4,50 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,964+2,2% por nível
Mana
871+33,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
17,35+0,55 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
16,35+0,50 por nível

Histórico de taxa de vitória de Rammus por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Rammus no Selva foi de 54,3% no patch 26.8 para 53,5% no patch 26.19 (−0,8 pontos). O melhor patch do período foi o 26.17, com 57,5%, e o pior o 26.11, com 50,9%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 53,6%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1953.4%−0.11,8%9,1%S
26.1853.5%−3.71,9%8,5%S
26.1757.2%+1.31,6%7,5%S
26.1655.9%+2.11,3%6,7%S
26.1553.8%−1.51,2%6,8%S
26.1455.3%+1.11,5%—S
26.1354.2%+0.61,7%—S
26.1253.6%+2.91,8%—S
26.1150.7%−2.31,7%—A
26.1053.0%+1.61,6%—S
26.951.4%−0.11,5%—A
26.851.5%—1,6%—B

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1953.5%−0.11,7%9,1%S
26.1853.6%−3.91,8%8,5%S
26.1757.5%+1.31,5%7,5%S
26.1656.3%+2.91,3%6,7%S
26.1553.4%−2.41,2%6,8%S
26.1455.8%+1.61,5%—S
26.1354.2%+0.21,7%—S
26.1254.0%+3.01,8%—S
26.1150.9%−2.41,7%—S
26.1053.4%+2.21,6%—S
26.951.2%−3.11,5%—S
26.854.3%—1,6%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Rammus por elo

Rammus vence mais no Ouro (55,7%) e menos no Prata (49,7%). A taxa de banimento é maior no Prata, com 12,9%, e menor no Mestre (1,5%).

Taxa de vitória por elo (Selva)

—
—
49,7%
55,7%
55,1%
—
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

11,5%
11,7%
12,9%
10,6%
8,3%
5,6%
2,9%
1,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Rammus por duração da partida

Selva

Rammus (Selva) vence mais em partidas de 35+ min: 55,8%. A taxa de vitória sobe 6,3 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Rammus escala para o late game.

49,4%
53,5%
55,6%
52,0%
55,8%

Perfil de estilo de jogo de Rammus

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Rammus se destaca em Dano mitigado e Objetivos roubados e fica mais baixo em CS.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano mitigado99
  • Objetivos roubados95
  • Controle de grupo89
  • Força de suporte74
  • Cura67
  • Placar de visão43
  • Controle de objetivos40
  • Dano a campeões13
  • Torres destruídas13
  • Dano a estruturas10
  • CS5

Divisão de dano

Dano mágico: 65%Dano físico e verdadeiro: 36%65%
  • Dano mágico · 65%
  • Dano físico e verdadeiro · 36%

65% do dano de Rammus contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Rammus.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Rammus - patch 26.19

Quais são os atributos base de Rammus?

No patch 26.19, Rammus começa com 645 de vida, 65 de dano de ataque, 35 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,700 de velocidade de ataque, 125 de alcance de ataque e 335 de velocidade de movimento.

Quanta vida Rammus tem no nível 18?

Rammus tem 2.345 de vida no nível 18, ganhando 100 por nível. Isso é a posição #111 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Rammus?

Rammus tem 125 de alcance de ataque, então Rammus é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 335.

Rammus está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Rammus no Selva é de 53,5% no patch 26.19, 0,1 pontos abaixo dos 53,6% do patch 26.18.

Em qual elo Rammus é melhor?

Rammus tem a maior taxa de vitória no Ouro (55,7%) e a menor no Prata (49,7%).

Rammus é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Rammus vence 49,4% das partidas mais curtas e 55,8% das partidas acima de 35 minutos.