Rek'Sai, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
48.2%
Taxa de Escolha
0.6%
Taxa de ban
0.3%

Rek'Sai Ordem de habilidades e recargas

Rek'Sai Tier FLutadorTanque
Patch
26.20
Partidas
751
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
11 de out. de 2026 UTC

As habilidades de Rek'Sai incluem Ira da Rainha / Sondar Presas, Escavar / Emergir, Mordida Feroz / Túnel, Investida do Vazio, Fúria dos Xer'Sai. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Rek'Sai no patch 26.20 de League of Legends.

Ordem de maximização
Q > E > W
Níveis 1-3
Q > W > E
Ultimate no nível
6 / 11 / 16
Recarga do Q
4/4/3/3/2s
Recarga do R
120/100/80s

Fúria dos Xer'Sai

Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com Habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida.

Ordem de habilidades de Rek'Sai (Patch 26.20)

632 partidas
QEW

Rek'Sai Selva maximiza Q (Ira da Rainha / Sondar Presas) → E (Mordida Feroz / Túnel) → W (Escavar / Emergir): 77% dos jogadores usam essa ordem e vencem 47,9% de 499 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordem de maximizaçãoJogadoresTaxa de VitoriaPartidas
Q > E > W Mais jogado77,4%47.9%499
E > Q > W20,6%53.4%133

A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.

Passiva de Rek'Sai: Fúria dos Xer'Sai

Fúria dos Xer'Sai

Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com Habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida.

Rek'Sai Q: Ira da Rainha / Sondar Presas

Recarga 4/4/3/3/2s
Ira da Rainha / Sondar Presas

Os próximos 3 ataques básicos de Rek'Sai causam Dano Físico adicional a inimigos próximos.

Enquanto está enterrada, Rek'Sai lança uma rajada de terra carregada com o poder do Vazio que causa dano e revela os inimigos atingidos.

Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga4s4s3s3s2s
CustoSem custo
Alcance325325325325325
Recarga com 100 de aceleração de habilidade2s2s1,5s1,5s1s

Rek'Sai W: Escavar / Emergir

Recarga 4s
Escavar / Emergir

Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas Habilidades e Velocidade de Movimento aumentada. O alcance da visão é reduzido e ela não pode usar ataques básicos.

Enquanto enterrada, Rek'Sai pode conjurar Emergir para causar dano e arremessar ao ar os inimigos próximos.

Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga4s4s4s4s4s
CustoSem custo
Alcance1.6501.6501.6501.6501.650
Recarga com 100 de aceleração de habilidade2s2s2s2s2s

Rek'Sai E: Mordida Feroz / Túnel

Recarga 6s
Mordida Feroz / Túnel

Rek'Sai morde o alvo, causando Dano Físico ou Dano Verdadeiro adicional se tiver o máximo de Fúria.

Enquanto escavada, Rek'Sai cria um Túnel longo, duradouro e reutilizável. Inimigos podem destruí-lo ficando sobre uma das entradas.

Evoluída nos níveis 3, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga6s6s6s6s6s
CustoSem custo
Alcance250250250250250
Recarga com 100 de aceleração de habilidade3s3s3s3s3s

Rek'Sai R: Investida do Vazio

Recarga 120/100/80s
Investida do Vazio

Rek'Sai marca seus alvos passivamente ao causar dano. Ela pode ativar essa habilidade para se tornar inalvejável brevemente e saltar até um alvo marcado, causando dano pesado com base na Vida máxima dele.

Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.

Nível123
Tempo de recarga120s100s80s
CustoSem custo
Alcance1.5001.5001.500
Recarga com 100 de aceleração de habilidade60s50s40s

Recargas de Rek'Sai com aceleração de habilidade

A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Rek'Sai no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.

Habilidade (nível máximo)0 de aceleração50 de aceleração100 de aceleração
Q · Ira da Rainha / Sondar Presas2s1,3s1s
W · Escavar / Emergir4s2,7s2s
E · Mordida Feroz / Túnel6s4s3s
R · Investida do Vazio80s53,3s40s

Calculadora de recarga com aceleração de habilidade

0
Redução de recarga: 0%
Habilidade (nível máximo)Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5
Q · Ira da Rainha / Sondar Presas4s4s3s3s2s
W · Escavar / Emergir4s4s4s4s4s
E · Mordida Feroz / Túnel6s6s6s6s6s
R · Investida do Vazio120s100s80s
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Rek'Sai - Patch 26.20

O que devo maximizar primeiro com Rek'Sai?

A maioria dos jogadores de Rek'Sai Selva maximiza Q (Ira da Rainha / Sondar Presas), E (Mordida Feroz / Túnel), W (Escavar / Emergir) nessa ordem — 77% das partidas ranqueadas deste patch, com 47,9% de vitórias.

Qual é a recarga da ultimate de Rek'Sai?

A ultimate de Rek'Sai, Investida do Vazio, tem recarga de 120 / 100 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.

Quando devo evoluir a ultimate de Rek'Sai?

Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Rek'Sai.

O que a passiva de Rek'Sai faz?

A passiva de Rek'Sai é Fúria dos Xer'Sai. Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com Habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida.

Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Rek'Sai?

Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Ira da Rainha / Sondar Presas de Rek'Sai vai de 2 para 1 segundos e Investida do Vazio de 80 para 40 segundos no nível máximo.