
Rek'SaiAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Rek'Sai, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 600#141 de 173
- Dano de Ataque
- 62#86 de 173
- Armadura
- 35#57 de 173
- Resistência Mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de Ataque
- 175#87 de 173
- Velocidade de Movimento
- 340#37 de 173
Atributos base de Rek'Sai (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesRek'Sai começa com 600 de vida e 62 de dano de ataque e chega a 2.283 de vida e 113 de dano de ataque no nível 18. Rek'Sai é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Rek'Sai é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Rek'Sai tem 141 a menos de vida e 2 a menos de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Lutador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 600 | +99,00 | 991 | 1.469 | 2.283 | #141 de 173 | 2.424 |
| Dano de Ataque | 62,0 | +3,00 | 73,9 | 88,3 | 113,0 | #86 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 35,0 | +4,50 | 52,8 | 74,5 | 111,5 | #57 de 173 | 113,0 |
| Resistência Mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidade de Ataque | 0,667 | +2,0% | 0,720 | 0,784 | 0,894 | #107 de 173 | 0,943 |
| Velocidade de Movimento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 342 |
| Alcance de Ataque | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 de 173 | 161 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 2,50 | +0,50 | 4,48 | 6,89 | 11,00 | #171 de 173 | 18,75 |
Calculadora de atributos por nível de Rek'Sai
- Vida
- 2.283+99,00 por nível
- Dano de Ataque
- 113,0+3,00 por nível
- Armadura
- 111,5+4,50 por nível
- Resistência Mágica
- 66,9+2,05 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,894+2,0% por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 11,00+0,50 por nível
Histórico de taxa de vitória de Rek'Sai por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Rek'Sai no Selva foi de 43,3% no patch 26.8 para 53,4% no patch 26.19 (+10,1 pontos). O melhor patch do período foi o 26.9, com 53,6%, e o pior o 26.8, com 43,3%. O patch 26.19 a elevou em 3,6 pontos a partir de 49,8%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.2% | +1.7 | 0,5% | 0,3% | S |
| 26.18 | 50.5% | +2.6 | 0,6% | 0,3% | B |
| 26.17 | 47.9% | +0.3 | 0,5% | 0,4% | F |
| 26.16 | 47.6% | −0.1 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.6% | −3.7 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.14 | 51.3% | +1.4 | 0,5% | — | A |
| 26.13 | 49.9% | −0.8 | 0,6% | — | C |
| 26.12 | 50.7% | −0.1 | 1,0% | — | B |
| 26.11 | 50.8% | −1.4 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 52.2% | −1.6 | 1,0% | — | S |
| 26.9 | 53.8% | +9.9 | 1,0% | — | S |
| 26.8 | 43.9% | — | 0,8% | — | F |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.4% | +3.6 | 0,5% | 0,3% | S |
| 26.18 | 49.8% | +0.8 | 0,5% | 0,3% | C |
| 26.17 | 49.0% | +2.2 | 0,4% | 0,4% | D |
| 26.16 | 46.8% | +0.6 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.15 | 46.1% | −4.4 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.14 | 50.5% | +1.5 | 0,5% | — | B |
| 26.13 | 49.1% | −1.8 | 0,6% | — | A |
| 26.12 | 50.9% | −0.1 | 1,0% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −0.7 | 0,9% | — | S |
| 26.10 | 51.7% | −2.0 | 1,0% | — | S |
| 26.9 | 53.6% | +10.4 | 1,0% | — | S |
| 26.8 | 43.3% | — | 0,8% | — | A |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.14 | 55.8% | +0.6 | 0,5% | — | S |
| 25.24 | 55.2% | +6.2 | 0,9% | — | S |
| 25.23 | 49.0% | −5.2 | 0,8% | — | A |
| 25.22 | 54.2% | +6.9 | 1,6% | — | S |
| 25.21 | 47.3% | −3.6 | 1,4% | — | A |
| 25.20 | 50.9% | −2.5 | 1,2% | — | S |
| 25.18 | 53.4% | — | 1,1% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Rek'Sai por elo
A taxa de banimento é maior no Mestre, com 1,3%, e menor no Ferro (0,0%).
Taxa de vitória por elo (Selva)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Rek'Sai por duração da partida
SelvaRek'Sai (Selva) vence mais em partidas de 20-25 min: 54,0%. A taxa de vitória fica dentro de um ponto e meio entre partidas curtas e longas — Rek'Sai não tem preferência clara de ritmo.
Perfil de estilo de jogo de Rek'Sai
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Rek'Sai se destaca em Cura e Objetivos roubados e fica mais baixo em CS.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 13%
- Dano físico e verdadeiro · 87%
13% do dano de Rek'Sai contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Rek'Sai.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Rek'Sai - patch 26.19
Quais são os atributos base de Rek'Sai?
No patch 26.19, Rek'Sai começa com 600 de vida, 62 de dano de ataque, 35 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,667 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.
Quanta vida Rek'Sai tem no nível 18?
Rek'Sai tem 2.283 de vida no nível 18, ganhando 99 por nível. Isso é a posição #141 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Rek'Sai?
Rek'Sai tem 175 de alcance de ataque, então Rek'Sai é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.
Rek'Sai está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Rek'Sai no Selva é de 53,4% no patch 26.19, 3,6 pontos acima dos 49,8% do patch 26.18.
Rek'Sai é um campeão de early game ou de late game?
Nenhum dos dois: Rek'Sai vence 47,0% das partidas mais curtas e 46,0% das acima de 35 minutos, então a duração importa pouco.