Ryze, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
43.0%
Taxa de Escolha
1.2%
Taxa de ban
0.3%

RyzeAtributos base e histórico de vitórias

Ryze Tier FMago
Patch26.19
Partidas1.102
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Ryze, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
620#2 de 173
Dano de Ataque
55#115 de 173
Armadura
22#115 de 173
Resistência Mágica
32#93 de 173
Alcance de Ataque
550#9 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Ryze (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Ryze começa com 620 de vida e 55 de dano de ataque e chega a 2.728 de vida e 106 de dano de ataque no nível 18. Ryze é um campeão de longo alcance com 550 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Ryze é Vida, em #2 entre 173 campeões. Comparado ao Mago médio, Ryze tem 359 a mais de vida e 1 a mais de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Mago
Vida620+124,001.1101.7082.728#2 de 1732.369
Dano de Ataque55,0+3,0066,981,3106,0#115 de 173104,7
Armadura22,0+4,7040,663,2101,9#115 de 173100,9
Resistência Mágica32,0+1,3037,143,454,1#93 de 17352,9
Velocidade de Ataque0,658+2,1%0,7130,7800,894#105 de 1730,889
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173334
Alcance de Ataque550—550550550#9 de 173528
Mana300+70,005779141.490#5 de 173991
Regeneração de Vida (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#27 de 17316,28
Regeneração de Mana (5 s)8,00+1,0011,9516,7825,00#6 de 17321,46

Calculadora de atributos por nível de Ryze

18
Vida
2.728+124,00 por nível
Dano de Ataque
106,0+3,00 por nível
Armadura
101,9+4,70 por nível
Resistência Mágica
54,1+1,30 por nível
Velocidade de Ataque
0,894+2,1% por nível
Mana
1.490+70,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
21,60+0,80 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
25,00+1,00 por nível

Histórico de taxa de vitória de Ryze por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Ryze no Meio foi de 41,5% no patch 26.8 para 42,4% no patch 26.19 (+0,9 pontos). O melhor patch do período foi o 26.10, com 51,1%, e o pior o 26.8, com 41,5%. O patch 26.19 a reduziu em 5,8 pontos a partir de 48,1%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1943.0%−4.31,2%0,3%F
26.1847.3%−1.61,4%0,4%F
26.1748.9%+1.31,7%0,3%D
26.1647.5%−0.31,9%0,4%F
26.1547.9%+1.11,5%0,3%F
26.1446.8%−2.31,3%—F
26.1349.1%−0.81,3%—D
26.1250.0%+2.61,4%—C
26.1147.4%−2.71,5%—F
26.1050.0%+1.11,4%—C
26.948.9%+5.71,3%—D
26.843.2%—1,4%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1942.4%−5.81,0%0,3%F
26.1848.1%−1.01,1%0,4%F
26.1749.1%+1.11,4%0,3%C
26.1648.0%+0.81,9%0,4%F
26.1547.2%+1.31,5%0,3%F
26.1445.9%−2.71,3%—F
26.1348.6%−0.61,3%—A
26.1249.1%+1.51,4%—A
26.1147.6%−3.51,5%—A
26.1051.1%+2.11,4%—S
26.949.0%+7.51,3%—A
26.841.5%—1,4%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1946.3%+0.60,2%0,3%F
26.1845.7%−6.30,3%0,4%F
26.1752.0%−1.11,3%0,3%S
26.1553.1%−3.01,5%0,3%S
26.1456.1%+4.41,3%—S
26.1351.7%−3.21,3%—S
26.1254.9%+8.51,4%—S
26.1146.4%+1.01,5%—B
26.1045.3%−4.01,4%—B
26.949.3%−4.81,3%—A
26.854.2%+3.21,4%—S
26.751.0%—1,4%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Ryze por elo

A taxa de banimento é maior no Diamante, com 0,5%, e menor no Ferro (0,0%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

Taxa de banimento por elo

0,0%
0,4%
0,2%
0,2%
0,4%
0,5%
0,5%
0,0%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Ryze por duração da partida

Meio

Ryze (Meio) vence mais em partidas de 30-35 min: 49,9%. A taxa de vitória sobe 15,6 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Ryze escala para o late game.

32,2%
39,8%
46,7%
49,9%
47,8%

Perfil de estilo de jogo de Ryze

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Ryze se destaca em CS e Dano a campeões e fica mais baixo em Placar de visão.

Percentil em relação a todos os campeões

  • CS94
  • Dano a campeões61
  • Dano a estruturas57
  • Torres destruídas57
  • Dano mitigado54
  • Controle de objetivos50
  • Controle de grupo49
  • Força de suporte40
  • Cura36
  • Objetivos roubados35
  • Placar de visão19

Divisão de dano

Dano mágico: 94%Dano físico e verdadeiro: 6%94%
  • Dano mágico · 94%
  • Dano físico e verdadeiro · 6%

94% do dano de Ryze contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Ryze.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Ryze - patch 26.19

Quais são os atributos base de Ryze?

No patch 26.19, Ryze começa com 620 de vida, 55 de dano de ataque, 22 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,658 de velocidade de ataque, 550 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Ryze tem no nível 18?

Ryze tem 2.728 de vida no nível 18, ganhando 124 por nível. Isso é a posição #2 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Ryze?

Ryze tem 550 de alcance de ataque (#9 de 173), então Ryze é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 340.

Ryze está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Ryze no Meio é de 42,4% no patch 26.19, 5,8 pontos abaixo dos 48,1% do patch 26.18.

Ryze é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Ryze vence 32,2% das partidas mais curtas e 47,8% das partidas acima de 35 minutos.