
- Taxa de Vitoria
- 49.7%
- Taxa de Escolha
- 2.3%
- Taxa de ban
- 6.7%
Samira Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 2.996
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 12 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Samira incluem Talento Natural, Voragem Afiada, Ímpeto Indomável, Gatilho Infernal, Impulso Audacioso. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Samira no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > E > W
- Níveis 1-3
- Q > E > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 6/5/4/3/2s
- Recarga do R
- 5/5/5s
Impulso Audacioso
Ordem de habilidades de Samira (Patch 26.20)
2.847 partidasSamira Atirador maximiza Q (Talento Natural) → E (Ímpeto Indomável) → W (Voragem Afiada): 97% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49,9% de 2.760 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Mais jogado | 96,6% | 49.9% | 2.760 |
| Q > W > E | 3% | 44.8% | 87 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Samira: Impulso Audacioso

Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar, ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.
Samira Q: Talento Natural
Recarga 6/5/4/3/2s
Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 6s | 5s | 4s | 3s | 2s |
| Custo (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3s | 2,5s | 2s | 1,5s | 1s |
Samira W: Voragem Afiada
Recarga 30/28/26/24/22s
Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 30s | 28s | 26s | 24s | 22s |
| Custo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 15s | 14s | 13s | 12s | 11s |
Samira E: Ímpeto Indomável
Recarga 20/18/16/14/12s
Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 20s | 18s | 16s | 14s | 12s |
| Custo (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
Samira R: Gatilho Infernal
Recarga 5s
Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 5s | 5s | 5s |
| Custo (Mana) | Sem custo | ||
| Alcance | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 2,5s | 2,5s | 2,5s |
Recargas de Samira com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Samira no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Talento Natural | 2s | 1,3s | 1s |
| W · Voragem Afiada | 22s | 14,7s | 11s |
| E · Ímpeto Indomável | 12s | 8s | 6s |
| R · Gatilho Infernal | 5s | 3,3s | 2,5s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6s | 5s | 4s | 3s | 2s | |
| 30s | 28s | 26s | 24s | 22s | |
| 20s | 18s | 16s | 14s | 12s | |
| 5s | 5s | 5s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Samira - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Samira?
A maioria dos jogadores de Samira Atirador maximiza Q (Talento Natural), E (Ímpeto Indomável), W (Voragem Afiada) nessa ordem — 97% das partidas ranqueadas deste patch, com 49,9% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Samira?
A ultimate de Samira, Gatilho Infernal, tem recarga de 5 / 5 / 5 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 2,5 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Samira?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Samira.
O que a passiva de Samira faz?
A passiva de Samira é Impulso Audacioso. Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar, ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Samira?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Talento Natural de Samira vai de 2 para 1 segundos e Gatilho Infernal de 5 para 2,5 segundos no nível máximo.