Samira, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.7%
Taxa de Escolha
2.3%
Taxa de ban
6.7%

Samira Atributos base e histórico de vitórias

Samira Tier CAtiradorAssassino
Patch
26.20
Partidas
2.996
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
12 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Samira, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.20, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
630#50 de 173
Dano de Ataque
57#107 de 173
Armadura
26#94 de 173
Resistência Mágica
33#141 de 173
Alcance de Ataque
500#64 de 173
Velocidade de Movimento
335#74 de 173

Atributos base de Samira (patch 26.20)

Comparado com 173 campeões

Samira começa com 630 de vida e 57 de dano de ataque e chega a 2.466 de vida e 108 de dano de ataque no nível 18. Samira é um campeão de longo alcance com 500 de alcance de ataque. Comparado ao Atirador médio, Samira tem 90 a mais de vida e 5 a mais de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Atirador
Vida630+108,001.0571.5782.466#50 de 1732.376
Dano de Ataque57,0+3,0068,983,3108,0#107 de 173110,9
Armadura26,0+4,7044,667,2105,9#94 de 173100,7
Resistência Mágica33,0+1,1037,342,751,7#141 de 17351,5
Velocidade de Ataque0,658+3,3%0,7440,8491,027#29 de 1730,946
Velocidade de Movimento335—335335335#74 de 173329
Alcance de Ataque500—500500500#64 de 173523
Mana349+38,00499682995#99 de 1731.016
Regeneração de Vida (5 s)3,25+0,555,428,0812,60#161 de 17314,25
Regeneração de Mana (5 s)8,20+0,7010,9714,3420,10#68 de 17319,25

Calculadora de atributos por nível de Samira

18
Vida
2.466+108,00 por nível
Dano de Ataque
108,0+3,00 por nível
Armadura
105,9+4,70 por nível
Resistência Mágica
51,7+1,10 por nível
Velocidade de Ataque
1,027+3,3% por nível
Mana
995+38,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
12,60+0,55 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
20,10+0,70 por nível

Histórico de taxa de vitória de Samira por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Samira no Atirador foi de 48,2% no patch 26.9 para 49,9% no patch 26.20 (+1,7 pontos). O melhor patch do período foi o 26.20, com 49,9%, e o pior o 26.17, com 47,3%. O patch 26.20 a elevou em 1,7 pontos a partir de 48,2%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.2049.7%+1.72,3%6,7%C
26.1948.0%+0.22,4%6,9%F
26.1847.9%+0.52,5%6,9%F
26.1747.3%−0.32,6%6,4%F
26.1647.6%−2.12,6%6,5%F
26.1549.7%+0.62,8%7,3%C
26.1449.1%+0.72,8%—D
26.1348.4%−0.22,7%—F
26.1248.6%−1.22,8%—D
26.1149.9%+0.42,9%—C
26.1049.5%+1.62,7%—C
26.947.8%—2,8%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.2049.9%+1.72,3%6,7%C
26.1948.2%+0.42,3%6,9%F
26.1847.9%+0.62,4%6,9%F
26.1747.3%−0.42,6%6,4%F
26.1647.6%−2.22,6%6,5%F
26.1549.9%+0.92,7%7,3%C
26.1449.0%+0.42,8%—D
26.1348.6%−0.32,7%—S
26.1248.9%−1.02,8%—S
26.1149.9%+0.32,9%—S
26.1049.6%+1.32,7%—S
26.948.2%—2,8%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Samira por elo

Samira vence mais no Ouro (51,9%) e menos no Esmeralda (45,5%). A taxa de banimento é maior no Prata, com 7,9%, e menor no Mestre (1,2%).

Taxa de vitória por elo (Atirador)

—
47,0%
49,1%
51,9%
49,7%
45,5%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

5,8%
7,4%
7,9%
5,8%
4,9%
3,2%
2,3%
1,2%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Samira por duração da partida

Atirador

Samira (Atirador) vence mais em partidas de <20 min: 51,9%. A taxa de vitória cai 3,3 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Samira quer encerrar o jogo cedo.

51,9%
51,8%
47,0%
51,5%
48,7%

Perfil de estilo de jogo de Samira

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Samira se destaca em Dano a campeões e CS e fica mais baixo em Objetivos roubados.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano a campeões85
  • CS78
  • Cura64
  • Torres destruídas61
  • Dano a estruturas58
  • Dano mitigado47
  • Controle de objetivos40
  • Força de suporte30
  • Controle de grupo4
  • Placar de visão3
  • Objetivos roubados1

Divisão de dano

Dano mágico: 11%Dano físico e verdadeiro: 90%11%
  • Dano mágico · 11%
  • Dano físico e verdadeiro · 90%

11% do dano de Samira contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Samira.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Samira - patch 26.20

Quais são os atributos base de Samira?

No patch 26.20, Samira começa com 630 de vida, 57 de dano de ataque, 26 de armadura, 33 de resistência mágica, 0,658 de velocidade de ataque, 500 de alcance de ataque e 335 de velocidade de movimento.

Quanta vida Samira tem no nível 18?

Samira tem 2.466 de vida no nível 18, ganhando 108 por nível. Isso é a posição #50 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Samira?

Samira tem 500 de alcance de ataque (#64 de 173), então Samira é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 335.

Samira está mais forte ou mais fraco no patch 26.20?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Samira no Atirador é de 49,9% no patch 26.20, 1,7 pontos acima dos 48,2% do patch 26.19.

Em qual elo Samira é melhor?

Samira tem a maior taxa de vitória no Ouro (51,9%) e a menor no Esmeralda (45,5%).

Samira é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Samira vence 51,9% das partidas mais curtas, mas só 48,7% das partidas acima de 35 minutos.