Seraphine, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.4%
Taxa de Escolha
6.1%
Taxa de ban
13.9%

Seraphine Como jogar: dicas e picos de poder

Seraphine Tier BSuporteMago
Patch
26.21
Partidas
12.266
Rota
Suporte
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
3 de nov. de 2026 UTC

Como jogar de Seraphine no patch 26.21, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Seraphine das derrotas.

Ordem de maximização
Q > W > E
Primeiro item
Cetro de Cristal de Rylai13,8 min
Ouro vs rota aos 15
+52
Vitórias com 1k de ouro à frente
70,2%
Vitórias com 1k de ouro atrás
29,7%

Como jogar de Seraphine (patch 26.21)

Suporte

Seraphine domina a rota: troque cedo e com frequência, pressione a vantagem e transforme o ouro extra no primeiro pico de item. Pelos dados ranqueados deste patch, Seraphine vence jogando com estes pontos fortes: controlar a visão; iniciar lutas com controle de grupo. Os picos de Seraphine numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 13,8 min.

Picos de poder de Seraphine (patch 26.21)

Suporte

Quando Seraphine Suporte fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Seraphine mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Seraphine está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Seraphine chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Seraphine pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Seraphine pode iniciar ou vencer.
  5. 13,8 min
    Primeiro item aos 13,8 min
    Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Seraphine.
  6. 20 min
    Mais forte em partidas de cerca de 20 minutos
    Seraphine vence 52,4% das partidas que terminam por volta deste ponto.
  7. 22,6 min
    Dois itens aos 22,6 min
    Cetro de Cristal de RylaiMandato ImperialCetro de Cristal de Rylai + Mandato Imperial: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  8. 29,2 min
    Núcleo de três itens aos 29,2 min
    Cetro de Cristal de RylaiMandato ImperialEcos de HeliaCetro de Cristal de Rylai + Mandato Imperial + Ecos de Helia completa a build principal de Seraphine.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Seraphine Suporte

Em média, Seraphine Suporte está 52 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 53% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 70% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 30%. Seraphine consegue em média 0,07 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Seraphine pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente70,2%
  • À frente60,4%
  • Atrás39,1%
  • 1.000+ de ouro atrás29,7%

Confrontos que decidem o plano

Respeite estas rotas
Camille−427 de ouro aos 15
Xerath−339 de ouro aos 15
Pyke−329 de ouro aos 15
Pressione estas rotas
Sona+384 de ouro aos 15
Taric+365 de ouro aos 15
Soraka+338 de ouro aos 15

Seraphine no meio e fim de jogo

O que Seraphine faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Seraphine coloca mais sentinelas que a maioria (percentil 90): mantenha a visão em volta do próximo objetivo.
  • Seraphine traz controle de grupo (percentil 73): inicie a luta ou siga o engage de um aliado.

Erros a evitar

  • Seraphine mitiga pouco dano (8/100): um posicionamento ruim acaba com a luta, então fique atrás da sua linha de frente.
  • Seraphine não é um carry de dano (13/100): não entre em lutas esperando que Seraphine vença sozinho.
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Como jogar de Seraphine: FAQ - Patch 26.21

Quando Seraphine tem picos de poder?

Os picos de Seraphine numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 13,8 min.

Seraphine consegue virar estando atrás?

Seraphine vence 39% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 5.453 partidas), contra 60% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Seraphine, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Seraphine?

A maioria dos jogadores de Seraphine completa Cetro de Cristal de Rylai primeiro, com mediana de 13,8 minutos.

Quais rotas são mais difíceis para Seraphine?

Pelo ouro aos 15 minutos, Seraphine fica mais atrás contra Camille, Xerath, Pyke. Jogue essas rotas com segurança e escale.

Como jogar de Seraphine Suporte?

Pelos dados ranqueados deste patch, Seraphine vence jogando com estes pontos fortes: controlar a visão; iniciar lutas com controle de grupo.