
ShyvanaAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Shyvana, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 625#151 de 173
- Dano de Ataque
- 62#24 de 173
- Armadura
- 35#113 de 173
- Resistência Mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de Ataque
- 150#115 de 173
- Velocidade de Movimento
- 350#2 de 173
Atributos base de Shyvana (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesShyvana começa com 625 de vida e 62 de dano de ataque e chega a 2.240 de vida e 130 de dano de ataque no nível 18. Shyvana é um campeão corpo a corpo com 150 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Shyvana é Velocidade de Movimento, em #2 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Shyvana tem 184 a menos de vida e 10 a menos de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Lutador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 625 | +95,00 | 1.000 | 1.459 | 2.240 | #151 de 173 | 2.424 |
| Dano de Ataque | 62,0 | +4,00 | 77,8 | 97,1 | 130,0 | #24 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 35,0 | +4,00 | 50,8 | 70,1 | 103,0 | #113 de 173 | 113,0 |
| Resistência Mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidade de Ataque | 0,638 | +2,0% | 0,688 | 0,750 | 0,855 | #126 de 173 | 0,943 |
| Velocidade de Movimento | 350 | — | 350 | 350 | 350 | #2 de 173 | 342 |
| Alcance de Ataque | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 de 173 | 161 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 7,00 | +0,65 | 9,57 | 12,70 | 18,05 | #63 de 173 | 18,75 |
Calculadora de atributos por nível de Shyvana
- Vida
- 2.240+95,00 por nível
- Dano de Ataque
- 130,0+4,00 por nível
- Armadura
- 103,0+4,00 por nível
- Resistência Mágica
- 66,9+2,05 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,855+2,0% por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 18,05+0,65 por nível
Histórico de taxa de vitória de Shyvana por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Shyvana no Selva foi de 50,6% no patch 26.8 para 53,1% no patch 26.19 (+2,5 pontos). O melhor patch do período foi o 26.14, com 54,7%, e o pior o 26.8, com 50,6%. O patch 26.19 a elevou em 0,7 pontos a partir de 52,4%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.8% | +0.6 | 3,9% | 11,1% | S |
| 26.18 | 52.2% | −0.9 | 4,2% | 9,7% | S |
| 26.17 | 53.1% | −0.2 | 3,8% | 9,1% | S |
| 26.16 | 53.3% | +0.9 | 3,6% | 7,7% | S |
| 26.15 | 52.4% | −1.8 | 3,3% | 6,0% | S |
| 26.14 | 54.1% | +0.4 | 3,2% | — | S |
| 26.13 | 53.8% | +1.6 | 3,2% | — | S |
| 26.12 | 52.2% | +0.6 | 3,9% | — | S |
| 26.11 | 51.6% | ±0.0 | 3,8% | — | S |
| 26.10 | 51.6% | −2.5 | 4,7% | — | S |
| 26.9 | 54.1% | +3.5 | 4,6% | — | S |
| 26.8 | 50.6% | — | 4,3% | — | B |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.1% | +0.7 | 3,8% | 11,1% | S |
| 26.18 | 52.4% | −1.0 | 4,0% | 9,7% | S |
| 26.17 | 53.4% | ±0.0 | 3,7% | 9,1% | S |
| 26.16 | 53.4% | +0.6 | 3,6% | 7,7% | S |
| 26.15 | 52.8% | −1.9 | 3,3% | 6,0% | S |
| 26.14 | 54.7% | +0.5 | 3,2% | — | S |
| 26.13 | 54.1% | +1.6 | 3,2% | — | S |
| 26.12 | 52.5% | +0.6 | 3,9% | — | S |
| 26.11 | 51.9% | −0.3 | 3,8% | — | S |
| 26.10 | 52.2% | −2.3 | 4,7% | — | S |
| 26.9 | 54.5% | +3.9 | 4,6% | — | S |
| 26.8 | 50.6% | — | 4,3% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Shyvana por elo
Shyvana vence mais no Bronze (54,0%) e menos no Ouro (51,9%). A taxa de banimento é maior no Platina, com 14,8%, e menor no Mestre (7,5%).
Taxa de vitória por elo (Selva)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Shyvana por duração da partida
SelvaShyvana (Selva) vence mais em partidas de 25-30 min: 54,8%. A taxa de vitória sobe 1,8 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Shyvana escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Shyvana
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Shyvana se destaca em Objetivos roubados e Dano mitigado e fica mais baixo em CS.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 37%
- Dano físico e verdadeiro · 63%
37% do dano de Shyvana contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Shyvana.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Shyvana - patch 26.19
Quais são os atributos base de Shyvana?
No patch 26.19, Shyvana começa com 625 de vida, 62 de dano de ataque, 35 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,638 de velocidade de ataque, 150 de alcance de ataque e 350 de velocidade de movimento.
Quanta vida Shyvana tem no nível 18?
Shyvana tem 2.240 de vida no nível 18, ganhando 95 por nível. Isso é a posição #151 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Shyvana?
Shyvana tem 150 de alcance de ataque, então Shyvana é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 350.
Shyvana está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Shyvana no Selva é de 53,1% no patch 26.19, 0,7 pontos acima dos 52,4% do patch 26.18.
Em qual elo Shyvana é melhor?
Shyvana tem a maior taxa de vitória no Bronze (54,0%) e a menor no Ouro (51,9%).
Shyvana é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Shyvana vence 51,8% das partidas mais curtas e 53,6% das partidas acima de 35 minutos.