Shyvana, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
52.8%
Taxa de Escolha
3.9%
Taxa de ban
11.1%

ShyvanaAtributos base e histórico de vitórias

Shyvana Tier SLutadorTanque
Patch26.19
Partidas3.548
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Shyvana, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
625#151 de 173
Dano de Ataque
62#24 de 173
Armadura
35#113 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
150#115 de 173
Velocidade de Movimento
350#2 de 173

Atributos base de Shyvana (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Shyvana começa com 625 de vida e 62 de dano de ataque e chega a 2.240 de vida e 130 de dano de ataque no nível 18. Shyvana é um campeão corpo a corpo com 150 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Shyvana é Velocidade de Movimento, em #2 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Shyvana tem 184 a menos de vida e 10 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Lutador
Vida625+95,001.0001.4592.240#151 de 1732.424
Dano de Ataque62,0+4,0077,897,1130,0#24 de 173123,8
Armadura35,0+4,0050,870,1103,0#113 de 173113,0
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidade de Ataque0,638+2,0%0,6880,7500,855#126 de 1730,943
Velocidade de Movimento350—350350350#2 de 173342
Alcance de Ataque150—150150150#115 de 173161
Regeneração de Vida (5 s)7,00+0,659,5712,7018,05#63 de 17318,75

Calculadora de atributos por nível de Shyvana

18
Vida
2.240+95,00 por nível
Dano de Ataque
130,0+4,00 por nível
Armadura
103,0+4,00 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,855+2,0% por nível
Regeneração de Vida (5 s)
18,05+0,65 por nível

Histórico de taxa de vitória de Shyvana por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Shyvana no Selva foi de 50,6% no patch 26.8 para 53,1% no patch 26.19 (+2,5 pontos). O melhor patch do período foi o 26.14, com 54,7%, e o pior o 26.8, com 50,6%. O patch 26.19 a elevou em 0,7 pontos a partir de 52,4%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1952.8%+0.63,9%11,1%S
26.1852.2%−0.94,2%9,7%S
26.1753.1%−0.23,8%9,1%S
26.1653.3%+0.93,6%7,7%S
26.1552.4%−1.83,3%6,0%S
26.1454.1%+0.43,2%—S
26.1353.8%+1.63,2%—S
26.1252.2%+0.63,9%—S
26.1151.6%±0.03,8%—S
26.1051.6%−2.54,7%—S
26.954.1%+3.54,6%—S
26.850.6%—4,3%—B

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1953.1%+0.73,8%11,1%S
26.1852.4%−1.04,0%9,7%S
26.1753.4%±0.03,7%9,1%S
26.1653.4%+0.63,6%7,7%S
26.1552.8%−1.93,3%6,0%S
26.1454.7%+0.53,2%—S
26.1354.1%+1.63,2%—S
26.1252.5%+0.63,9%—S
26.1151.9%−0.33,8%—S
26.1052.2%−2.34,7%—S
26.954.5%+3.94,6%—S
26.850.6%—4,3%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Shyvana por elo

Shyvana vence mais no Bronze (54,0%) e menos no Ouro (51,9%). A taxa de banimento é maior no Platina, com 14,8%, e menor no Mestre (7,5%).

Taxa de vitória por elo (Selva)

—
54,0%
53,8%
51,9%
53,6%
52,1%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

9,8%
13,1%
13,9%
14,6%
14,8%
12,1%
8,4%
7,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Shyvana por duração da partida

Selva

Shyvana (Selva) vence mais em partidas de 25-30 min: 54,8%. A taxa de vitória sobe 1,8 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Shyvana escala para o late game.

51,8%
52,3%
54,8%
53,1%
53,6%

Perfil de estilo de jogo de Shyvana

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Shyvana se destaca em Objetivos roubados e Dano mitigado e fica mais baixo em CS.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Objetivos roubados96
  • Dano mitigado93
  • Cura71
  • Força de suporte61
  • Controle de objetivos60
  • Placar de visão55
  • Torres destruídas47
  • Dano a estruturas35
  • Dano a campeões35
  • Controle de grupo24
  • CS21

Divisão de dano

Dano mágico: 37%Dano físico e verdadeiro: 63%37%
  • Dano mágico · 37%
  • Dano físico e verdadeiro · 63%

37% do dano de Shyvana contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Shyvana.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Shyvana - patch 26.19

Quais são os atributos base de Shyvana?

No patch 26.19, Shyvana começa com 625 de vida, 62 de dano de ataque, 35 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,638 de velocidade de ataque, 150 de alcance de ataque e 350 de velocidade de movimento.

Quanta vida Shyvana tem no nível 18?

Shyvana tem 2.240 de vida no nível 18, ganhando 95 por nível. Isso é a posição #151 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Shyvana?

Shyvana tem 150 de alcance de ataque, então Shyvana é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 350.

Shyvana está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Shyvana no Selva é de 53,1% no patch 26.19, 0,7 pontos acima dos 52,4% do patch 26.18.

Em qual elo Shyvana é melhor?

Shyvana tem a maior taxa de vitória no Bronze (54,0%) e a menor no Ouro (51,9%).

Shyvana é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Shyvana vence 51,8% das partidas mais curtas e 53,6% das partidas acima de 35 minutos.