Sion, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.1%
Taxa de Escolha
2.1%
Taxa de ban
0.6%

SionAtributos base e histórico de vitórias

Sion Tier DTanqueLutador
Patch26.19
Partidas1.922
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Sion, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
655#161 de 173
Dano de Ataque
68#14 de 173
Armadura
36#83 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
175#87 de 173
Velocidade de Movimento
345#9 de 173

Atributos base de Sion (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Sion começa com 655 de vida e 68 de dano de ataque e chega a 2.134 de vida e 136 de dano de ataque no nível 18. Sion é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Sion é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. O mais fraco é Vida, em #161 de 173. Comparado ao Tanque médio, Sion tem 293 a menos de vida e 7 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Tanque
Vida655+87,009991.4182.134#161 de 1732.427
Dano de Ataque68,0+4,0083,8103,1136,0#14 de 173121,0
Armadura36,0+4,2052,672,9107,4#83 de 173114,6
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17366,3
Velocidade de Ataque0,679+1,3%0,7140,7560,829#145 de 1730,934
Velocidade de Movimento345—345345345#9 de 173336
Alcance de Ataque175—175175175#87 de 173142
Mana400+52,006058561.284#26 de 1731.111
Regeneração de Vida (5 s)9,00+0,8012,1616,0222,60#21 de 17320,70
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,6010,3713,2718,20#110 de 17318,96

Calculadora de atributos por nível de Sion

18
Vida
2.134+87,00 por nível
Dano de Ataque
136,0+4,00 por nível
Armadura
107,4+4,20 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,829+1,3% por nível
Mana
1.284+52,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
22,60+0,80 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
18,20+0,60 por nível

Histórico de taxa de vitória de Sion por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Sion no Topo foi de 48,8% no patch 26.8 para 49,2% no patch 26.19 (+0,4 pontos). O melhor patch do período foi o 26.10, com 52,7%, e o pior o 26.17, com 48,6%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 49,7%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1949.1%−1.52,1%0,6%D
26.1850.6%+2.32,0%0,6%B
26.1748.4%−1.71,9%0,7%F
26.1650.1%+1.42,0%0,8%B
26.1548.7%−0.82,1%0,8%D
26.1449.6%+0.62,4%—C
26.1349.0%−1.32,5%—D
26.1250.2%−1.43,3%—B
26.1151.6%−0.73,6%—S
26.1052.3%+1.83,2%—S
26.950.6%−2.53,1%—B
26.853.0%—3,2%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1949.2%−0.51,4%0,6%C
26.1849.7%+1.01,4%0,6%C
26.1748.6%−0.11,4%0,7%D
26.1648.8%−0.32,0%0,8%D
26.1549.1%±0.02,1%0,8%D
26.1449.1%+0.22,4%—D
26.1348.9%−0.32,5%—A
26.1249.2%−2.23,3%—A
26.1151.4%−1.33,6%—S
26.1052.7%+1.83,2%—S
26.950.9%+2.13,1%—S
26.848.8%—3,2%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1346.3%−10.02,8%—A
26.1256.3%+1.23,5%—S
26.1055.1%+9.63,0%—S
26.945.5%−12.93,0%—A
26.858.3%+5.83,2%—S
26.752.6%+0.33,4%—S
26.652.3%+0.43,7%—S
26.552.0%−2.13,6%—S
26.454.0%+3.23,2%—S
26.350.9%—3,1%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Sion por elo

Sion vence mais no Prata (59,7%) e menos no Platina (43,9%). A taxa de banimento é maior no Platina, com 1,0%, e menor no Ferro (0,2%).

Taxa de vitória por elo (Topo)

—
—
59,7%
53,3%
43,9%
—
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

0,2%
0,5%
0,9%
0,9%
1,0%
0,9%
0,6%
0,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Sion por duração da partida

Topo

Sion (Topo) vence mais em partidas de 20-25 min: 54,6%. A taxa de vitória fica dentro de um ponto e meio entre partidas curtas e longas — Sion não tem preferência clara de ritmo.

47,1%
54,6%
47,0%
50,8%
47,9%

Perfil de estilo de jogo de Sion

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Sion se destaca em Dano mitigado e Dano a estruturas e fica mais baixo em Placar de visão.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano mitigado99
  • Dano a estruturas89
  • Controle de grupo88
  • Torres destruídas86
  • Controle de objetivos83
  • Força de suporte73
  • Objetivos roubados72
  • Cura68
  • CS63
  • Dano a campeões46
  • Placar de visão37

Divisão de dano

Dano mágico: 30%Dano físico e verdadeiro: 70%30%
  • Dano mágico · 30%
  • Dano físico e verdadeiro · 70%

30% do dano de Sion contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Sion.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Sion - patch 26.19

Quais são os atributos base de Sion?

No patch 26.19, Sion começa com 655 de vida, 68 de dano de ataque, 36 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,679 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 345 de velocidade de movimento.

Quanta vida Sion tem no nível 18?

Sion tem 2.134 de vida no nível 18, ganhando 87 por nível. Isso é a posição #161 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Sion?

Sion tem 175 de alcance de ataque, então Sion é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 345.

Sion está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Sion no Topo é de 49,2% no patch 26.19, 0,5 pontos abaixo dos 49,7% do patch 26.18.

Em qual elo Sion é melhor?

Sion tem a maior taxa de vitória no Prata (59,7%) e a menor no Platina (43,9%).

Sion é um campeão de early game ou de late game?

Nenhum dos dois: Sion vence 47,1% das partidas mais curtas e 47,9% das acima de 35 minutos, então a duração importa pouco.