Tryndamere, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
51.0%
Taxa de Escolha
1.7%
Taxa de ban
5.1%

Tryndamere Como jogar: dicas e picos de poder

Tryndamere Tier BLutadorAssassino
Patch
26.20
Partidas
3.488
Rota
Topo
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
17 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Tryndamere no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Tryndamere das derrotas.

Ordem de maximização
Q > E > W
Primeiro item
Hidra Raivosa13,1 min
Ouro vs rota aos 15
+380
Vitórias com 1k de ouro à frente
65,5%
Vitórias com 1k de ouro atrás
32,7%

Picos de poder de Tryndamere (patch 26.20)

Topo

Quando Tryndamere Topo fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Tryndamere mais vence.

  1. 13,1 min
    Primeiro item aos 13,1 min
    Hidra RaivosaHidra Raivosa pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Tryndamere.
  2. 19,5 min
    Dois itens aos 19,5 min
    Hidra RaivosaDançarina FantasmaHidra Raivosa + Dançarina Fantasma: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  3. 25,0 min
    Núcleo de três itens aos 25,0 min
    Hidra RaivosaDançarina FantasmaGume do InfinitoHidra Raivosa + Dançarina Fantasma + Gume do Infinito completa a build principal de Tryndamere.
  4. 40 min
    Mais forte em partidas de cerca de 40 minutos
    Tryndamere vence 51,9% das partidas que terminam por volta deste ponto.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Tryndamere Topo

Tryndamere domina a rota: troque cedo e com frequência, pressione a vantagem e transforme o ouro extra no primeiro pico de item. Em média, Tryndamere Topo está 380 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 57% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 66% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 33%. Tryndamere consegue em média 1,73 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Tryndamere pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente65,5%
  • À frente61,7%
  • Atrás37,5%
  • 1.000+ de ouro atrás32,7%

Confrontos que decidem o plano

Respeite estas rotas
Heimerdinger−645 de ouro aos 15
Pressione estas rotas
Kayle+1.316 de ouro aos 15
Dr. Mundo+1.239 de ouro aos 15
Ambessa+1.149 de ouro aos 15

Tryndamere no meio e fim de jogo

O que Tryndamere faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Pressionar as rotas laterais compensa: Tryndamere tem 97/100 em dano a estruturas. Empurre uma onda lateral enquanto o time segura o meio.
  • Tryndamere se cura muito (percentil 90): lutas longas e cercos favorecem Tryndamere.
  • Jogue em volta de dragões, Vastilarvas e Barão — Tryndamere tem 89/100 em controle de objetivos.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Como jogar de Tryndamere: FAQ - Patch 26.20

Quando Tryndamere tem picos de poder?

Os picos de Tryndamere numa partida ranqueada típica: Primeiro item aos 13,1 min; Dois itens aos 19,5 min; Núcleo de três itens aos 25,0 min.

Tryndamere consegue virar estando atrás?

Tryndamere vence 38% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 1.388 partidas), contra 62% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Tryndamere, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Tryndamere?

A maioria dos jogadores de Tryndamere completa Hidra Raivosa primeiro, com mediana de 13,1 minutos.

Quais rotas são mais difíceis para Tryndamere?

Pelo ouro aos 15 minutos, Tryndamere fica mais atrás contra Heimerdinger. Jogue essas rotas com segurança e escale.

Como jogar de Tryndamere Topo?

Pelos dados ranqueados deste patch, Tryndamere vence jogando com estes pontos fortes: pressionar as rotas laterais; aceitar lutas longas e cercos; lutar por objetivos.