
- Taxa de Vitoria
- 49.7%
- Taxa de Escolha
- 5.5%
- Taxa de ban
- 6.0%
Veigar Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 4.949
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Veigar incluem Golpe Maligno, Matéria Escura, Horizonte de Eventos, Explosão Primordial, Poder Maligno Fenomenal. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Veigar no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > W > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 6/6/5/5/4s
- Recarga do R
- 120/90/60s
Poder Maligno Fenomenal
Ordem de habilidades de Veigar (Patch 26.19)
6.975 partidasVeigar Meio maximiza Q (Golpe Maligno) → W (Matéria Escura) → E (Horizonte de Eventos): 90% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,9% de 6.291 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 89,7% | 50.9% | 6.291 |
| Q > E > W | 8,5% | 51.6% | 593 |
| W > Q > E | 1,3% | 48.4% | 91 |
Veigar Atirador maximiza Q (Golpe Maligno) → W (Matéria Escura) → E (Horizonte de Eventos): 91% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,2% de 2.254 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 90,6% | 50.2% | 2.254 |
| Q > E > W | 8% | 48.5% | 200 |
Veigar Suporte maximiza Q (Golpe Maligno) → W (Matéria Escura) → E (Horizonte de Eventos): 68% dos jogadores usam essa ordem e vencem 48% de 819 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 68,3% | 48.0% | 819 |
| Q > E > W | 19,5% | 50.4% | 234 |
| E > Q > W | 5,9% | 40.8% | 71 |
Veigar Topo maximiza Q (Golpe Maligno) → W (Matéria Escura) → E (Horizonte de Eventos): 85% dos jogadores usam essa ordem e vencem 47,1% de 238 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Veigar: Poder Maligno Fenomenal

Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
Veigar Q: Golpe Maligno
Recarga 6/6/5/5/4s
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 6s | 6s | 5s | 5s | 4s |
| Custo (Mana) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Alcance | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3s | 3s | 2,5s | 2,5s | 2s |
Veigar W: Matéria Escura

Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
Veigar E: Horizonte de Eventos
Recarga 20/19/17/16/14s
Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 20s | 19s | 17s | 16s | 14s |
| Custo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 725 | 725 | 725 | 725 | 725 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 10s | 9,5s | 8,5s | 8s | 7s |
Veigar R: Explosão Primordial
Recarga 120/90/60s
Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 120s | 90s | 60s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 60s | 45s | 30s |
Recargas de Veigar com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Veigar no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Golpe Maligno | 4s | 2,7s | 2s |
| E · Horizonte de Eventos | 14s | 9,3s | 7s |
| R · Explosão Primordial | 60s | 40s | 30s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6s | 6s | 5s | 5s | 4s | |
| 20s | 19s | 17s | 16s | 14s | |
| 120s | 90s | 60s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Veigar - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Veigar?
A maioria dos jogadores de Veigar Meio maximiza Q (Golpe Maligno), W (Matéria Escura), E (Horizonte de Eventos) nessa ordem — 90% das partidas ranqueadas deste patch, com 50,9% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Veigar?
A ultimate de Veigar, Explosão Primordial, tem recarga de 120 / 90 / 60 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 30 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Veigar?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Veigar.
O que a passiva de Veigar faz?
A passiva de Veigar é Poder Maligno Fenomenal. Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Veigar?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Golpe Maligno de Veigar vai de 4 para 2 segundos e Explosão Primordial de 60 para 30 segundos no nível máximo.