Veigar, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.7%
Taxa de Escolha
5.5%
Taxa de ban
6.0%

VeigarAtributos base e histórico de vitórias

Veigar Tier CMago
Patch26.19
Partidas4.949
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Veigar, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
580#75 de 173
Dano de Ataque
52#153 de 173
Armadura
18#92 de 173
Resistência Mágica
32#93 de 173
Alcance de Ataque
550#9 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Veigar (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Veigar começa com 580 de vida e 52 de dano de ataque e chega a 2.416 de vida e 98 de dano de ataque no nível 18. Veigar é um campeão de longo alcance com 550 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Veigar é Alcance de Ataque, em #9 entre 173 campeões. Comparado ao Mago médio, Veigar tem 47 a mais de vida e 6 a mais de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Mago
Vida580+108,001.0071.5282.416#75 de 1732.369
Dano de Ataque52,0+2,7062,775,797,9#153 de 173104,7
Armadura18,0+5,2038,563,6106,4#92 de 173100,9
Resistência Mágica32,0+1,3037,143,454,1#93 de 17352,9
Velocidade de Ataque0,625+2,2%0,6800,7480,863#123 de 1730,889
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173334
Alcance de Ataque550—550550550#9 de 173528
Mana490+26,00593718932#120 de 173991
Regeneração de Vida (5 s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 de 17316,28
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 de 17321,46

Calculadora de atributos por nível de Veigar

18
Vida
2.416+108,00 por nível
Dano de Ataque
97,9+2,70 por nível
Armadura
106,4+5,20 por nível
Resistência Mágica
54,1+1,30 por nível
Velocidade de Ataque
0,863+2,2% por nível
Mana
932+26,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
16,70+0,60 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
21,60+0,80 por nível

Histórico de taxa de vitória de Veigar por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Veigar no Meio foi de 47,9% no patch 26.8 para 50,1% no patch 26.19 (+2,2 pontos). O melhor patch do período foi o 26.14, com 52,7%, e o pior o 26.8, com 47,9%. O patch 26.19 a reduziu em 0,6 pontos a partir de 50,7%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1949.7%−0.75,5%6,1%C
26.1850.4%−0.85,9%6,3%B
26.1751.2%−0.47,6%6,0%B
26.1651.6%−0.47,3%6,3%S
26.1551.9%−0.27,3%5,1%A
26.1452.2%−0.15,1%—S
26.1352.3%+0.84,9%—S
26.1251.5%+0.14,8%—S
26.1151.4%+0.94,7%—A
26.1050.5%−0.74,5%—B
26.951.2%+2.64,0%—A
26.848.6%—4,5%—D

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1950.1%−0.63,5%6,1%C
26.1850.7%−1.13,9%6,3%B
26.1751.8%−0.14,9%6,0%A
26.1651.9%±0.07,2%6,3%A
26.1552.0%−0.87,3%5,1%A
26.1452.7%±0.05,1%—S
26.1352.7%+1.34,9%—S
26.1251.4%−0.74,8%—S
26.1152.1%+1.54,7%—S
26.1050.6%−0.84,5%—S
26.951.4%+3.54,0%—S
26.847.9%—4,5%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1950.0%−1.31,2%6,1%C
26.1851.3%−1.71,4%6,3%A
26.1753.0%+0.62,0%6,0%S
26.1652.4%−0.37,3%6,3%S
26.1552.7%−1.57,3%5,1%A
26.1454.2%+1.65,1%—S
26.1352.6%+2.44,8%—S
26.1150.1%+2.94,4%—S
26.1047.2%−5.64,2%—S
26.952.8%+5.94,0%—S
26.846.9%−8.44,5%—S
26.755.4%—5,0%—S

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Veigar por elo

Veigar vence mais no Prata (54,4%) e menos no Platina (47,8%). A taxa de banimento é maior no Ferro, com 12,0%, e menor no Mestre (0,5%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

—
50,2%
54,4%
49,6%
47,8%
53,7%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

12,0%
9,9%
7,5%
6,6%
4,1%
2,2%
1,6%
0,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Veigar por duração da partida

Meio

Veigar (Meio) vence mais em partidas de 35+ min: 54,2%. A taxa de vitória sobe 10,6 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Veigar escala para o late game.

43,6%
48,7%
50,6%
51,1%
54,2%

Perfil de estilo de jogo de Veigar

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Veigar se destaca em Dano a campeões e CS e fica mais baixo em Cura.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Dano a campeões75
  • CS69
  • Dano a estruturas62
  • Torres destruídas57
  • Controle de objetivos56
  • Placar de visão52
  • Objetivos roubados47
  • Controle de grupo42
  • Força de suporte31
  • Dano mitigado17
  • Cura12

Divisão de dano

Dano mágico: 95%Dano físico e verdadeiro: 5%95%
  • Dano mágico · 95%
  • Dano físico e verdadeiro · 5%

95% do dano de Veigar contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Veigar.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Veigar - patch 26.19

Quais são os atributos base de Veigar?

No patch 26.19, Veigar começa com 580 de vida, 52 de dano de ataque, 18 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 550 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Veigar tem no nível 18?

Veigar tem 2.416 de vida no nível 18, ganhando 108 por nível. Isso é a posição #75 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Veigar?

Veigar tem 550 de alcance de ataque (#9 de 173), então Veigar é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 340.

Veigar está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Veigar no Meio é de 50,1% no patch 26.19, 0,6 pontos abaixo dos 50,7% do patch 26.18.

Em qual elo Veigar é melhor?

Veigar tem a maior taxa de vitória no Prata (54,4%) e a menor no Platina (47,8%).

Veigar é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Veigar vence 43,6% das partidas mais curtas e 54,2% das partidas acima de 35 minutos.