
ViAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Vi, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 655#60 de 173
- Dano de Ataque
- 61#31 de 173
- Armadura
- 30#67 de 173
- Resistência Mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de Ataque
- 125#129 de 173
- Velocidade de Movimento
- 340#37 de 173
Atributos base de Vi (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesVi começa com 655 de vida e 61 de dano de ataque e chega a 2.440 de vida e 127 de dano de ataque no nível 18. Vi é um campeão corpo a corpo com 125 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Vi é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Vi tem 16 a mais de vida e 3 a menos de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Lutador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 655 | +105,00 | 1.070 | 1.576 | 2.440 | #60 de 173 | 2.424 |
| Dano de Ataque | 61,0 | +3,90 | 76,4 | 95,2 | 127,3 | #31 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 30,0 | +4,70 | 48,6 | 71,2 | 109,9 | #67 de 173 | 113,0 |
| Resistência Mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidade de Ataque | 0,644 | +2,0% | 0,695 | 0,757 | 0,863 | #124 de 173 | 0,943 |
| Velocidade de Movimento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 342 |
| Alcance de Ataque | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 de 173 | 161 |
| Mana | 295 | +65,00 | 552 | 865 | 1.400 | #11 de 173 | 1.167 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 10,00 | +1,00 | 13,95 | 18,78 | 27,00 | #1 de 173 | 18,75 |
| Regeneração de Mana (5 s) | 8,00 | +0,65 | 10,57 | 13,70 | 19,05 | #97 de 173 | 18,92 |
Calculadora de atributos por nível de Vi
- Vida
- 2.440+105,00 por nível
- Dano de Ataque
- 127,3+3,90 por nível
- Armadura
- 109,9+4,70 por nível
- Resistência Mágica
- 66,9+2,05 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,863+2,0% por nível
- Mana
- 1.400+65,00 por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 27,00+1,00 por nível
- Regeneração de Mana (5 s)
- 19,05+0,65 por nível
Histórico de taxa de vitória de Vi por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Vi no Selva foi de 44,2% no patch 26.8 para 49,9% no patch 26.19 (+5,7 pontos). O melhor patch do período foi o 26.16, com 51,9%, e o pior o 26.8, com 44,2%. O patch 26.19 a elevou em 1,5 pontos a partir de 48,4%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.6% | +1.7 | 2,1% | 0,7% | C |
| 26.18 | 47.9% | −0.2 | 2,2% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.1% | −3.3 | 2,4% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.4% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 49.9% | +0.5 | 2,5% | 1,1% | C |
| 26.14 | 49.4% | −2.0 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +1.5 | 2,4% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 2,5% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 2,5% | — | B |
| 26.10 | 50.8% | +1.9 | 2,5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | +4.3 | 2,1% | — | F |
| 26.8 | 44.5% | — | 2,3% | — | F |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | +1.5 | 2,0% | 0,7% | C |
| 26.18 | 48.4% | ±0.0 | 2,1% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.4% | −3.6 | 2,3% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.9% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 50.4% | +1.1 | 2,5% | 1,1% | B |
| 26.14 | 49.3% | −2.2 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +0.9 | 2,4% | — | S |
| 26.12 | 50.6% | −0.1 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +1.8 | 2,5% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | +5.2 | 2,1% | — | A |
| 26.8 | 44.2% | — | 2,3% | — | A |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Vi por elo
Vi vence mais no Prata (52,2%) e menos no Esmeralda (45,8%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 1,5%, e menor no Ferro (0,1%).
Taxa de vitória por elo (Selva)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Vi por duração da partida
SelvaVi (Selva) vence mais em partidas de 25-30 min: 49,4%. A taxa de vitória sobe 3,1 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Vi escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Vi
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Vi se destaca em Objetivos roubados e Dano mitigado e fica mais baixo em CS.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 0%
- Dano físico e verdadeiro · 100%
0% do dano de Vi contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Vi.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Vi - patch 26.19
Quais são os atributos base de Vi?
No patch 26.19, Vi começa com 655 de vida, 61 de dano de ataque, 30 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,644 de velocidade de ataque, 125 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.
Quanta vida Vi tem no nível 18?
Vi tem 2.440 de vida no nível 18, ganhando 105 por nível. Isso é a posição #60 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Vi?
Vi tem 125 de alcance de ataque, então Vi é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.
Vi está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Vi no Selva é de 49,9% no patch 26.19, 1,5 pontos acima dos 48,4% do patch 26.18.
Em qual elo Vi é melhor?
Vi tem a maior taxa de vitória no Prata (52,2%) e a menor no Esmeralda (45,8%).
Vi é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Vi vence 46,2% das partidas mais curtas e 49,3% das partidas acima de 35 minutos.