Vi, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.6%
Taxa de Escolha
2.1%
Taxa de ban
0.7%

ViAtributos base e histórico de vitórias

Vi Tier CLutadorAssassino
Patch26.19
Partidas1.913
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Vi, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
655#60 de 173
Dano de Ataque
61#31 de 173
Armadura
30#67 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
125#129 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Vi (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Vi começa com 655 de vida e 61 de dano de ataque e chega a 2.440 de vida e 127 de dano de ataque no nível 18. Vi é um campeão corpo a corpo com 125 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Vi é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Vi tem 16 a mais de vida e 3 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Lutador
Vida655+105,001.0701.5762.440#60 de 1732.424
Dano de Ataque61,0+3,9076,495,2127,3#31 de 173123,8
Armadura30,0+4,7048,671,2109,9#67 de 173113,0
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidade de Ataque0,644+2,0%0,6950,7570,863#124 de 1730,943
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173342
Alcance de Ataque125—125125125#129 de 173161
Mana295+65,005528651.400#11 de 1731.167
Regeneração de Vida (5 s)10,00+1,0013,9518,7827,00#1 de 17318,75
Regeneração de Mana (5 s)8,00+0,6510,5713,7019,05#97 de 17318,92

Calculadora de atributos por nível de Vi

18
Vida
2.440+105,00 por nível
Dano de Ataque
127,3+3,90 por nível
Armadura
109,9+4,70 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,863+2,0% por nível
Mana
1.400+65,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
27,00+1,00 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
19,05+0,65 por nível

Histórico de taxa de vitória de Vi por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Vi no Selva foi de 44,2% no patch 26.8 para 49,9% no patch 26.19 (+5,7 pontos). O melhor patch do período foi o 26.16, com 51,9%, e o pior o 26.8, com 44,2%. O patch 26.19 a elevou em 1,5 pontos a partir de 48,4%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1949.6%+1.72,1%0,7%C
26.1847.9%−0.22,2%0,8%F
26.1748.1%−3.32,4%0,9%F
26.1651.4%+1.52,5%1,0%A
26.1549.9%+0.52,5%1,1%C
26.1449.4%−2.02,5%—D
26.1351.5%+1.52,4%—A
26.1250.0%−0.32,5%—C
26.1150.3%−0.52,5%—B
26.1050.8%+1.92,5%—A
26.948.9%+4.32,1%—F
26.844.5%—2,3%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1949.9%+1.52,0%0,7%C
26.1848.4%±0.02,1%0,8%F
26.1748.4%−3.62,3%0,9%F
26.1651.9%+1.52,5%1,0%A
26.1550.4%+1.12,5%1,1%B
26.1449.3%−2.22,5%—D
26.1351.5%+0.92,4%—S
26.1250.6%−0.12,5%—S
26.1150.7%−0.52,5%—S
26.1051.2%+1.82,5%—S
26.949.4%+5.22,1%—A
26.844.2%—2,3%—A

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Vi por elo

Vi vence mais no Prata (52,2%) e menos no Esmeralda (45,8%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 1,5%, e menor no Ferro (0,1%).

Taxa de vitória por elo (Selva)

—
—
52,2%
51,4%
49,2%
45,8%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

0,1%
0,7%
0,6%
0,8%
0,9%
0,9%
0,7%
1,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Vi por duração da partida

Selva

Vi (Selva) vence mais em partidas de 25-30 min: 49,4%. A taxa de vitória sobe 3,1 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Vi escala para o late game.

46,2%
44,7%
49,4%
49,2%
49,3%

Perfil de estilo de jogo de Vi

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Vi se destaca em Objetivos roubados e Dano mitigado e fica mais baixo em CS.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Objetivos roubados86
  • Dano mitigado73
  • Placar de visão68
  • Força de suporte64
  • Controle de grupo59
  • Cura57
  • Controle de objetivos46
  • Torres destruídas26
  • Dano a estruturas25
  • Dano a campeões19
  • CS18

Divisão de dano

Dano mágico: 0%Dano físico e verdadeiro: 100%0%
  • Dano mágico · 0%
  • Dano físico e verdadeiro · 100%

0% do dano de Vi contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Vi.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Vi - patch 26.19

Quais são os atributos base de Vi?

No patch 26.19, Vi começa com 655 de vida, 61 de dano de ataque, 30 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,644 de velocidade de ataque, 125 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Vi tem no nível 18?

Vi tem 2.440 de vida no nível 18, ganhando 105 por nível. Isso é a posição #60 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Vi?

Vi tem 125 de alcance de ataque, então Vi é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.

Vi está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Vi no Selva é de 49,9% no patch 26.19, 1,5 pontos acima dos 48,4% do patch 26.18.

Em qual elo Vi é melhor?

Vi tem a maior taxa de vitória no Prata (52,2%) e a menor no Esmeralda (45,8%).

Vi é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Vi vence 46,2% das partidas mais curtas e 49,3% das partidas acima de 35 minutos.