Vladimir, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
48.8%
Taxa de Escolha
0.5%
Taxa de ban
5.2%

Vladimir Como jogar: dicas e picos de poder

Vladimir Tier FMagoLutador
Patch
26.20
Partidas
656
Rota
Topo
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
15 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Vladimir no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Vladimir das derrotas.

Ordem de maximização
Q > E > W
Primeiro item
Ápice da Tempestade12,9 min
Ouro vs rota aos 15
−22
Vitórias com 1k de ouro à frente
62,9%
Vitórias com 1k de ouro atrás
35,3%

Picos de poder de Vladimir (patch 26.20)

Topo

Quando Vladimir Topo fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Vladimir mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Vladimir está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Vladimir chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Vladimir pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Vladimir pode iniciar ou vencer.
  5. 12,9 min
    Primeiro item aos 12,9 min
    Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Vladimir.
  6. 21,6 min
    Dois itens aos 21,6 min
    Ápice da TempestadeCapuz da Morte de RabadonÁpice da Tempestade + Capuz da Morte de Rabadon: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  7. 30 min
    Mais forte em partidas de cerca de 30 minutos
    Vladimir vence 52,2% das partidas que terminam por volta deste ponto.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Vladimir Topo

Vladimir joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Vladimir Topo está 22 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 52% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 63% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 35%. Vladimir consegue em média 1,34 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Vladimir pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente62,9%
  • À frente58,5%
  • Atrás39,9%
  • 1.000+ de ouro atrás35,3%

Confrontos que decidem o plano

Pressione estas rotas
Teemo+634 de ouro aos 15

Vladimir no meio e fim de jogo

O que Vladimir faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Vladimir se cura muito (percentil 99): lutas longas e cercos favorecem Vladimir.
  • Vladimir é uma fonte principal de dano (96/100): fique vivo e no alcance a luta inteira em vez de mergulhar primeiro.
  • Vladimir farma bem (percentil 91): continue pegando ondas laterais entre as lutas.

Erros a evitar

  • A visão é um ponto fraco (2/100): compre Sentinelas de Controle e varra antes de entrar no mato às cegas.
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Como jogar de Vladimir: FAQ - Patch 26.20

Quando Vladimir tem picos de poder?

Os picos de Vladimir numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 12,9 min.

Vladimir consegue virar estando atrás?

Vladimir vence 40% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 301 partidas), contra 59% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Vladimir, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Vladimir?

A maioria dos jogadores de Vladimir completa Ápice da Tempestade primeiro, com mediana de 12,9 minutos.

Como jogar de Vladimir Topo?

Pelos dados ranqueados deste patch, Vladimir vence jogando com estes pontos fortes: aceitar lutas longas e cercos; sobreviver e causar dano nas lutas em equipe; continuar farmando ondas laterais.