Zac, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.1%
Taxa de Escolha
1.7%
Taxa de ban
1.0%

Zac Ordem de habilidades e recargas

Zac Tier CTanqueLutador
Patch
26.19
Partidas
3.406
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
10 de out. de 2026 UTC

As habilidades de Zac incluem Esticada, Matéria Instável, Estilingue Elástico, Vamos pular!, Divisão Celular. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Zac no patch 26.19 de League of Legends.

Ordem de maximização
E > W > Q
Níveis 1-3
W > Q > E
Ultimate no nível
6 / 11 / 16
Recarga do Q
14/13/11/10/8s
Recarga do R
120/105/90s

Divisão Celular

Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Ordem de habilidades de Zac (Patch 26.19)

2.539 partidas
EWQ

Zac Selva maximiza E (Estilingue Elástico) → W (Matéria Instável) → Q (Esticada): 93% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50% de 2.426 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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Ordem de maximizaçãoJogadoresTaxa de VitoriaPartidas
E > W > Q Mais jogado93,5%50.0%2.426
E > Q > W4,4%48.7%113
WEQ

Zac Topo maximiza W (Matéria Instável) → E (Estilingue Elástico) → Q (Esticada): 63% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,3% de 195 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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Ordem de maximizaçãoJogadoresTaxa de VitoriaPartidas
W > E > Q Mais jogado62,9%50.3%195
E > W > Q31,3%54.6%97
EWQ

Zac Suporte maximiza E (Estilingue Elástico) → W (Matéria Instável) → Q (Esticada): 80% dos jogadores usam essa ordem e vencem 47,4% de 175 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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EWQ

Zac Meio maximiza E (Estilingue Elástico) → W (Matéria Instável) → Q (Esticada): 73% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,8% de 72 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

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A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.

Passiva de Zac: Divisão Celular

Divisão Celular

Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Zac Q: Esticada

Recarga 14/13/11/10/8s
Esticada

Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.

Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga14s13s11s10s8s
CustoSem custo
Alcance800800800800800
Recarga com 100 de aceleração de habilidade7s6,5s5,5s5s4s

Zac W: Matéria Instável

Recarga 5s
Matéria Instável

Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.

Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga5s5s5s5s5s
CustoSem custo
Alcance350350350350350
Recarga com 100 de aceleração de habilidade2,5s2,5s2,5s2,5s2,5s

Zac E: Estilingue Elástico

Recarga 21/18/15/12/9s
Estilingue Elástico

Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.

Evoluída nos níveis 3, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga21s18s15s12s9s
CustoSem custo
Alcance300300300300300
Recarga com 100 de aceleração de habilidade10,5s9s7,5s6s4,5s

Zac R: Vamos pular!

Recarga 120/105/90s
Vamos pular!

Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.

Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.

Nível123
Tempo de recarga120s105s90s
CustoSem custo
Alcance300300300
Recarga com 100 de aceleração de habilidade60s52,5s45s

Recargas de Zac com aceleração de habilidade

A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Zac no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.

Habilidade (nível máximo)0 de aceleração50 de aceleração100 de aceleração
Q · Esticada8s5,3s4s
W · Matéria Instável5s3,3s2,5s
E · Estilingue Elástico9s6s4,5s
R · Vamos pular!90s60s45s

Calculadora de recarga com aceleração de habilidade

0
Redução de recarga: 0%
Habilidade (nível máximo)Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5
Q · Esticada14s13s11s10s8s
W · Matéria Instável5s5s5s5s5s
E · Estilingue Elástico21s18s15s12s9s
R · Vamos pular!120s105s90s
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Zac - Patch 26.19

O que devo maximizar primeiro com Zac?

A maioria dos jogadores de Zac Selva maximiza E (Estilingue Elástico), W (Matéria Instável), Q (Esticada) nessa ordem — 93% das partidas ranqueadas deste patch, com 50% de vitórias.

Qual é a recarga da ultimate de Zac?

A ultimate de Zac, Vamos pular!, tem recarga de 120 / 105 / 90 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 45 segundos.

Quando devo evoluir a ultimate de Zac?

Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Zac.

O que a passiva de Zac faz?

A passiva de Zac é Divisão Celular. Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Zac?

Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Esticada de Zac vai de 8 para 4 segundos e Vamos pular! de 90 para 45 segundos no nível máximo.