
ZacAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Zac, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 685#24 de 173
- Dano de Ataque
- 60#63 de 173
- Armadura
- 33#15 de 173
- Resistência Mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de Ataque
- 175#87 de 173
- Velocidade de Movimento
- 340#37 de 173
Atributos base de Zac (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesZac começa com 685 de vida e 60 de dano de ataque e chega a 2.538 de vida e 118 de dano de ataque no nível 18. Zac é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Zac é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Tanque médio, Zac tem 111 a mais de vida e 7 a mais de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Tanque |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 685 | +109,00 | 1.116 | 1.641 | 2.538 | #24 de 173 | 2.427 |
| Dano de Ataque | 60,0 | +3,40 | 73,4 | 89,8 | 117,8 | #63 de 173 | 121,0 |
| Armadura | 33,0 | +5,20 | 53,5 | 78,6 | 121,4 | #15 de 173 | 114,6 |
| Resistência Mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 66,3 |
| Velocidade de Ataque | 0,736 | +1,6% | 0,783 | 0,839 | 0,936 | #82 de 173 | 0,934 |
| Velocidade de Movimento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 336 |
| Alcance de Ataque | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 de 173 | 142 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 de 173 | 20,70 |
Calculadora de atributos por nível de Zac
- Vida
- 2.538+109,00 por nível
- Dano de Ataque
- 117,8+3,40 por nível
- Armadura
- 121,4+5,20 por nível
- Resistência Mágica
- 66,9+2,05 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,936+1,6% por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 13,50+0,50 por nível
Histórico de taxa de vitória de Zac por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Zac no Selva foi de 49,1% no patch 26.8 para 51,6% no patch 26.19 (+2,5 pontos). O melhor patch do período foi o 26.16, com 52,9%, e o pior o 26.11, com 47,8%. O patch 26.19 a elevou em 2,1 pontos a partir de 49,4%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.6% | +1.0 | 1,7% | 0,9% | B |
| 26.18 | 49.6% | −2.4 | 1,8% | 0,9% | C |
| 26.17 | 52.0% | −0.7 | 2,1% | 1,0% | S |
| 26.16 | 52.7% | +1.9 | 2,1% | 1,0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.3 | 2,0% | 0,8% | B |
| 26.14 | 51.0% | +1.8 | 1,5% | — | A |
| 26.13 | 49.2% | −0.5 | 1,5% | — | D |
| 26.12 | 49.8% | +1.2 | 1,4% | — | C |
| 26.11 | 48.6% | −1.1 | 1,3% | — | F |
| 26.10 | 49.7% | −0.6 | 1,3% | — | C |
| 26.9 | 50.3% | −0.7 | 1,5% | — | B |
| 26.8 | 51.0% | — | 1,4% | — | B |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.5% | +2.1 | 1,3% | 0,9% | A |
| 26.18 | 49.4% | −2.8 | 1,4% | 0,9% | D |
| 26.17 | 52.2% | −0.7 | 1,8% | 1,0% | A |
| 26.16 | 52.9% | +2.2 | 2,1% | 1,0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.8 | 2,0% | 0,8% | B |
| 26.14 | 51.5% | +2.2 | 1,5% | — | A |
| 26.13 | 49.3% | +0.6 | 1,5% | — | A |
| 26.12 | 48.7% | +0.9 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 47.8% | −1.6 | 1,3% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | +0.5 | 1,3% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | ±0.0 | 1,5% | — | A |
| 26.8 | 49.1% | — | 1,4% | — | A |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.12 | 47.6% | −2.3 | 1,3% | — | A |
| 25.23 | 49.9% | +3.5 | 1,7% | — | A |
| 25.22 | 46.4% | −5.4 | 2,1% | — | A |
| 25.20 | 51.8% | — | 1,8% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Zac por elo
A taxa de banimento é maior no Mestre, com 1,6%, e menor no Bronze (0,6%).
Taxa de vitória por elo (Selva)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Zac por duração da partida
SelvaZac (Selva) vence mais em partidas de 35+ min: 51,2%. A taxa de vitória sobe 4,1 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Zac escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Zac
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Zac se destaca em Cura e Objetivos roubados e fica mais baixo em Dano a campeões.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 87%
- Dano físico e verdadeiro · 13%
87% do dano de Zac contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Zac.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Zac - patch 26.19
Quais são os atributos base de Zac?
No patch 26.19, Zac começa com 685 de vida, 60 de dano de ataque, 33 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,736 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.
Quanta vida Zac tem no nível 18?
Zac tem 2.538 de vida no nível 18, ganhando 109 por nível. Isso é a posição #24 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Zac?
Zac tem 175 de alcance de ataque, então Zac é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.
Zac está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Zac no Selva é de 51,6% no patch 26.19, 2,1 pontos acima dos 49,4% do patch 26.18.
Zac é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Zac vence 47,1% das partidas mais curtas e 51,2% das partidas acima de 35 minutos.