Maldição Sanguinária – item de League of Legends
Taxa de Vitoria
53.4%
Taxa de Escolha
0.5%

Maldição Sanguinária Histórico de patches

2.900Lendário
Maldição Sanguinária Tier SMáscara AssustadoraCódex Demoníaco65 Poder de Habilidade400 Vida15 Aceleração de Habilidade
Patch
26.19
Partidas
454.220
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
4 de out. de 2026 UTC
Decadência Vil
Causar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).
Custo
2.900g
Construído com
Máscara Assustadora + Códex Demoníaco + 750g
Eficiência de ouro
95%
Taxa de vitória (patch 26.19)
53.4%
Melhor campeão
Rumble · 68.7%
Última mudança
Ajustado · 26.11

Histórico de patches de Maldição Sanguinária

Desde o patch 25.17

Mudanças em Maldição Sanguinária desde o patch 25.17: 1 no total — 0 buffs, 0 nerfs. A última mudança foi um ajuste no patch 26.11.

Mudanças
1
Buffs
0
Nerfs
0
Última mudança
26.11Ajustado
Taxa de vitória
53,4%Patch 26.19

Taxa de vitória e de escolha de Maldição Sanguinária por patch

Maldição Sanguinária foi de 55,6% de vitórias no patch 25.17 para 53,4% no patch 26.19.

Taxa de vitória

Taxa de escolha

Registro de mudanças de Maldição Sanguinária

  1. Patch 26.11

    AjustadoTaxa de vitória 54,3% → 54,5% (+0.2)
    • Vile Decay reformulado

Montado a partir dos atributos, custo, receita e descrição do item salvos a cada patch. Mudanças em valores ocultos que não aparecem na descrição não podem ser vistas aqui.

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Histórico de patches de Maldição Sanguinária: perguntas frequentes

Maldição Sanguinária foi nerfado?

Maldição Sanguinária foi ajustado pela última vez no patch 26.11. Desde o patch 25.17, recebeu 0 buffs e 0 nerfs.

Como a taxa de vitória de Maldição Sanguinária mudou?

Maldição Sanguinária foi de 55,6% de vitórias no patch 25.17 para 53,4% no patch 26.19.