Patch 26.16 de LoL: vencedores e perdedores

Patch
26.16vs. patch 26.15
Partidas analisadas
371.990
Maior vencedor entre campeões
Rumble · +6.78
Maior perdedor entre campeões
Kayle · -5.51
Maior vencedor entre itens
Glaive Sombria · +1.69
Maior perdedor entre itens
Ímpeto Cósmico · -1.93

Balanço do patch 26.16: o MetaBot comparou 371.990 partidas ranqueadas com o patch 26.15. Rumble foi o grande vencedor, saltando 6.78 pontos até 50.1% de vitórias — uma variação enorme para um único patch. Kayle sofreu o maior golpe, caindo 5.51 pontos até 48.9%. Entre os itens, Glaive Sombria foi o que mais subiu (1.69 pontos). Os dados do jogo mostram mudanças de atributos em 31 campeões e 9 itens, listadas abaixo.

Patch arquivado: estes são os números finais que o MetaBot registrou no patch 26.16. Ver a análise atual do patch 26.19 →

Abaixo estão as mudanças de atributos, recargas e itens nos dados do jogo do patch 26.15 para o 26.16, e como as taxas de vitória se moveram nas partidas ranqueadas registradas pelo MetaBot. Para valores de dano e habilidades reformuladas, leia as notas oficiais do patch 26.16 da Riot ↗

O que mudou no patch 26.16

Entre o patch 26.15 e o patch 26.16, os dados do jogo mudaram para 31 campeões e 9 itens. Atributos base, recargas, custos e alcances das habilidades, além de atributos, preços e receitas dos itens, são comparados linha a linha entre os dois patches, e cada card mostra como aquele campeão ou item tem se saído desde então. Valores de dano e efeitos reformulados não fazem parte desses dados; as notas oficiais com link acima cobrem isso.

Mudanças de campeões (31)

    • Mana base: 339 → 375
    • W Varredura Tática, recarga: 15/14/13/12/11 → 12/12/11/11/10

    Taxa de vitória desde o patch: -0.22 pontos (agora 47.3%)

    • Vida por nível: 110 → 105

    Taxa de vitória desde o patch: -0.75 pontos (agora 51.7%)

  • AkshanAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.90 pontos (agora 47.4%)

  • ApheliosAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +4.07 pontos (agora 51.5%)

  • AsheAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.89 pontos (agora 50.4%)

  • CaitlynAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.61 pontos (agora 49.7%)

  • CorkiAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -1.36 pontos (agora 48.2%)

  • DravenAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.57 pontos (agora 47.4%)

  • EzrealAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.48 pontos (agora 47.0%)

  • GravesAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +2.05 pontos (agora 50.9%)

  • JhinAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.73 pontos (agora 49.7%)

  • JinxAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.44 pontos (agora 51.9%)

  • Kai'SaAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -1.15 pontos (agora 49.5%)

  • KalistaAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -1.41 pontos (agora 46.6%)

  • KindredAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -1.17 pontos (agora 46.9%)

  • Kog'MawAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -1.93 pontos (agora 53.3%)

  • LucianAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.08 pontos (agora 46.3%)

    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.21 pontos (agora 49.6%)

  • PoppyAjuste
    • Mana base: 280 → 300
    • Mana por nível: 40 → 45
    • Regeneração de vida: 8 → 9
    • Dano de ataque base: 60 → 56

    Taxa de vitória desde o patch: +0.03 pontos (agora 51.0%)

  • QuinnAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +1.62 pontos (agora 49.4%)

  • SamiraAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -2.08 pontos (agora 47.6%)

  • SennaAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.31 pontos (agora 51.5%)

  • SivirAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.21 pontos (agora 50.0%)

  • SmolderAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.88 pontos (agora 51.3%)

  • TristanaAjuste
    • Resistência mágica base: 28 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.96 pontos (agora 50.0%)

  • TwitchAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +0.96 pontos (agora 50.3%)

  • VarusAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +2.64 pontos (agora 49.3%)

  • VayneAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: -0.95 pontos (agora 49.9%)

  • XayahAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +1.86 pontos (agora 51.5%)

  • YunaraAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +1.06 pontos (agora 50.0%)

  • ZeriAjuste
    • Resistência mágica base: 30 → 33
    • Resistência mágica por nível: 1.3 → 1.1

    Taxa de vitória desde o patch: +2.02 pontos (agora 51.4%)

Mudanças de itens (9)

    • Velocidade de Ataque: 25% → 30%

    Taxa de vitória desde o patch: +0.04 pontos (agora 49.4%)

    • Dano de Ataque: 40 → 45
    • Texto do efeito alterado (atributos e preço iguais)

    Taxa de vitória desde o patch: -0.38 pontos (agora 52.0%)

    • Velocidade de Ataque: 40% → 45%
    • Texto do efeito alterado (atributos e preço iguais)

    Taxa de vitória desde o patch: +0.19 pontos (agora 49.6%)

    • Velocidade de Movimento: 4% → 5%

    Taxa de vitória desde o patch: +1.52 pontos (agora 54.7%)

    • Penetração Mágica: 18 → 20

    Taxa de vitória desde o patch: -0.14 pontos (agora 51.3%)

    • Vida: 400 → 450
    • Receita: Ruby Crystal + Tunneler + Caulfield's Warhammer → Tunneler + Caulfield's Warhammer

    Taxa de vitória desde o patch: +0.68 pontos (agora 52.3%)

  • TiamatBuff
    • Dano de Ataque: 20 → 25

    Taxa de vitória desde o patch: +0.10 pontos (agora 45.9%)

    • Resistência Mágica: 30 → 25

    Taxa de vitória desde o patch: -0.01 pontos (agora 48.5%)

    • Custo total: 2700 → 2800

    Taxa de vitória desde o patch: +0.73 pontos (agora 52.6%)

League of Legends Patch 26.16 Breakdown

Análise do Meta do League of Legends 26.16

O patch 26.16 do League of Legends já está disponível e remodelou notavelmente o cenário competitivo, tanto na fila solo quanto no jogo profissional. Com buffs significativos em campeões, nerfs direcionados e uma nova rodada de ajustes de itens, o meta mudou de formas que afetam as posições da tier list, a prioridade de draft e os caminhos de build do Ferro até o Aspirante. Esta análise do League of Legends 26.16 resume os maiores movimentos e os ajustes mais impactantes, baseada nos milhões de partidas ranqueadas que analisamos a cada patch — oferecendo a você uma visão baseada em dados sobre exatamente quais campeões, itens e estratégias estão em alta ou em baixa neste momento.

Liderando o meta do League of Legends 26.16 neste ciclo está Rammus, atualmente registrando uma impressionante taxa de vitória de 55.9%, o que o coloca firmemente no topo da tier list em todas as funções. Logo atrás, Milio (54.1%) e Wukong (53.9%) completam as opções mais sólidas na fila solo, fazendo de qualquer uma dessas escolhas uma escolha segura para blind pick no League of Legends 26.16. Jogadores que buscam os campeões mais consistentes e amigáveis para subir de elo neste patch devem priorizar esses nomes, especialmente em elos baixos onde a execução importa mais do que o counter-pick — uma alta taxa de vitória base é o indicador mais simples de um campeão que recompensa o esforço com resultados.

Entre os maiores vencedores do League of Legends 26.16, Rumble teve o maior aumento de poder neste ciclo com um incremento de +6.78% na taxa de vitória, passando de pouco usado para verdadeiramente definidor de tier praticamente da noite para o dia. Annie (+5.04%) e Kha'Zix (+4.11%) também emergiram como picks revelação, beneficiando-se diretamente dos buffs em suas habilidades principais ou de sinergias de itens que abriram novos caminhos de build e opções de matchup. Se você está considerando um novo main, ou seu pool de campeões precisa de uma opção fresca, a lista de buffs do League of Legends 26.16 é o melhor ponto de entrada — esses campeões ainda voam abaixo do radar em muitas partidas, o que significa que o pick-rate está subindo mais lentamente do que o win-rate.

Do outro lado do League of Legends 26.16, Kayle recebeu o golpe mais pesado, caindo -5.51% em taxa de vitória e descendo bastante de sua posição anterior na tier list. Jayce (-4.85%) e K'Sante (-3.80%) também viram quedas significativas, tornando-os picks arriscados até que mais ajustes cheguem em um patch futuro. A atualização 26.16 claramente mirou nos outliers do patch anterior, reequilibrando o meta em direção a picks frescos e quebrando a prioridade de lock-in que havia se estabelecido no jogo profissional e na fila solo de elo alto. Espere que os bans nesses campeões diminuam e os pick-rates sigam logo depois, à medida que os jogadores migram para opções mais fortes.

As mudanças de itens no League of Legends 26.16 também sacudiram os caminhos de build em todas as funções. Glaive Sombria subiu +1.69% em taxa de vitória, tornando-se uma opção principal mais sólida em builds onde seu perfil de dano e linha de status se alinham com o carregador sobre o qual está sendo construído. Enquanto isso, Ímpeto Cósmico caiu -1.93%, levando os jogadores a buscar picks alternativos de segundo e terceiro item para manter os limites de dano. Acompanhar essas mudanças de itens é essencial para manter as builds otimizadas no League of Legends 26.16 atual, já que a taxa de vitória dos itens muitas vezes reflete mudanças sutis de status e efeitos indiretos das mudanças de balanceamento de campeões que nem sempre aparecem claramente nas notas do patch.

Além de campeões e itens individuais, os dados de partidas do League of Legends 26.16 revelam tendências mais amplas do meta que moldam cada jogo. A duração média da partida está em 29 minutos, com os jogadores ganhando aproximadamente 11,997 de ouro e colocando 12 sentinelas por partida em jogos ranqueados. Essas estatísticas em nível macro ajudam a contextualizar o papel da visão, controle de objetivos e ritmo no patch atual — partidas curtas favorecem picks de poder no early game e prioridade agressiva de rota, enquanto partidas mais longas recompensam escalonamento, configuração de visão e execução disciplinada de teamfights. Seja você subindo na fila solo, draftando para flex ranqueada ou assistindo ao jogo profissional, entender o meta do League of Legends 26.16 lhe dá uma vantagem competitiva real — e a análise acima deve ser seu ponto de partida para cada partida deste patch.

MetaBot Desktop

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Teste qualquer combinação de itens — até fora do meta — contra milhares de partidas reais. Veja na hora a taxa de vitória, o KDA, o dano e o impacto real de cada item antes de travar sua build.

  • Qualquer combinação de itens — até off-meta
  • Milhares de partidas reais
  • Taxa de vitória por elo e duração
Build Theorycrafter no app MetaBot Desktop analisando uma build personalizada de League of Legends

Campeões vencendo mais no patch 26.16

Notas do patch da Riot ↗

Campeões vencendo menos no patch 26.16

Notas do patch da Riot ↗

Histórico de patches

O campeão que mais subiu e o que mais caiu em taxa de vitória em cada um dos últimos 12 patches. Abra um patch para ver a análise completa.

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Vencedores e perdedores do patch 26.16 - Perguntas frequentes

O que mudou no patch 26.16 de LoL?

Em relação ao patch 26.15, o patch 26.16 mudou os números de 31 campeões e 9 itens. Buffados: Camille. Nerfados: Bel'Veth. Ajustados nos dois sentidos: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven. Itens alterados: Grevas do Berserker, Cutelo Negro, Grevas Bélicas, Furacão de Runaan, Sapatos Enfeitiçados, Céu Dividido.

Qual campeão buffado mais ganhou no patch 26.16?

Camille receberam buffs de atributos no patch 26.16: todo número que mudou foi a favor deles. Nenhum deles ganhou taxa de vitória ao longo do patch; Camille foi quem chegou mais perto (-0.22 pontos, terminando em 47.3%).

Qual campeão mais ganhou taxa de vitória no patch 26.16 de LoL?

Rumble foi quem mais ganhou taxa de vitória no patch 26.16: subiu 6.78 pontos, de 43.3% no patch 26.15 para 50.1%. Uma alta pode vir de um buff, de um nerf aos counters ou de uma mudança no meta, então confira as notas da Riot para saber a causa. Em seguida vêm Annie, Kha'Zix, Aphelios.

Qual campeão mais perdeu taxa de vitória no patch 26.16 de LoL?

Kayle foi quem mais perdeu taxa de vitória no patch 26.16: caiu 5.51 pontos, de 54.4% no patch 26.15 para 48.9%. Uma queda pode vir de um nerf, de um buff aos counters ou de uma mudança no meta, então confira as notas da Riot para saber a causa. Logo atrás vêm Jayce, K'Sante, Janna.

Qual item mais ganhou taxa de vitória no patch 26.16?

Entre os itens completos comprados em pelo menos 0.5% das partidas, Glaive Sombria foi o que mais subiu no patch 26.16: 1.69 pontos, chegando a 50.0% de vitórias. Ímpeto Cósmico foi o que mais caiu: 1.93 pontos.

Como o MetaBot decide quem são os vencedores e perdedores do patch?

A taxa de vitória de cada campeão e item no patch 26.16 é comparada com a taxa de vitória no patch 26.15. Só entram na lista entradas escolhidas em pelo menos 0.5% das partidas, e só contam movimentos de pelo menos 0.5 pontos — oscilações menores estão dentro do ruído normal entre patches. As listas mostram desempenho observado, não a lista de buffs e nerfs da Riot.