
- Taxa de Vitoria
- 51.0%
- Taxa de Escolha
- 3.8%
Velocidade de Aproximação vs Perspicácia Cósmica
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 17.158
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 6 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Alcance de ativação do CG de aliados: 1000
- Árvore de runas
- Inspiração · Fileira 3
- Taxa de Vitoria
- 51.0%+1.0 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 3.8%
- Melhor campeão
- Tryndamere · 56.8%
- Mais usada por
- Ashe
- Rota principal
- Topo · 34%
Velocidade de Aproximação vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosVocê só pode escolher uma runa por fileira. Aqui está Velocidade de Aproximação contra as 2 alternativas da fileira, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Velocidade de Aproximação vence 1.4 pontos a mais que Perspicácia Cósmica em 49 pares de campeão e rota. Velocidade de Aproximação e Perspicácia Cósmica dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Velocidade de Aproximação vs Perspicácia Cósmica com os mesmos campeões
| Campeão | Velocidade de Aproximação | Perspicácia Cósmica | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.4% 1.165 | 54.2% 3.649 | −1.8 | |
| 50.9% 163 | 50.5% 3.637 | +0.4 | |
| 50.0% 200 | 47.5% 585 | +2.5 | |
| 48.5% 631 | 42.0% 157 | +6.5 | |
| 52.1% 119 | 52.2% 2.524 | −0.1 | |
| 49.5% 109 | 48.4% 5.271 | +1.1 | |
| 49.6% 951 | 48.6% 111 | +1.0 | |
| 53.2% 109 | 53.0% 1.021 | +0.2 | |
| 46.9% 96 | 50.9% 2.926 | −4.0 | |
| 54.8% 93 | 50.6% 3.075 | +4.3 | |
| 49.8% 8.178 | 48.4% 91 | +1.4 | |
| 50.0% 90 | 50.8% 9.238 | −0.8 |
Por rota
| Rota | Velocidade de Aproximação | Perspicácia Cósmica |
|---|---|---|
| Topo | 51.7% 5.885 | 47.5% 4.974 |
| Selva | 52.1% 4.710 | 50.0% 28.164 |
| Meio | 51.3% 757 | 49.8% 9.531 |
| ADC | 49.3% 4.336 | 49.7% 10.531 |
| Suporte | 50.2% 1.461 | 50.0% 26.839 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Velocidade de Aproximação | Perspicácia Cósmica |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 756 | 663 |
| Cura | 339 | 277 |
| Dano mitigado | 1.221 | 800 |
| Dano a objetivos | 573 | 477 |
| Abates | 0,209 | 0,191 |
| Mortes | 0,210 | 0,212 |
Com os mesmos campeões, Velocidade de Aproximação e Quebra-galho ficam a menos de 0.0 pontos uma da outra (14 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Velocidade de Aproximação e Quebra-galho dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Velocidade de Aproximação vs Quebra-galho com os mesmos campeões
| Campeão | Velocidade de Aproximação | Quebra-galho | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.4% 1.165 | 52.2% 247 | +0.2 | |
| 50.0% 200 | 50.9% 2.302 | −0.9 | |
| 50.9% 163 | 51.5% 3.648 | −0.6 | |
| 46.9% 96 | 48.7% 158 | −1.9 | |
| 53.0% 83 | 51.8% 137 | +1.2 | |
| 55.4% 130 | 54.2% 72 | +1.2 | |
| 59.0% 78 | 56.9% 72 | +2.0 | |
| 54.8% 42 | 49.5% 333 | +5.2 | |
| 37.1% 35 | 50.8% 889 | −13.7 | |
| 76.3% 38 | 51.5% 237 | +24.8 | |
| 56.7% 67 | 52.6% 57 | +4.1 | |
| 45.6% 68 | 54.7% 53 | −9.1 |
Por rota
| Rota | Velocidade de Aproximação | Quebra-galho |
|---|---|---|
| Topo | 51.7% 5.885 | 49.8% 2.018 |
| Selva | 52.1% 4.710 | 52.1% 888 |
| Meio | 51.3% 757 | 51.8% 2.820 |
| ADC | 49.3% 4.336 | 49.7% 5.373 |
| Suporte | 50.2% 1.461 | 51.5% 2.658 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Velocidade de Aproximação | Quebra-galho |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 756 | 824 |
| Cura | 339 | 257 |
| Dano mitigado | 1.221 | 618 |
| Dano a objetivos | 573 | 405 |
| Abates | 0,209 | 0,231 |
| Mortes | 0,210 | 0,218 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Velocidade de Aproximação e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Velocidade de Aproximação com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 51.0% | 3.8% | — | — | |
| 49.8% | 17.6% | −1.4 | 49 | |
| 50.7% | 3.0% | ±0.0 | 14 |
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Velocidade de Aproximação vs outras runas – Patch 26.19
Velocidade de Aproximação vs Perspicácia Cósmica: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Velocidade de Aproximação vence 1.4 pontos a mais que Perspicácia Cósmica em 49 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Velocidade de Aproximação 51.0%, Perspicácia Cósmica 49.8%. Velocidade de Aproximação e Perspicácia Cósmica dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Velocidade de Aproximação vs Quebra-galho: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Velocidade de Aproximação e Quebra-galho ficam a menos de 0.0 pontos uma da outra (14 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Velocidade de Aproximação 51.0%, Quebra-galho 50.7%. Velocidade de Aproximação e Quebra-galho dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.