Comida, bebida e remédios de Permafrost
Todos os consumíveis de Permafrost com a fome, energia, vida, estamina e calor corporal que restauram, fator de cozimento, tamanho da pilha e valor, além do remédio que cura cada efeito de status.
Permafrost ainda não tem texto no jogo neste idioma, então nomes de itens e missões aparecem em inglês.
- Consumíveis
- 38 comidas · 8 pratos · 6 bebidas · 8 álcool · 13 remédios
- Fome
- Energy Dish+200
- Energia
- Energy & Warming Dish+60
- Vida
- Car Medkit+300
- Tier list
- Comida classificada
Todos os consumíveis
Dados do jogoItem | Tipo | Fome | Energia | Vida | Calor corporal | Pilha | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Álcool | — | 10 | — | — | 20 | 10 | |
| Álcool | — | 10 | — | — | 20 | 20 | |
| Álcool | — | -50 | -150 | — | 20 | 10 | |
| Álcool | — | — | — | — | 20 | 10 | |
| Álcool | — | — | — | — | 20 | 4 | |
| Álcool | — | — | — | — | 20 | 16 | |
| Álcool | — | — | 20 | — | 20 | 75 | |
| Álcool | — | — | 10 | — | 20 | 30 | |
| Prato cozinhado | 90 | — | — | — | 20 | 30 | |
| Prato cozinhado | 200 | 50 | — | — | 20 | 35 | |
| Prato cozinhado | 90 | 60 | — | — | 20 | 40 | |
| Prato cozinhado | 60 | 60 | 60 | — | 20 | 40 | |
| Prato cozinhado | 180 | — | 60 | — | 20 | 40 | |
| Prato cozinhado | 200 | — | 50 | — | 20 | 35 | |
| Prato cozinhado | 120 | 60 | 60 | — | 20 | 45 | |
| Prato cozinhado | 200 | — | — | — | 20 | 35 | |
| Bebida | 10 | — | — | — | 20 | 8 | |
| Bebida | 5 | 15 | — | — | 20 | 5 | |
| Bebida | 10 | 25 | — | — | 20 | 15 | |
| Bebida | 10 | 45 | — | — | 20 | 10 | |
| Bebida | 10 | — | 45 | — | 20 | 15 | |
| Bebida | 10 | — | — | — | 20 | 12 | |
| Comida | 40 | — | — | — | 20 | 8 | |
| Comida | 150 | 25 | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 80 | — | — | — | 20 | 15 | |
| Comida | 90 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 60 | — | — | — | 20 | 5 | |
| Comida | 90 | — | — | — | 20 | 15 | |
| Comida | 90 | — | — | — | 20 | 12 | |
| Comida | 90 | — | — | — | 20 | 12 | |
| Comida | 90 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 75 | — | — | — | 20 | 15 | |
| Comida | 150 | 25 | — | — | 20 | 80 | |
| Comida | 40 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 90 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 140 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 130 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| Comida | 80 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 80 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 80 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 15 | — | 15 | — | 20 | 2 | |
| Comida | 20 | — | — | — | 20 | 8 | |
| Comida | 20 | — | — | — | 20 | 25 | |
| Comida | 20 | — | — | — | 20 | 8 | |
| Comida | 40 | 40 | — | — | 20 | 12 | |
| Comida | 60 | — | 10 | — | 20 | 10 | |
| Comida | 40 | — | — | — | 20 | 5 | |
| Comida | 50 | — | — | — | 20 | 15 | |
| Comida | 40 | — | — | — | 20 | 10 | |
| Comida | 30 | — | — | — | 20 | 5 | |
| Comida | 30 | — | — | — | 20 | 8 | |
| Comida | 40 | — | — | — | 20 | 12 | |
| Comida | 5 | — | — | — | 20 | — | |
| Comida | 5 | 5 | — | — | 20 | 5 | |
| Medicamento | — | — | 60 | — | 5 | 10 | |
| Medicamento | — | — | 300 | — | 1 | 80 | |
| Medicamento | 5 | — | 25 | — | 30 | 8 | |
| Medicamento | — | — | 35 | — | 5 | 10 | |
| Medicamento | — | — | — | — | 1 | 25 | |
| Medicamento | — | — | — | — | 1 | 35 | |
| Medicamento | — | — | 300 | — | 1 | 150 | |
| Medicamento | — | — | 300 | — | 1 | 80 | |
| Medicamento | — | — | 300 | — | 1 | 100 | |
| Medicamento | — | — | 120 | — | 5 | 40 | |
| Medicamento | -15 | -30 | 75 | — | 5 | 25 | |
| Medicamento | -15 | -30 | 75 | — | 1 | 25 | |
| Medicamento | — | — | -20 | — | 10 | 20 | |
Os valores restaurados vêm do AttributeRestorationMap do jogo, por uso; pratos cozinhados multiplicam a nutrição dos ingredientes pelo fator de cozimento.
Dados: build de prévia do acesso antecipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — atualizados no lançamento de 9 de outubro. De onde vêm estes dados
Todo item a um clique enquanto você joga
Pesquise toda arma, ferramenta, roupa, comida e recurso com todos os stats, como fabricar, onde saquear ou comprar e onde é usado, e adicione a uma lista de fabricação com um clique.
- Stats, receitas e chances de drop
- Onde encontrar ou comprar
- Adicione a uma lista de fabricação

A melhor comida para cada necessidade
Dados do jogoO melhor consumível por atributo restaurado e quanto vale uma pilha cheia.
| Restaura | Melhor | Por uso | Por pilha | Segundo |
|---|---|---|---|---|
| Fome | +200 | +4.000 | ||
| Energia | +60 | +1.200 | ||
| Vida | +300 | +300 | ||
| Estamina | +60 | +1.200 |
Remédios e o que curam
Dados do jogo18 consumíveis removem um efeito de status.
| Item | Cura | Também restaura |
|---|---|---|
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites | Energia +10 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites | Energia +-50, Vida +-150, Estamina +-20 | |
| Parasites | — | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites | — | |
| Parasites | Vida +20 | |
| Parasites | Vida +10 | |
| Bleeding, Nasty Wound | Vida +60 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | Vida +300 | |
| Bleeding, Nasty Wound | Vida +35 | |
| StatusEffect.BrokenLeg | — | |
| StatusEffect.BrokenLeg | — | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | Vida +300 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | Vida +300 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | Vida +300 | |
| Bleeding, Nasty Wound | Vida +120 | |
| Parasites, Infected Wound | Fome +-15, Energia +-30, Vida +75 | |
| Parasites, Infected Wound | Fome +-15, Energia +-30, Vida +75 | |
| Parasites | Vida +-20 |
Tipos
O que cada tipo de consumível faz.
| Tipo | Quantidade | Fome média | O que é |
|---|---|---|---|
| Álcool | 8 | 0 | Aquece, mas aumenta as unidades de álcool |
| Prato cozinhado | 8 | 143 | Cozido em fogão ou fogueira; multiplica a nutrição dos ingredientes |
| Bebida | 6 | 9 | Café, chá e energéticos para energia e calor |
| Comida | 38 | 73 | Comida crua e embalada encontrada no mundo |
| Medicamento | 13 | -2 | Bandagens, pílulas e destilados que curam efeitos de status |
Permafrost tem 73 consumíveis: 38 comidas cruas ou embaladas, 8 pratos cozinhados, 6 bebidas, 8 bebidas alcoólicas e 13 remédios. Car Medkit restaura mais no total (300); só na fome lidera Energy Dish (+200), na energia Energy & Warming Dish (+60) e no calor corporal — (+—). Cozinhar transforma comida crua em pratos que restauram mais, e as bebidas são o jeito mais rápido de recuperar energia e calor em movimento. 18 remédios curam efeitos de status como sangramento ou parasitas; a tabela acima mostra o que cura o quê.
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Perguntas frequentes sobre comida de Permafrost
Qual é a melhor comida de Permafrost?
Para a fome, Energy Dish restaura +200 por uso, mais que qualquer outro consumível; Car Medkit é o que mais restaura somando todos os atributos (300).
Comida cozida é melhor?
Sim. Cada ingrediente tem um fator de cozimento que escala sua nutrição no prato, e os pratos somam os valores de vários ingredientes.
Como curar sangramento ou parasitas?
Remédios como Alcohol, Methyl Alcohol, Moonshine, Small Vodka removem efeitos de status específicos; a tabela de remédios mostra o que cura o quê.
Quanto vale uma pilha cheia?
Uma pilha cheia de 20 × Energy Dish restaura 4.000 de fome no total.