
Chang Hong, Lanceiro do Trovão Chefe nº 41 de 74 · Pangzhen
- Vida base
- 10.000
- Ataques
- 22
- Sinais azuis / vermelhos
- 3 / 4
- Fraqueza
- Gelo +16%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Chang Hong, Lanceiro do Trovão tem 22 ataques: 3 com brilho azul (apare) e 4 com brilho vermelho (esquive). Vida base 10.000, Sha-Chi 3.000.
Como derrotar Chang Hong, Lanceiro do Trovão
Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.
- Apare os brilhos azuis: 3 dos 22 ataques de Chang Hong, Lanceiro do Trovão brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
- Esquive os brilhos vermelhos: 4 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
- O sinal mais apertado é Carga de Lança a Galope: só 0,39s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
- Chang Hong, Lanceiro do Trovão ganha ataques novos abaixo de 70% de Vida, então espere o repertório mudar em 70%.
- Leve Gelo: causa 16% mais dano em Chang Hong, Lanceiro do Trovão.
- Choque acumula 16% mais rápido em Chang Hong, Lanceiro do Trovão.
- A barra de Sha-Chi de Chang Hong, Lanceiro do Trovão é 3.000: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.
A forma montada de Chang Hong mantém os mesmos pontos fracos: Gelo e Raio causam 16% mais dano, com Choque acumulando 16% mais rápido e Congelamento durando 16% mais. Fogo, Água e agora Veneno são reduzidos em 30%, e Sangramento e Explosão de Sangue acumulam 60% mais devagar, então uma arma de Gelo ou Raio é a escolha óbvia.
Ele é mais resistente que a primeira forma, com 10.000 de Vida base e 3.000 de Sha-Chi base, cerca de 98.700 de Vida e 13.902 de Sha-Chi no nível 15 antes da dificuldade. Os aparos drenam 30% menos Sha-Chi dele que o normal.
O códice descreve cavaleiro e montaria agindo como um só, com a lança cravando raios na terra para que as descargas serpenteiem pelo chão e deixem pouco espaço para escapar. Ele vem depois de Chang Hong, a Lança do Trovão (chefe nº 40) e leva a Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão. A vitória vale 51.000 de Poeira Vestigial e a arma-fantasma Lança do trovão.
Chang Hong, Lanceiro do Trovão: ataques e padrões
Dados do jogoTodos os ataques que Chang Hong, Lanceiro do Trovão pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.
- Ataques
- 22
- Brilho vermelho (esquivar)
- 4
- Brilho azul (aparar)
- 3
- Sinal mais apertado
- 0,39 s
- Ataques novos abaixo de
- 70%
Desde o início
Pisão Pesado Empinado
Brilho vermelhoComboFintaHabilidadeBrilho vermelho em 0,68 s → golpe em 1,3 s (0,62 s para reagir) · 1 golpe · Golpe normalLança Dupla com Salto
Brilho azulÀ distânciaInvestidaComboHabilidadeBrilho azul em 2,4 s → golpe em 2,82 s (0,42 s para reagir) · 4 golpes · RepulsãoMergulho com Salto Carregado
Brilho vermelhoComboHabilidadeBrilho vermelho em 1,39 s → golpe em 1,82 s (0,43 s para reagir) · 2 golpes · Golpe pesadoCarga de Lança a Galope
Brilho azulÀ distânciaInvestidaComboHabilidadeBrilho azul em 0,93 s → golpe em 1,31 s (0,39 s para reagir) · 2 golpes · RepulsãoAgarrão e Arremesso Trovejante
Brilho vermelhoHabilidadeBrilho vermelho em 0,82 s → golpe em 1,33 s (0,51 s para reagir) · 1 golpe · RepulsãoAgarrão Arrastado
Brilho vermelhoHabilidadeBrilho vermelho em 0,82 s → golpe em 1,33 s (0,51 s para reagir) · 1 golpe · RepulsãoGolpe de Lança à Esquerda com Salto
Brilho azulÀ distânciaAtaqueBrilho azul em 0,38 s → golpe em 0,94 s (0,57 s para reagir) · 2 golpes · RepulsãoGolpe de Raio Carregado
À distânciaProjétilComboHabilidadePrimeiro golpe em 0,63 s · 5 golpes · RepulsãoRajada de Ondas de Raio
À distânciaProjétilHabilidadePrimeiro golpe em 1,14 s · 3 golpes · Golpe pesadoOnda Dupla de Raio
À distânciaProjétilHabilidadePrimeiro golpe em 0,82 s · 4 golpes · Golpe normalGolpe de Lança com Passo Curto
Quebra de GuardaAtaquePrimeiro golpe em 1,45 s · 1 golpe · RepulsãoAbaixo de 70% de Vida
Arte Crítica: Explosão ao Desmontar
ProjétilArte CríticaPrimeiro golpe em 1,63 s · 3 golpes · Repulsão · abaixo de 70% de VidaTodos os 22 ataques
| Ataque | Sinal | Tempo de acerto | Golpes | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Pisão Pesado Empinado Habilidade · Combo, Finta | Brilho vermelho | 0,62 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Lança Dupla com Salto Habilidade · À distância, Investida, Combo | Brilho azul | 0,42 s após o brilho | 4 | Luta inteira |
| Mergulho com Salto Carregado Habilidade · Combo, Projétil | Brilho vermelho | 0,43 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Carga de Lança a Galope Habilidade · À distância, Investida, Combo | Brilho azul | 0,39 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Agarrão e Arremesso Trovejante Habilidade | Brilho vermelho | 0,51 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Agarrão Arrastado Habilidade | Brilho vermelho | 0,51 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Golpe de Lança à Esquerda com Salto Ataque · À distância, Projétil | Brilho azul | 0,57 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Golpe de Raio Carregado Habilidade · À distância, Projétil, Combo | Sem brilho | primeiro golpe 0,63 s | 5 | Luta inteira |
| Rajada de Ondas de Raio Habilidade · À distância, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 1,14 s | 3 | Luta inteira |
| Onda Dupla de Raio Habilidade · À distância, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,82 s | 4 | Luta inteira |
| Golpe de Lança com Passo Curto Ataque · Quebra de Guarda | Sem brilho | primeiro golpe 1,45 s | 1 | Luta inteira |
| Varredura Montada à DireitaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,2 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe Rasante de Raio Montado à EsquerdaAtaque · Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,6 s | 2 | Luta inteira |
| Coice com ViradaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 2,03 s | 1 | Luta inteira |
| Pancada do Cavalo à EsquerdaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 0,52 s | 1 | Luta inteira |
| Pancada do Cavalo à DireitaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 0,65 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe com Salto à EsquerdaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 0,94 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe de Raio CorrendoAtaque · Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,91 s | 3 | Luta inteira |
| Golpe de Lança à Direita com SaltoAtaque · À distância, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,88 s | 2 | Luta inteira |
| Coice do Cavalo SeparadoAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,02 s | 1 | Luta inteira |
| Pulo à Frente e Golpe à DireitaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,45 s | 2 | Luta inteira |
| Arte Crítica: Explosão ao Desmontar Arte Crítica · Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 1,63 s | 3 | abaixo de 70% de Vida |
Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.
Treine o aparo contra Chang Hong, Lanceiro do Trovão
O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.
- Clipes de ataques reais com seus brilhos
- Cada toque avaliado pelo timing real
- Recordes salvos na sua conta

Treino de Aparo
Teste seu timing nos ataques reais de Chang Hong, Lanceiro do Trovão: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoResistências elementais e a efeitos de estado, da configuração do próprio chefe. Chang Hong, Lanceiro do Trovão é vulnerável a Gelo, Raio.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Fogo | −30% |
| Gelo | +16% |
| Raio | +16% |
| Veneno | −30% |
| Água | −30% |
| Efeito de estado | Acúmulo |
|---|---|
| Congelamento (duração) | +16% |
| Sangramento | −60% |
| Encharcado | −30% |
| Queimadura | −30% |
| Envenenamento | −30% |
| Explosão de Sangue | −60% |
| Choque | +16% |
| Interação com Sha-Chi | Resistência |
|---|---|
| Sha-Chi perdido ao desviar | −30% |
Vida e atributos de Chang Hong, Lanceiro do Trovão
Dados do jogoAtributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.
| Atributo | Base | No nível 15 |
|---|---|---|
| Vida | 10.000 | 98.700 |
| Sha-Chi | 3.000 | 13.902 |
| Ataque | 100 | 165 |
| Limite de atordoamento | 1.200 | 8.874 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; aqui a luta acontece no nível 15 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Cada abate dá 51.000 de Poeira Vestigial neste nível.
Outras formas desta luta
O mesmo personagem aparece nestas entradas de chefe (fases, revanches ou versões da história).
| Chefe | Vida base | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 9.000 | 2.400 |
Recompensas de Chang Hong, Lanceiro do Trovão
Dados do jogoConcedidos ao fim da luta, conforme o script de recompensa da luta.
| Recompensa | Quantidade |
|---|---|
| 1 |
Onde encontrar Chang Hong, Lanceiro do Trovão
Dados do jogoO ponto de surgimento do chefe no mapa de Pangzhen. Sino mais próximo: Praça do Santuário Ancestral.
Lore de Chang Hong, Lanceiro do Trovão
A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Chang Hong, Lanceiro do Trovão.
Códice do jogoOs conflitos do Wulin devem ser resolvidos à maneira do Wulin. Sem dar tudo de si, como descobrir o que realmente se passa no coração do adversário?
Chang Hong chama seu amado cavalo. Com um movimento da lança, o vento e as nuvens se agitam, e os relâmpagos respondem. Cavaleiro e montaria se movem como um só. Os cascos avançam com estrondo enquanto a lança desce, conduzindo os raios até o chão. Eles se espalham como serpentes de prata, deixando pouco espaço para o inimigo se esquivar.
Durante a troca de golpes, relâmpagos e sombras de lâminas se chocam sem parar, até que a adaga de Soul para junto ao pescoço de Chang Hong. Apesar da derrota, ele sente um peso sair do peito. Aquele ainda é o Soul que conhece, com o mesmo espírito de sempre. Com esse combate, Soul provou sua determinação de carregar tudo sozinho.
Não há mais nada a dizer. Chang Hong se despede do velho amigo, põe a lança nas costas e monta. Entre um relincho e o estrondo dos trovões, parte a cavalo, livre do peso que trazia no coração.
Ordem dos chefes
Chefe nº 41 de 74: a luta anterior é Chang Hong, a Lança do Trovão, a próxima é Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Chang Hong, Lanceiro do Trovão é o chefe nº 41 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Pangzhen no nível 15, com 10.000 de Vida base e 3.000 de Sha-Chi. O repertório tem 22 ataques: 3 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 4 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Leve Gelo: causa 16% de dano extra a este chefe. Derrotá-lo dá Lança do trovão.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Chang Hong, Lanceiro do Trovão
Como derrotar Chang Hong, Lanceiro do Trovão?
A forma montada de Chang Hong mantém os mesmos pontos fracos: Gelo e Raio causam 16% mais dano, com Choque acumulando 16% mais rápido e Congelamento durando 16% mais. Fogo, Água e agora Veneno são reduzidos em 30%, e Sangramento e Explosão de Sangue acumulam 60% mais devagar, então uma arma de Gelo ou Raio é a escolha óbvia. Apare os brilhos azuis: 3 dos 22 ataques de Chang Hong, Lanceiro do Trovão brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 4 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
Quais ataques Chang Hong, Lanceiro do Trovão usa?
Chang Hong, Lanceiro do Trovão tem 22 ataques nos dados de habilidades: 3 com brilho azul (aparar) e 4 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.
O que significam os brilhos vermelho e azul em Chang Hong, Lanceiro do Trovão?
Azul significa que o ataque pode ser aparado: 3 dos ataques de Chang Hong, Lanceiro do Trovão brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 4 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,39s entre o brilho e o golpe.
Chang Hong, Lanceiro do Trovão tem segunda fase?
Chang Hong, Lanceiro do Trovão libera ataques extras abaixo de 70% de Vida. A luta continua como Chang Hong, a Lança do Trovão.
Qual é a fraqueza de Chang Hong, Lanceiro do Trovão?
Chang Hong, Lanceiro do Trovão é fraco contra Gelo e recebe 16% de dano extra desse elemento. Choque acumula 16% mais rápido em Chang Hong, Lanceiro do Trovão.
Quanta Vida Chang Hong, Lanceiro do Trovão tem?
Chang Hong, Lanceiro do Trovão tem 10.000 de Vida base; no nível da área (15), isso sobe para cerca de 98.700 antes dos modificadores de dificuldade.
O que Chang Hong, Lanceiro do Trovão dropa?
Derrotar Chang Hong, Lanceiro do Trovão dá Lança do trovão. Derrotar Chang Hong, Lanceiro do Trovão adiciona o traje Alma Afim ao seu guarda-roupa.
Onde fica Chang Hong, Lanceiro do Trovão em Phantom Blade Zero?
Chang Hong, Lanceiro do Trovão é enfrentado em Pangzhen. É o chefe nº 41 de 74 na ordem da história, depois de Chang Hong, a Lança do Trovão. Sino mais próximo: Praça do Santuário Ancestral.
Qual chefe vem depois de Chang Hong, Lanceiro do Trovão?
Chang Hong, Lanceiro do Trovão é o chefe nº 41 de 74. Antes dele vem Chang Hong, a Lança do Trovão; o próximo é Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão.

