Retrato de Crepúsculo, o Marionetista, um chefe de Phantom Blade Zero

Crepúsculo, o Marionetista Chefe nº 28 de 74 · Vilarejo de Lu

Chefe nº 28Vilarejo de LuCaminhantes Mascarados
Vida base
12.000
Ataques
13
Sinais azuis / vermelhos
2 / 3
Fraqueza
Nenhum

Crepúsculo, o Marionetista tem 13 ataques: 2 com brilho azul (apare) e 3 com brilho vermelho (esquive). Vida base 12.000, Sha-Chi 2.400.

Vida base
12.000≈56.280 no nível da área
Ataques
1312 com animação do jogo
Sinais azuis / vermelhos
2 / 3Apare o azul, esquive o vermelho
Fraqueza
Nenhum

Como derrotar Crepúsculo, o Marionetista

Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.

  • Apare os brilhos azuis: 2 dos 13 ataques de Crepúsculo, o Marionetista brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
  • Esquive os brilhos vermelhos: 3 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
  • O sinal mais apertado é Ataque de Duas Marionetes: só 0,36s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
  • A barra de Sha-Chi de Crepúsculo, o Marionetista é 2.400: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.

Crepúsculo não tem fraqueza elemental, então leve o que causar mais dano para você, exceto Raio, que ele resiste em 30%, com Choque acumulando 30% mais devagar. Todos os outros elementos e status funcionam no ritmo normal.

Ele perde 30% menos Sha-Chi ao ser atingido, mas os aparos o drenam normalmente, então aposte nos aparos para quebrar os 2.400 de Sha-Chi base dele (cerca de 7.540 no nível 8). Os 12.000 de Vida base são os mais altos entre os chefes do Vilarejo de Lu até aqui e chegam a cerca de 56.300 no nível 8, antes da dificuldade.

O códice diz que ele usa o Sino do marionetista para comandar construtos de marionete e enormes membros decepados, e invoca cópias para confundir os inimigos. Vencê-lo rende 15.600 de Poeira Vestigial, a arma-fantasma Sino do marionetista e a Cabeça do Pipa Ilusório. Mu Xiaokui, Jovem Donzela da Ordem vem a seguir.

Crepúsculo, o Marionetista: ataques e padrões

Dados do jogo

Todos os ataques que Crepúsculo, o Marionetista pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.

Ataques
13
Brilho vermelho (esquivar)
3
Brilho azul (aparar)
2
Sinal mais apertado
0,36 s

Todos os 13 ataques

Todos os ataques de Crepúsculo, o Marionetista
AtaqueSinalTempo de acertoGolpesQuando
Ataque de Três Marionetes Habilidade · Mix-up, À distânciaBrilho vermelho0,77 s após o brilho1Luta inteira
Ataque de Duas Marionetes Habilidade · Mix-up, À distânciaBrilho azul0,36 s após o brilho1Luta inteira
Combo Nadando de Seis Golpes Habilidade · Combo, Mix-upBrilho vermelho0,55 s após o brilho6Luta inteira
Combo em Recuo de Quatro Golpes Habilidade · Combo, Contra-ataque, Mix-upBrilho azul0,42 s após o brilho4Luta inteira
Combo de Contra-ataque de Quatro Golpes Habilidade · Combo, Contra-ataque, Mix-upBrilho vermelho0,47 s após o brilho4Luta inteira · só em dificuldades mais altas
Pancada da Mão Gigante Habilidade · Mix-up, À distância, ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 1,16 s1Luta inteira
Empurrão da Mão Gigante Habilidade · Mix-up, À distância, ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 1,16 s1Luta inteira
Espinhos Duplos do Chão Especial · ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 0 s2Luta inteira
Rajada de Metralhadora Ataque · À distância, ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 0,8 s10Luta inteira
Espinho do Chão Ataque · À distância, ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 0 s1Luta inteira
Empurrão e Pancada da Mão Gigante Habilidade · Mix-up, À distância, ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 1,08 s2Luta inteira · só em dificuldades mais altas
Saraivada do Fio Vermelho Habilidade · Contra-ataqueSem brilhoprimeiro golpe 1,78 s1Luta inteira · só em dificuldades mais altas
Longa Linha de Espinhos do ChãoEspecial · À distância, ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 0,71 s1Luta inteira · só em dificuldades mais altas

Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.

MetaBot Desktop

Treine o aparo contra Crepúsculo, o Marionetista

O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.

  • Clipes de ataques reais com seus brilhos
  • Cada toque avaliado pelo timing real
  • Recordes salvos na sua conta
O Treino de Aparo de Phantom Blade Zero no MetaBot Desktop

Treino de Aparo

Teste seu timing nos ataques reais de Crepúsculo, o Marionetista: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.

Cinco ataques com brilho de Crepúsculo, o Marionetista em velocidade real. Aperte Aparar no brilho azul e Esquivar no vermelho, no tempo do golpe.

Teclado: J ou Espaço para aparar, K para esquivar

Pontuação: 0

Fraquezas e resistências

Dados do jogo

Dano extra (+) ou reduzido (−) por elemento, e a velocidade de acúmulo de cada efeito de estado.

ElementoDano recebido
Raio−30%
Efeito de estadoAcúmulo
Choque−30%
Interação com Sha-ChiResistência
Sha-Chi perdido ao ser atingido−30%

Vida e atributos de Crepúsculo, o Marionetista

Dados do jogo

Atributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.

AtributoBaseNo nível 8
Vida12.00056.280
Sha-Chi2.4007.541
Ataque100126
Limite de atordoamento1.2005.037

Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; os inimigos desta região estão no nível 7–8 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).

Cada abate dá 15.600 de Poeira Vestigial neste nível.

Recompensas de Crepúsculo, o Marionetista

Dados do jogo

Concedidos ao fim da luta, conforme o script de recompensa da luta.

Onde encontrar Crepúsculo, o Marionetista

Dados do jogo

O ponto de surgimento do chefe no mapa de Vilarejo de Lu. Sino mais próximo: Fundo do Fosso de Marionetes Descartadas.

Lore de Crepúsculo, o Marionetista

A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Crepúsculo, o Marionetista.

Um marionetista que fugiu do portão do Ancião Supremo. Traja manto amarelo ritual e máscara de bronze antigo, pupilas escarlates alinhadas; sóbrio, e por baixo um desassossego escuro. Conduz construtos e membros-resto gigantes com o Sino do Marionetista, e pode chamar dobros para confundir.

Longo escondido no poço de descarte de marionetes, Crepúsculo está à beira de perder a razão. Os destroços empilhados são refugos dos experimentos do Arauto, ainda com consciência de aldeões, e ele foi mandado a atirá-los, abandoná-los aqui. Essas marionetes não param de rogar: Salve-nos, Mestre Crepúsculo… ainda podemos ser curados… leve-nos para casa… Vozes baixas, de novo e de novo, cortando a mente.

Para impedir a descida da Dama submeteu-se à Transcendência por vontade e fingiu apegar-se ao Arauto. Prometeu aos aldeões um decocto que curaria a Doença do Sono. Combinara com a irmã mais nova Vagalume que, isto feito, achariam um lugar quente e cuidariam de flores juntos… E o mundo chegou a isto.

A culpa não some. O Sha-Chi come o coração. Pede a Soul que o acabe, e com um último fio de clareza queima o corpo restante, revelando a Soul o rito terrível dos Anciãos Supremos.

Códice do jogo

Ordem dos chefes

Chefe nº 28 de 74: a luta anterior é Acólita Yanru, a próxima é Mu Xiaokui, Jovem Donzela da Ordem.

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

Crepúsculo, o Marionetista é o chefe nº 28 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Vilarejo de Lu no nível 7–8, com 12.000 de Vida base e 2.400 de Sha-Chi. O repertório tem 13 ataques: 2 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 3 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Ele não tem fraqueza elemental, então Dano bruto e Quebra de Guarda são o que mais importa. Derrotá-lo dá Sino do marionetista, Cabeça do Pipa Ilusório.

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Perguntas frequentes sobre Crepúsculo, o Marionetista

Como derrotar Crepúsculo, o Marionetista?

Crepúsculo não tem fraqueza elemental, então leve o que causar mais dano para você, exceto Raio, que ele resiste em 30%, com Choque acumulando 30% mais devagar. Todos os outros elementos e status funcionam no ritmo normal. Apare os brilhos azuis: 2 dos 13 ataques de Crepúsculo, o Marionetista brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 3 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.

Quais ataques Crepúsculo, o Marionetista usa?

Crepúsculo, o Marionetista tem 13 ataques nos dados de habilidades: 2 com brilho azul (aparar) e 3 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.

O que significam os brilhos vermelho e azul em Crepúsculo, o Marionetista?

Azul significa que o ataque pode ser aparado: 2 dos ataques de Crepúsculo, o Marionetista brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 3 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,36s entre o brilho e o golpe.

Qual é a fraqueza de Crepúsculo, o Marionetista?

Crepúsculo, o Marionetista não tem fraqueza elemental; foque em Dano e Quebra de Guarda.

Quanta Vida Crepúsculo, o Marionetista tem?

Crepúsculo, o Marionetista tem 12.000 de Vida base; no nível da área (7–8), isso sobe para cerca de 56.280 antes dos modificadores de dificuldade.

O que Crepúsculo, o Marionetista dropa?

Derrotar Crepúsculo, o Marionetista dá Sino do marionetista, Cabeça do Pipa Ilusório.

Onde fica Crepúsculo, o Marionetista em Phantom Blade Zero?

Crepúsculo, o Marionetista é enfrentado em Vilarejo de Lu. É o chefe nº 28 de 74 na ordem da história, depois de Acólita Yanru. Sino mais próximo: Fundo do Fosso de Marionetes Descartadas.

Qual chefe vem depois de Crepúsculo, o Marionetista?

Crepúsculo, o Marionetista é o chefe nº 28 de 74. Antes dele vem Acólita Yanru; o próximo é Mu Xiaokui, Jovem Donzela da Ordem.