
Sino do marionetista Arma-fantasma · Invocação
- PV da Invoc.
- 1.700
- Dano da Invoc.
- 20
- Como conseguir
- Crepúsculo, o Marionetista
- Poeira até Nv. 30
- 246.8481.979.888 até Nv. 60
Como conseguir Sino do marionetista
Dados do jogoSino do marionetista é a recompensa por derrotar Crepúsculo, o Marionetista; todas as fontes que os dados do jogo listam estão abaixo.
- ChefeDerrote
Crepúsculo, o Marionetista · Segredos no Coração do Lago
Atributos de Sino do marionetista
CalculadoAtributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.
- PV da Invoc.
- 1.700
- Dano da Invoc.
- 20
O Sino do Marionetista soa com um som limpo e etéreo. Cada toque comanda todos os tipos de Marionetes.
Planeje Sino do marionetista no seu equipamento
Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.
- Toda a Poeira Vestigial e os materiais
- Onde farmar cada material
- Planejador de Talentos e equipamentos salvos

Golpes de Sino do marionetista
Dados do jogoO que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.
- Em áreas com Sha-Chi denso (quando o ícone emite um brilho especial), aperteAtaque de Sha-Chipara invocar 1 Marionetes de Espada-Escudo e 1 Marionetes Lanceiras. Elas lutam por até 15 segundos e desaparecem antes se forem derrotadas. As invocações não se acumulam: invocar novamente substitui as anteriores. Consome 2Fantasma.
Efeitos de aprimoramento de Sino do marionetista
Dados do jogoOs efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.
- Nv. 5
Aumenta imensamente a durabilidade dos escudos das Marionetes de Espada-Escudo e das Marionetes Lanceiras.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente a duração de invocação.
- Nv. 15
Marionetes de Espada-Escudo e Marionetes Lanceiras contra-atacam após bloquear ataques.
- Nv. 25
Aumenta imensamente a Quebra de Guarda de todas as Marionetes invocadas.
Custo de aprimoramento de Sino do marionetista
Dados do jogoArmas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)
Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)
Materiais por faixa de nível
| Níveis | Poeira Vestigial | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 25.056 | |
| Nv. 11–20 | 71.920 | |
| Nv. 21–60 | 1.882.912 |
Tabela de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 928 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.320 | Novo efeito | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 4.640 | Novo efeito | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 6.960 | Novo efeito | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 9.280 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 13.920 | Novo efeito | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 21.808 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 45.008 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 68.208 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 91.408 | — |
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 928 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1.392 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 1.856 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.320 | Novo efeito | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 2.784 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 3.248 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 3.712 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 4.176 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 4.640 | Novo efeito | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 5.104 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 5.568 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 6.032 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 6.496 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 6.960 | Novo efeito | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 7.424 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 7.888 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 8.352 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 8.816 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 9.280 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 10.208 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 11.136 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 12.064 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 12.992 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 13.920 | Novo efeito | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 14.848 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 15.776 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 17.632 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 19.488 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 21.808 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 24.128 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 26.448 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 28.768 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 31.088 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 33.408 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 35.728 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 38.048 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 40.368 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 42.688 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 45.008 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 47.328 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 49.648 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 51.968 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 54.288 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 56.608 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 58.928 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 61.248 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 63.568 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 65.888 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 68.208 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 70.528 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 72.848 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 75.168 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 77.488 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 79.808 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 82.128 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 84.448 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 86.768 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 89.088 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 91.408 | — |
Têmpera da Alma de Sino do marionetista
Dados do jogoA Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.
- Sino AbissalTransforma-se em Sino Abissal por meio da Têmpera Anímica, ganhando a habilidade de invocar a 3ª marionete poderosa.
Outras armas-fantasma da classe Invocação
O restante da classe Invocação (4 armas-fantasma).
- Leque radiante de InanisRaro342Recuperação de PV207Recuperação de Sha-Chi
- Contas de oração do templo KuyeRaro1.100PV da Invoc.20Dano da Invoc.
- Chamado do espadachimRaro1.400PV da Invoc.20Dano da Invoc.
Comparar todas as armas-fantasma
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Sino do marionetista é uma arma-fantasma da classe Invocação medida por 1.700 PV da Invoc., 20 Dano da Invoc. em vez de Dano. É a recompensa por derrotar Crepúsculo, o Marionetista. Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 246.848 de Poeira Vestigial (1.979.888 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Sino do marionetista
Como conseguir Sino do marionetista em Phantom Blade Zero?
Derrote Crepúsculo, o Marionetista. Derrote Crepúsculo, o Marionetista em .
Quais são os atributos de Sino do marionetista?
Sino do marionetista tem 1.700 PV da Invoc., 20 Dano da Invoc..
Quanto custa aprimorar Sino do marionetista?
Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 246.848 de Poeira Vestigial mais Cinzas de Incenso Ilusório ×27, Cinzas de Incenso da Dama ×27, Cinzas de Incenso ×26; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 1.979.888 no total.
O que a Têmpera da Alma faz com Sino do marionetista?
Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Fios Remanescentes do Arauto. Efeito: Sino Abissal: Transforma-se em Sino Abissal por meio da Têmpera Anímica, ganhando a habilidade de invocar a 3ª marionete poderosa.
O que os aprimoramentos de Sino do marionetista liberam?
Nv. 5: Aumenta imensamente a durabilidade dos escudos das Marionetes de Espada-Escudo e das Marionetes Lanceiras. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente a duração de invocação. Nv. 15: Marionetes de Espada-Escudo e Marionetes Lanceiras contra-atacam após bloquear ataques. Nv. 25: Aumenta imensamente a Quebra de Guarda de todas as Marionetes invocadas.



