Retrato de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela, um chefe de Phantom Blade Zero

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela Chefe nº 14 de 74 · Floresta carmesim

Chefe nº 14Floresta carmesimMestres
Vida base
8.000
Ataques
22
Sinais azuis / vermelhos
0 / 0
Fraqueza
Nenhum

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela tem 22 ataques: 0 com brilho azul (apare) e 0 com brilho vermelho (esquive). Vida base 8.000, Sha-Chi 1.200.

Vida base
8.000≈128.160 no nível da área
Ataques
2212 com animação do jogo
Sinais azuis / vermelhos
0 / 0Apare o azul, esquive o vermelho
Fraqueza
Nenhum

Como derrotar Demônio de Ferro, Guardião da Donzela

Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.

  • A barra de Sha-Chi de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela é 1.200: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.

O Demônio de Ferro não tem fraquezas nem resistências elementais e nenhum modificador de status, então qualquer build funciona e a luta se resume a aparar. Os aparos drenam 100% mais Sha-Chi dele que o normal, e os 1.200 de Sha-Chi base são poucos, então alguns aparos bem cronometrados o colocam perto da Quebra de Guarda rapidinho.

Acertá-lo enquanto ele defende drena 30% menos, então não fique martelando a defesa dele. Deixe-o atacar e responda com aparos, que não gastam nada do seu Sha-Chi e geram Essência de Sha-Chi.

O códice descreve Manoplas de ferro e uma força tremenda vinda de um lutador firme como uma montanha, que protege a Jovem Donzela Mu Xiaokui ao lado da Dançarina de Jade. Listado entre os níveis 8 e 24 na Floresta carmesim, ele chega a cerca de 128.200 de Vida calculada no nível 24, antes da dificuldade. Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática vem a seguir.

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela: ataques e padrões

Dados do jogo

Todos os ataques que Demônio de Ferro, Guardião da Donzela pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.

Ataques
22
Brilho vermelho (esquivar)
0
Brilho azul (aparar)
0

Todos os 22 ataques

Todos os ataques de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela
AtaqueSinalTempo de acertoGolpesQuando
Golpe Triplo de Bicada Especial · Quebra de GuardaSem brilhoprimeiro golpe 0,97 s3Luta inteira
Recuo com Onda no Chão Habilidade · Projétil, FintaSem brilhoprimeiro golpe 1,65 s1Luta inteira
Onda no Chão com Salto Habilidade · Projétil, Investida, À distânciaSem brilhoprimeiro golpe 1,58 s1Luta inteira
Combo de Três Cutucadas Habilidade · ComboSem brilhoprimeiro golpe 0,77 s3Luta inteira
Passo Lateral à Direita e Chute de Onda Especial · Finta, Projétil, À distânciaSem brilhoprimeiro golpe 1,92 s1Luta inteira
Passo Lateral à Esquerda e Chute de Onda Especial · Finta, Projétil, À distânciaSem brilhoprimeiro golpe 1,2 s1Luta inteira
Golpe no Coração com Pulo Especial · FintaSem brilhoprimeiro golpe 0,96 s1Luta inteira
Mão de Faca Dupla Rápida EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,98 s2Luta inteira
Golpe Duplo de Mão de Faca EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,59 s2Luta inteira
Soco Direto Carregado EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,72 s1Luta inteira
Palma de Tigre Dupla Especial · FintaSem brilhoprimeiro golpe 0,67 s2Luta inteira
Passo Lateral e Chute Mortal EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,77 s1Luta inteira
Chute de Empurrão com ViradaEspecial · À distânciaSem brilhoprimeiro golpe 0,64 s2Luta inteira
Soco Pesado com Dois PunhosAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 1,15 s1Luta inteira
Soco com PassoAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,89 s1Luta inteira
Direto Pesado com ViradaAtaque · Contra-ataqueSem brilhoprimeiro golpe 1,26 s1Luta inteira
Mão de Faca com ViradaAtaque · Contra-ataqueSem brilhoprimeiro golpe 0,6 s1Luta inteira
Mão de Faca CarregadaAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 1,26 s1Luta inteira
Garra de Águia DuplaAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,68 s2Luta inteira
Garra Cruzada CarregadaAtaque · Contra-ataqueSem brilhoprimeiro golpe 0,58 s1Luta inteira
Cotovelada SurpresaEspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,69 s1Luta inteira · só em dificuldades mais altas
Dedada no Olho SurpresaEspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,63 s1Luta inteira · só em dificuldades mais altas

Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.

MetaBot Desktop

Treine o aparo contra Demônio de Ferro, Guardião da Donzela

O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.

  • Clipes de ataques reais com seus brilhos
  • Cada toque avaliado pelo timing real
  • Recordes salvos na sua conta
O Treino de Aparo de Phantom Blade Zero no MetaBot Desktop

Fraquezas e resistências

Dados do jogo

Dano extra (+) ou reduzido (−) por elemento, e a velocidade de acúmulo de cada efeito de estado.

Vida e atributos de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela

Dados do jogo

Atributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.

AtributoBaseNo nível 24
Vida8.000128.160
Sha-Chi1.20014.669
Ataque100281
Dano de Sha-Chi100187
Limite de atordoamento1.20013.808

Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; aqui a luta acontece no nível 8–24 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).

Onde encontrar Demônio de Ferro, Guardião da Donzela

Dados do jogo

O ponto de surgimento do chefe no mapa de Floresta carmesim. Sino mais próximo: Grande Árvore Envolta em Linhas.

Lore de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela

A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Demônio de Ferro, Guardião da Donzela.

Artista marcial que luta com manoplas de ferro, irmão mais velho de Frenesi de Ferro, o obcecado pelo punho. Quadro enorme, rosto duro como ferro. Em repouso, estável como montanha; os socos caem com força pesada. Com a Dançarina de Jade treina a Jovem Donzela Mu Xiaokui e serve de guarda; trabalham como um.

Os rancores da escola estavam resolvidos, mas o Wulin ainda corria com correntes ocultas. Demônio de Ferro quis sair do caos, mas o convite da Ordem — e as "regras" que ela perseguia — decidiram-no a entrar.

Na Ordem tomou o dever de guardar a Jovem Donzela. "Protege os fracos e lança os punhos aos fortes" já era o caminho que guardava. O tempo só aprofundou a lealdade. Em Xiaokui há um poder claro e bondoso que puxa os outros. Vale guardá-la com a vida, e ele fará tudo para ajudá-la a crescer.

Agora o velho Soberano das Sombras está morto, e Soul — um dos Emissários das Sombras — desertou. Tempestades juntam-se na Ordem. Demônio de Ferro suspira, mas não comenta. A decisão da Jovem Donzela é a dele.

Códice do jogo

Ordem dos chefes

Chefe nº 14 de 74: a luta anterior é Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela, a próxima é Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática.

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela é o chefe nº 14 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Floresta carmesim no nível 8–24, com 8.000 de Vida base e 1.200 de Sha-Chi. O repertório tem 22 ataques: 0 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 0 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Ele não tem fraqueza elemental, então Dano bruto e Quebra de Guarda são o que mais importa.

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Perguntas frequentes sobre Demônio de Ferro, Guardião da Donzela

Como derrotar Demônio de Ferro, Guardião da Donzela?

O Demônio de Ferro não tem fraquezas nem resistências elementais e nenhum modificador de status, então qualquer build funciona e a luta se resume a aparar. Os aparos drenam 100% mais Sha-Chi dele que o normal, e os 1.200 de Sha-Chi base são poucos, então alguns aparos bem cronometrados o colocam perto da Quebra de Guarda rapidinho. A barra de Sha-Chi de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela é 1.200: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.

Quais ataques Demônio de Ferro, Guardião da Donzela usa?

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela tem 22 ataques nos dados de habilidades: 0 com brilho azul (aparar) e 0 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.

Qual é a fraqueza de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela?

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela não tem fraqueza elemental; foque em Dano e Quebra de Guarda.

Quanta Vida Demônio de Ferro, Guardião da Donzela tem?

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela tem 8.000 de Vida base; no nível da área (8–24), isso sobe para cerca de 128.160 antes dos modificadores de dificuldade.

Onde fica Demônio de Ferro, Guardião da Donzela em Phantom Blade Zero?

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela é enfrentado em Floresta carmesim. É o chefe nº 14 de 74 na ordem da história, depois de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela. Sino mais próximo: Grande Árvore Envolta em Linhas.

Qual chefe vem depois de Demônio de Ferro, Guardião da Donzela?

Demônio de Ferro, Guardião da Donzela é o chefe nº 14 de 74. Antes dele vem Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela; o próximo é Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática.