
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela Chefe nº 13 de 74 · Floresta carmesim
- Vida base
- 8.000
- Ataques
- 19
- Sinais azuis / vermelhos
- 4 / 4
- Fraqueza
- Raio +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela tem 19 ataques: 4 com brilho azul (apare) e 4 com brilho vermelho (esquive). Vida base 8.000, Sha-Chi 1.200.
Como derrotar Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela
Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.
- Apare os brilhos azuis: 4 dos 19 ataques de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
- Esquive os brilhos vermelhos: 4 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
- O sinal mais apertado é Arte Crítica: Onda de Lâmina: só 0,21s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
- Leve Raio: causa 30% mais dano em Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela.
- Choque acumula 30% mais rápido em Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela.
- A barra de Sha-Chi de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela é 1.200: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.
Aparar é a chave contra a Dançarina de Jade. O Sha-Chi dela drena duas vezes mais rápido quando você apara os ataques dela, e o Sha-Chi base é de apenas 1.200, então cada ataque de brilho azul aparado é um grande passo rumo à Quebra de Guarda. Combine isso com Raio, que causa 30% mais dano e acumula Choque 30% mais rápido.
Gelo é uma boa alternativa, com +16% de dano e Congelamento durando 16% mais nela. Fogo é resistido em 60% e Água em 30%, enquanto Sangramento e Encharcado acumulam 30% mais devagar.
O nível dela aparece como 8 a 24; no nível 24, os 8.000 de Vida base chegam a cerca de 128.200 antes da dificuldade. O códice descreve uma lâmina longa de Serras demoníacas sob cada pé, movimentos rápidos como um raio e um trabalho em equipe afinado com o Demônio de Ferro, que vem depois dela na ordem de chefes da Floresta carmesim.
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela: ataques e padrões
Dados do jogoTodos os ataques que Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.
- Ataques
- 19
- Brilho vermelho (esquivar)
- 4
- Brilho azul (aparar)
- 4
- Sinal mais apertado
- 0,21 s
Arte Crítica: Onda de Lâmina
Brilho azulComboMix-upArte CríticaBrilho azul em 2,17 s → golpe em 2,38 s (0,21 s para reagir) · 4 golpes · RepulsãoChute Duplo com Salto
Brilho vermelhoComboAtaqueBrilho vermelho em 1,36 s → golpe em 1,82 s (0,47 s para reagir) · 2 golpes · RepulsãoPasso Lateral à Esquerda e Arremetida
Brilho azulComboMix-upAtaqueBrilho azul em 2,5 s → golpe em 2,83 s (0,34 s para reagir) · 4 golpes · RepulsãoPasso Lateral à Direita e Chute Tesoura
Brilho vermelhoComboMix-upAtaqueBrilho vermelho em 3,15 s → golpe em 3,56 s (0,41 s para reagir) · 4 golpes · RepulsãoEstocada de Lâmina em Investida
Brilho vermelhoInvestidaÀ distânciaMix-upAtaqueBrilho vermelho em 1,35 s → golpe em 1,76 s (0,41 s para reagir) · 1 golpe · Golpe normalSaraivada de Chutes Tesoura
Brilho vermelhoAtaqueBrilho vermelho em 2,18 s → golpe em 2,65 s (0,47 s para reagir) · 5 golpes · Golpe normalChute do Grande Moinho
Brilho azulComboMix-upAtaqueBrilho azul em 1,9 s → golpe em 2,3 s (0,39 s para reagir) · 8 golpes · Golpe normalSaraivada de Lâmina Travada
Brilho azulComboMix-upAtaqueBrilho azul em 2,26 s → golpe em 2,55 s (0,29 s para reagir) · 12 golpes · Golpe normalChute Machado com Cutilada
Contra-ataqueAtaquePrimeiro golpe em 0,96 s · 1 golpe · Golpe normalCalcanhar Machado com Mortal
AtaquePrimeiro golpe em 1,25 s · 1 golpe · Golpe normalVoadora Saltada
AtaquePrimeiro golpe em 0,83 s · 1 golpe · Golpe normalCutilada com Mortal para Frente
AtaquePrimeiro golpe em 0,74 s · 1 golpe · Golpe normalTodos os 19 ataques
| Ataque | Sinal | Tempo de acerto | Golpes | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Arte Crítica: Onda de Lâmina Arte Crítica · Combo, Mix-up, Projétil | Brilho azul | 0,21 s após o brilho | 4 | Luta inteira |
| Chute Duplo com Salto Ataque · Combo | Brilho vermelho | 0,47 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Passo Lateral à Esquerda e Arremetida Ataque · Combo, Mix-up | Brilho azul | 0,34 s após o brilho | 4 | Luta inteira |
| Passo Lateral à Direita e Chute Tesoura Ataque · Combo, Mix-up | Brilho vermelho | 0,41 s após o brilho | 4 | Luta inteira |
| Estocada de Lâmina em Investida Ataque · Investida, À distância, Mix-up | Brilho vermelho | 0,41 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Saraivada de Chutes Tesoura Ataque | Brilho vermelho | 0,47 s após o brilho | 5 | Luta inteira |
| Chute do Grande Moinho Ataque · Combo, Mix-up | Brilho azul | 0,39 s após o brilho | 8 | Luta inteira |
| Saraivada de Lâmina Travada Ataque · Combo, Mix-up | Brilho azul | 0,29 s após o brilho | 12 | Luta inteira |
| Chute Machado com Cutilada Ataque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,96 s | 1 | Luta inteira |
| Calcanhar Machado com Mortal Ataque | Sem brilho | primeiro golpe 1,25 s | 1 | Luta inteira |
| Voadora Saltada Ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,83 s | 1 | Luta inteira |
| Cutilada com Mortal para Frente Ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,74 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe Veloz e RecuoAtaque · Investida, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 0,93 s | 2 | Luta inteira |
| Chute Ascendente e RecuoAtaque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,52 s | 2 | Luta inteira |
| Recuo Giratório FlamejanteAtaque · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 0,62 s | 6 | Luta inteira |
| Cutilada com Chute RevoltoAtaque · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 0,67 s | 5 | Luta inteira |
| Onda de Lâmina de Contra-ataque LentoAtaque · À distância, Contra-ataque, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0 s | 3 | Luta inteira |
| Onda de LâminaAtaque · À distância, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0 s | 2 | Luta inteira |
| Onda de Lâmina de Contra-ataque RápidoAtaque · À distância, Contra-ataque, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0 s | 3 | Luta inteira |
Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.
Treine o aparo contra Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela
O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.
- Clipes de ataques reais com seus brilhos
- Cada toque avaliado pelo timing real
- Recordes salvos na sua conta

Treino de Aparo
Teste seu timing nos ataques reais de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoResistências elementais e a efeitos de estado, da configuração do próprio chefe. Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela é vulnerável a Raio, Gelo.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Fogo | −60% |
| Gelo | +16% |
| Raio | +30% |
| Água | −30% |
| Efeito de estado | Acúmulo |
|---|---|
| Congelamento (duração) | +16% |
| Sangramento | −30% |
| Encharcado | −30% |
| Queimadura | −60% |
| Choque | +30% |
| Interação com Sha-Chi | Resistência |
|---|---|
| Sha-Chi perdido ao desviar | +100% |
Vida e atributos de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela
Dados do jogoAtributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.
| Atributo | Base | No nível 24 |
|---|---|---|
| Vida | 8.000 | 128.160 |
| Sha-Chi | 1.200 | 14.669 |
| Ataque | 100 | 281 |
| Limite de atordoamento | 1.200 | 13.808 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; aqui a luta acontece no nível 8–24 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Onde encontrar Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela
Dados do jogoO ponto de surgimento do chefe no mapa de Floresta carmesim. Sino mais próximo: Grande Árvore Envolta em Linhas.
Lore de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela
A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela.
Códice do jogoMulher de rosto frio. Uma Lâmina-serra Demoníaca sob cada pé; conduz as duas lâminas com pernas flexíveis, movimento de relâmpago, cortes sem par. Com Demônio de Ferro treina a Jovem Donzela Mu Xiaokui e serve de guarda; trabalham como um.
Dançarina de Jade era órfã, salva pelo Soberano das Sombras num momento de perigo. Depois a jovem Mu Xiaokui chamou-a de "Irmã", dizendo que seria sua família — e algo terno enraizou-se nesta mulher que sempre guardara o coração frio.
O dever de guarda-costas logo virou cuidado e lealdade do osso. No campo é ferro com a Jovem Donzela; fora dele, ensina com paciência a pressionar os pontos certos, aliviando a dor dos tornozelos. Cada presente da Jovem Donzela ela guarda em silêncio. Os dias ao lado dela talvez durem mais que os do próprio Soberano.
Depois que o velho Soberano Mu partiu, subcorrentes subiram na Ordem, e o Wulin também se encheu de viragens. Ninguém sabe melhor que Dançarina de Jade quão pesada é a carga nos ombros da Jovem Donzela. E mais que a fortuna da Ordem, ela teme pela vida da Jovem Donzela.
Ordem dos chefes
Chefe nº 13 de 74: a luta anterior é Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo, a próxima é Demônio de Ferro, Guardião da Donzela.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela é o chefe nº 13 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Floresta carmesim no nível 8–24, com 8.000 de Vida base e 1.200 de Sha-Chi. O repertório tem 19 ataques: 4 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 4 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Leve Raio: causa 30% de dano extra a este chefe.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela
Como derrotar Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela?
Aparar é a chave contra a Dançarina de Jade. O Sha-Chi dela drena duas vezes mais rápido quando você apara os ataques dela, e o Sha-Chi base é de apenas 1.200, então cada ataque de brilho azul aparado é um grande passo rumo à Quebra de Guarda. Combine isso com Raio, que causa 30% mais dano e acumula Choque 30% mais rápido. Apare os brilhos azuis: 4 dos 19 ataques de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 4 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
Quais ataques Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela usa?
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela tem 19 ataques nos dados de habilidades: 4 com brilho azul (aparar) e 4 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.
O que significam os brilhos vermelho e azul em Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela?
Azul significa que o ataque pode ser aparado: 4 dos ataques de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 4 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,21s entre o brilho e o golpe.
Qual é a fraqueza de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela?
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela é fraco contra Raio e recebe 30% de dano extra desse elemento. Choque acumula 30% mais rápido em Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela.
Quanta Vida Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela tem?
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela tem 8.000 de Vida base; no nível da área (8–24), isso sobe para cerca de 128.160 antes dos modificadores de dificuldade.
Onde fica Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela em Phantom Blade Zero?
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela é enfrentado em Floresta carmesim. É o chefe nº 13 de 74 na ordem da história, depois de Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo. Sino mais próximo: Grande Árvore Envolta em Linhas.
Qual chefe vem depois de Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela?
Dançarina de Jade, Guardiã da Donzela é o chefe nº 13 de 74. Antes dele vem Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo; o próximo é Demônio de Ferro, Guardião da Donzela.

