
O Esmagador e a Serra Chefe nº 70 de 74 · Montanha da alma dilacerada
- Vida base
- 10.000
- Ataques
- 20
- Sinais azuis / vermelhos
- 2 / 2
- Fraqueza
- Nenhum
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
O Esmagador e a Serra tem 20 ataques: 2 com brilho azul (apare) e 2 com brilho vermelho (esquive). Vida base 10.000, Sha-Chi 2.400.
Como derrotar O Esmagador e a Serra
Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.
- Apare os brilhos azuis: 2 dos 20 ataques de O Esmagador e a Serra brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
- Esquive os brilhos vermelhos: 2 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
- O sinal mais apertado é Agarrão com Combo Esmagador: só 0,41s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
- Agarrão com Combo Esmagador é um agarrão: esquive, porque bloquear e aparar não param um agarrão.
- O Esmagador e a Serra ganha ataques novos abaixo de 50% de Vida, então espere o repertório mudar em 50%.
- A barra de Sha-Chi de O Esmagador e a Serra é 2.400: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.
O Esmagador e a Serra resistem a quase tudo, então planeje um longo desgaste de Sha-Chi. Fogo, Veneno, Gelo e Água têm o dano cortado em 60%, enquanto Raio não tem penalidade; o Congelamento passa 60% mais rápido, e Queimadura, Veneno, Explosão de Sangue e Encharcado acumulam 60% mais devagar, Sangramento 30% mais devagar.
Seus golpes drenam 80% menos Sha-Chi e os aparos também 80% menos, a resistência de Sha-Chi mais alta entre estes chefes finais, então a Quebra de Guarda exige esforço contínuo; aposte em combos de Sha-Chi e troque de arma para recarregar sua barra. O ataque base é 150.
Os atributos base são 10.000 de Vida e 2.400 de Sha-Chi; o nível na Montanha da alma dilacerada não está confirmado, então não há valores escalonados. O códice descreve o martelo de corrente do Esmagador e a Serra montada nos ombros dele, cortando-o com uma serra de osso para levá-lo ao frenesi. A luta vem depois de Lei Dang, Tigre de Um Braço, e O Esmagador, Forma Abaladora vem a seguir.
O Esmagador e a Serra: ataques e padrões
Dados do jogoTodos os ataques que O Esmagador e a Serra pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.
- Ataques
- 20
- Brilho vermelho (esquivar)
- 2
- Brilho azul (aparar)
- 2
- Agarrões
- 1
- Sinal mais apertado
- 0,41 s
- Ataques novos abaixo de
- 50%
Desde o início
Agarrão com Combo Esmagador
Brilho vermelhoMix-upAgarrãoComboHabilidadeBrilho vermelho em 4,86 s → golpe em 5,28 s (0,41 s para reagir) · 4 golpes · RepulsãoSequência de Combo de Mangual
Brilho azulComboHabilidadeBrilho azul em 6,3 s → golpe em 6,77 s (0,47 s para reagir) · 8 golpes · RepulsãoRajada de Bolas de Ferro
Brilho vermelhoMix-upComboHabilidadeBrilho vermelho em 8,4 s → golpe em 9,1 s (0,7 s para reagir) · 7 golpes · RepulsãoArte Crítica: Rocha de Gelo
ProjétilArte CríticaPrimeiro golpe em 2,21 s · 5 golpes · RepulsãoRecuo com Tapa no Chão
Quebra de GuardaEspecialPrimeiro golpe em 1,12 s · 2 golpes · RepulsãoArremesso de Duas Rochas
ProjétilComboÀ distânciaHabilidadePrimeiro golpe em 1,22 s · 12 golpes · RepulsãoCombo Triplo para Trás
ComboHabilidadePrimeiro golpe em 2,48 s · 4 golpes · RepulsãoPancada em Área com Salto
InvestidaÀ distânciaEspecialPrimeiro golpe em 1,54 s · 2 golpesArremesso Violento de Bola de Ferro
ProjétilÀ distânciaEspecialPrimeiro golpe em 0,99 s · 7 golpes · RepulsãoCombo Triplo pela Direita
ComboEspecialPrimeiro golpe em 1,92 s · 3 golpes · RepulsãoCombo Triplo de Quebra de Guarda
Brilho azulMix-upComboAtaqueBrilho azul em 4,13 s → golpe em 4,64 s (0,51 s para reagir) · 4 golpes · Repulsão · só em dificuldades mais altasAbaixo de 50% de Vida
Arte Crítica: Saraivada de Mangual
Arte CríticaPrimeiro golpe em 2,37 s · 10 golpes · Repulsão · abaixo de 50% de VidaTodos os 20 ataques
| Ataque | Sinal | Tempo de acerto | Golpes | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Agarrão com Combo Esmagador Habilidade · Mix-up, Agarrão, Combo | Brilho vermelho | 0,41 s após o brilho | 4 | Luta inteira |
| Sequência de Combo de Mangual Habilidade · Combo | Brilho azul | 0,47 s após o brilho | 8 | Luta inteira |
| Rajada de Bolas de Ferro Habilidade · Mix-up, Combo | Brilho vermelho | 0,7 s após o brilho | 7 | Luta inteira |
| Arte Crítica: Rocha de Gelo Arte Crítica · Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 2,21 s | 5 | Luta inteira |
| Recuo com Tapa no Chão Especial · Quebra de Guarda | Sem brilho | primeiro golpe 1,12 s | 2 | Luta inteira |
| Arremesso de Duas Rochas Habilidade · Projétil, Combo, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 1,22 s | 12 | Luta inteira |
| Combo Triplo para Trás Habilidade · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 2,48 s | 4 | Luta inteira |
| Pancada em Área com Salto Especial · Investida, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 1,54 s | 2 | Luta inteira |
| Arremesso Violento de Bola de Ferro Especial · Projétil, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 0,99 s | 7 | Luta inteira |
| Combo Triplo pela Direita Especial · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 1,92 s | 3 | Luta inteira |
| Combo Triplo de Quebra de Guarda Ataque · Mix-up, Combo | Brilho azul | 0,51 s após o brilho | 4 | Luta inteira · só em dificuldades mais altas |
| Esmagamento de Bola pela EsquerdaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,98 s | 2 | Luta inteira |
| Brandida de Mangual e RecuoAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,17 s | 1 | Luta inteira |
| Varredura Dupla de MangualAtaque · Finta | Sem brilho | primeiro golpe 0,26 s | 2 | Luta inteira |
| Varredura Súbita de MangualAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,5 s | 2 | Luta inteira |
| Brandida Dupla com FintaAtaque · Finta | Sem brilho | primeiro golpe 2,66 s | 4 | Luta inteira |
| Esmagamento Duplo de MangualAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,47 s | 2 | Luta inteira |
| Varredura à Esquerda e PisãoAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,14 s | 2 | Luta inteira |
| Finta, Recuo e Pancada PesadaEspecial · Combo, Finta, Quebra de Guarda | Sem brilho | primeiro golpe 1,5 s | 4 | Luta inteira · só em dificuldades mais altas |
| Arte Crítica: Saraivada de Mangual Arte Crítica | Sem brilho | primeiro golpe 2,37 s | 10 | abaixo de 50% de Vida |
Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.
Treine o aparo contra O Esmagador e a Serra
O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.
- Clipes de ataques reais com seus brilhos
- Cada toque avaliado pelo timing real
- Recordes salvos na sua conta

Treino de Aparo
Teste seu timing nos ataques reais de O Esmagador e a Serra: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoDano extra (+) ou reduzido (−) por elemento, e a velocidade de acúmulo de cada efeito de estado.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Fogo | −60% |
| Gelo | −60% |
| Veneno | −60% |
| Água | −60% |
| Efeito de estado | Acúmulo |
|---|---|
| Congelamento (duração) | −60% |
| Sangramento | −30% |
| Encharcado | −60% |
| Queimadura | −60% |
| Envenenamento | −60% |
| Explosão de Sangue | −60% |
| Interação com Sha-Chi | Resistência |
|---|---|
| Sha-Chi perdido ao desviar | −80% |
| Sha-Chi perdido ao ser atingido | −80% |
Vida e atributos de O Esmagador e a Serra
Dados do jogoAtributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.
| Atributo | Base | No nível 25 |
|---|---|---|
| Vida | 10.000 | 185.100 |
| Sha-Chi | 2.400 | 30.690 |
| Ataque | 150 | 438 |
| Dano de Sha-Chi | 150 | 281 |
| Limite de atordoamento | 1.200 | 14.356 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; os inimigos desta região estão no nível 25 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Recompensas de O Esmagador e a Serra
Dados do jogoConcedidos ao fim da luta, conforme o script de recompensa da luta.
Onde encontrar O Esmagador e a Serra
Dados do jogoO ponto de surgimento do chefe no mapa de Montanha da alma dilacerada. Sino mais próximo: A Última Chance.
Lore de O Esmagador e a Serra
A entrada do códice que o jogo desbloqueia para O Esmagador e a Serra.
Códice do jogoO Esmagador tem correntes de ferro frio nos pés e um enorme martelo preso à mão. Um braço e uma perna são fortes e musculosos; os do outro lado, fracos e ressequidos. Nasceu assim, com o corpo desigual. Teimoso e obsessivo, só treinou a metade forte, tornando a deformidade cada vez mais assustadora.
Todos no jianghu temem o monstro. Poucos notam a criatura menor, sem rosto, pendurada em seus ombros.
É a Serra. Monta no pescoço do Esmagador e corta sua carne repetidamente com uma serra de amputação. A dor extrema desperta a fúria e o obriga a atacar até a morte.
Sua risada enlouquecida acompanha os golpes, aguda como se pudesse rachar crânios e corações. Quem a ouve perde a coragem antes de lutar. O Esmagador, porém, só ataca com mais rapidez.
Ordem dos chefes
Chefe nº 70 de 74: a luta anterior é Lei Dang, Tigre de Um Braço, a próxima é O Esmagador, Forma Abaladora.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
O Esmagador e a Serra é o chefe nº 70 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Montanha da alma dilacerada no nível 25, com 10.000 de Vida base e 2.400 de Sha-Chi. O repertório tem 20 ataques: 2 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 2 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Ele não tem fraqueza elemental, então Dano bruto e Quebra de Guarda são o que mais importa.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre O Esmagador e a Serra
Como derrotar O Esmagador e a Serra?
O Esmagador e a Serra resistem a quase tudo, então planeje um longo desgaste de Sha-Chi. Fogo, Veneno, Gelo e Água têm o dano cortado em 60%, enquanto Raio não tem penalidade; o Congelamento passa 60% mais rápido, e Queimadura, Veneno, Explosão de Sangue e Encharcado acumulam 60% mais devagar, Sangramento 30% mais devagar. Apare os brilhos azuis: 2 dos 20 ataques de O Esmagador e a Serra brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 2 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
Quais ataques O Esmagador e a Serra usa?
O Esmagador e a Serra tem 20 ataques nos dados de habilidades: 2 com brilho azul (aparar) e 2 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.
O que significam os brilhos vermelho e azul em O Esmagador e a Serra?
Azul significa que o ataque pode ser aparado: 2 dos ataques de O Esmagador e a Serra brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 2 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,41s entre o brilho e o golpe.
O Esmagador e a Serra tem segunda fase?
O Esmagador e a Serra libera ataques extras abaixo de 50% de Vida.
Qual é a fraqueza de O Esmagador e a Serra?
O Esmagador e a Serra não tem fraqueza elemental; foque em Dano e Quebra de Guarda.
Quanta Vida O Esmagador e a Serra tem?
O Esmagador e a Serra tem 10.000 de Vida base; no nível da área (25), isso sobe para cerca de 185.100 antes dos modificadores de dificuldade.
Onde fica O Esmagador e a Serra em Phantom Blade Zero?
O Esmagador e a Serra é enfrentado em Montanha da alma dilacerada. É o chefe nº 70 de 74 na ordem da história, depois de Lei Dang, Tigre de Um Braço. Sino mais próximo: A Última Chance.
Qual chefe vem depois de O Esmagador e a Serra?
O Esmagador e a Serra é o chefe nº 70 de 74. Antes dele vem Lei Dang, Tigre de Um Braço; o próximo é O Esmagador, Forma Abaladora.

