
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão Chefe nº 43 de 74 · Pangzhen
- Vida base
- 10.000
- Ataques
- 17
- Sinais azuis / vermelhos
- 3 / 1
- Fraqueza
- Raio +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão tem 17 ataques: 3 com brilho azul (apare) e 1 com brilho vermelho (esquive). Vida base 10.000, Sha-Chi 4.000.
Como derrotar A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.
- Apare os brilhos azuis: 3 dos 17 ataques de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
- Esquive os brilhos vermelhos: 1 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
- O sinal mais apertado é Pancada com Salto Lateral do Pilar: só 0,46s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
- Leve Raio: causa 30% mais dano em A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão.
- Choque acumula 30% mais rápido em A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão.
- A barra de Sha-Chi de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão é 4.000: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.
Leve Raio de novo. A Última Dança tem o mesmo perfil de Chama: Raio causa 30% mais dano e Choque acumula 30% mais rápido, enquanto Fogo, Veneno e Água ficam 60% mais fracos, Gelo fica 30% mais fraco e Queimadura, Veneno, Sangramento, Explosão de Sangue e Encharcado acumulam 60% mais devagar.
Este confronto tem 10.000 de Vida base e pesados 4.000 de Sha-Chi base, cerca de 98.700 de Vida e 18.536 de Sha-Chi no nível 15 antes da dificuldade. Seus golpes drenam 50% menos Sha-Chi e os aparos 30% menos, então combos de Sha-Chi e dano de Raio são o caminho eficiente para a Quebra de Guarda.
Segundo o códice, Chama convoca para a luta seus discípulos dançarinos do leão, todos perdidos para a Transcendência Perfeita, e Soul sobe às estacas altas como dançarino do leão. A luta vem depois de Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão e antes de Xue Carniceira, rendendo 51.000 de Poeira Vestigial e a Juba Flamejante Adormecida.
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão: ataques e padrões
Dados do jogoTodos os ataques que A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.
- Ataques
- 17
- Brilho vermelho (esquivar)
- 1
- Brilho azul (aparar)
- 3
- Sinal mais apertado
- 0,46 s
Fendente com Rolamento e Salto
Brilho azulComboMix-upÀ distânciaHabilidadeBrilho azul em 2,26 s → golpe em 3,13 s (0,87 s para reagir) · 2 golpes · RepulsãoPancada com Salto do Pilar
Brilho vermelhoÀ distânciaFintaMix-upAtaqueBrilho vermelho em 3,11 s → golpe em 3,63 s (0,52 s para reagir) · 1 golpe · RepulsãoPancada com Salto Lateral do Pilar
Brilho azulÀ distânciaFintaMix-upAtaqueBrilho azul em 2,8 s → golpe em 3,26 s (0,46 s para reagir) · 2 golpes · RepulsãoLançamento de Bomba em Recuo
Brilho azulAtaqueBrilho azul em 0,64 s → golpe em 1,12 s (0,48 s para reagir) · 1 golpeCarga de Roda Rolante
InvestidaÀ distânciaQuebra de GuardaComboHabilidadePrimeiro golpe em 1,08 s · 2 golpes · RepulsãoCombo de Giro Explosivo
ComboHabilidadePrimeiro golpe em 1,13 s · 8 golpes · RepulsãoGolpe Lateral Correndo
FintaEspecialPrimeiro golpe em 2,18 s · 2 golpesExplosão de Superaquecimento Rápida
ComboEspecialPrimeiro golpe em 0,93 s · 1 golpeExplosão de Superaquecimento Carregada
FintaEspecialPrimeiro golpe em 1,26 s · 1 golpeChute Machado Giratório
Contra-ataqueAtaquePrimeiro golpe em 1,2 s · 2 golpesDropkick com Salto
InvestidaÀ distânciaAtaquePrimeiro golpe em 1,48 s · 1 golpe · RepulsãoEstocada Correndo pelo Pilar
À distânciaFintaAtaquePrimeiro golpe em 1,65 s · 1 golpe · RepulsãoTodos os 17 ataques
| Ataque | Sinal | Tempo de acerto | Golpes | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Fendente com Rolamento e Salto Habilidade · Combo, Mix-up, À distância | Brilho azul | 0,87 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Pancada com Salto do Pilar Ataque · À distância, Finta, Mix-up | Brilho vermelho | 0,52 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Pancada com Salto Lateral do Pilar Ataque · À distância, Finta, Mix-up, Projétil | Brilho azul | 0,46 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Lançamento de Bomba em Recuo Ataque · Projétil | Brilho azul | 0,48 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Carga de Roda Rolante Habilidade · Investida, À distância, Quebra de Guarda, Combo | Sem brilho | primeiro golpe 1,08 s | 2 | Luta inteira |
| Combo de Giro Explosivo Habilidade · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 1,13 s | 8 | Luta inteira |
| Golpe Lateral Correndo Especial · Finta | Sem brilho | primeiro golpe 2,18 s | 2 | Luta inteira |
| Explosão de Superaquecimento Rápida Especial · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 0,93 s | 1 | Luta inteira |
| Explosão de Superaquecimento Carregada Especial · Finta | Sem brilho | primeiro golpe 1,26 s | 1 | Luta inteira |
| Chute Machado Giratório Ataque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 1,2 s | 2 | Luta inteira |
| Dropkick com Salto Ataque · Investida, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 1,48 s | 1 | Luta inteira |
| Estocada Correndo pelo Pilar Ataque · À distância, Finta | Sem brilho | primeiro golpe 1,65 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe Giratório à EsquerdaAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,58 s | 1 | Luta inteira |
| Estocada de ChifreAtaque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,99 s | 1 | Luta inteira |
| Lançamento de Cabeça e Chute CircularAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 0,89 s | 1 | Luta inteira |
| Lançamento de Cabeça e VoadoraAtaque · À distância, Investida | Sem brilho | primeiro golpe 1,5 s | 1 | Luta inteira |
| Corte com SaltoAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,3 s | 1 | Luta inteira |
Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.
Treine o aparo contra A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.
- Clipes de ataques reais com seus brilhos
- Cada toque avaliado pelo timing real
- Recordes salvos na sua conta

Treino de Aparo
Teste seu timing nos ataques reais de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoA Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão recebe 30% de dano extra de Raio. Todos os elementos e efeitos de estado abaixo.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Fogo | −60% |
| Gelo | −30% |
| Raio | +30% |
| Veneno | −60% |
| Água | −60% |
| Efeito de estado | Acúmulo |
|---|---|
| Congelamento (duração) | −30% |
| Sangramento | −60% |
| Encharcado | −60% |
| Queimadura | −60% |
| Envenenamento | −60% |
| Explosão de Sangue | −60% |
| Choque | +30% |
| Interação com Sha-Chi | Resistência |
|---|---|
| Sha-Chi perdido ao desviar | −30% |
| Sha-Chi perdido ao ser atingido | −50% |
Vida e atributos de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
Dados do jogoAtributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.
| Atributo | Base | No nível 15 |
|---|---|---|
| Vida | 10.000 | 98.700 |
| Sha-Chi | 4.000 | 18.536 |
| Ataque | 100 | 165 |
| Limite de atordoamento | 1.200 | 8.874 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; aqui a luta acontece no nível 15 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Cada abate dá 51.000 de Poeira Vestigial neste nível.
Recompensas de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
Dados do jogoConcedidos ao fim da luta, conforme o script de recompensa da luta.
| Recompensa | Quantidade |
|---|---|
| 1 |
Onde encontrar A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
Dados do jogoO ponto de surgimento do chefe no mapa de Pangzhen. Sino mais próximo: O Leão Selado.
Lore de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
A entrada do códice que o jogo desbloqueia para A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão.
Códice do jogoEle continua dançando entre as chamas, como fazia anos atrás sob os aplausos da multidão, afastando o mal e trazendo bênçãos ao povo.
No auge da batalha, sobe aos postes de flor de ameixeira e solta um longo grito, chamando os discípulos para dançar com ele. Todos os dançarinos do leão presentes sucumbiram à Transcendência Perfeita e perderam a razão. Transformam a arte da dança em técnicas mortais e avançam contra Soul, que os derrota um a um e toma a cabeça de leão.
Por trás da máscara, observa Soul saltar sobre os postes altos e lutar como um dançarino do leão. Nele, enxerga a esperança de continuidade de sua arte. Aquele que esperava para arrancar o verde finalmente chegou, pronto para acompanhá-lo na última dança.
Quando a dança chega ao fim, Soul veste a cabeça de leão de Chama. No instante em que os olhos brilhantes do leão encontram os seus, a vontade de Chama se liberta do controle da máscara. Ele sabe que sua vida está perto do fim e que um novo dançarino do leão está diante dele. A energia espiritual do Céu e da Terra se reúne naqueles olhos.
O Grão-Mestre pode finalmente partir em paz. A arte da dança do leão e a vontade de afastar o mal são confiadas a Soul junto com a cabeça de leão.
Ordem dos chefes
Chefe nº 43 de 74: a luta anterior é Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão, a próxima é Xue Carniceira.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão é o chefe nº 43 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Pangzhen no nível 15, com 10.000 de Vida base e 4.000 de Sha-Chi. O repertório tem 17 ataques: 3 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 1 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Leve Raio: causa 30% de dano extra a este chefe. Derrotá-lo dá Juba Flamejante Adormecida.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão
Como derrotar A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão?
Leve Raio de novo. A Última Dança tem o mesmo perfil de Chama: Raio causa 30% mais dano e Choque acumula 30% mais rápido, enquanto Fogo, Veneno e Água ficam 60% mais fracos, Gelo fica 30% mais fraco e Queimadura, Veneno, Sangramento, Explosão de Sangue e Encharcado acumulam 60% mais devagar. Apare os brilhos azuis: 3 dos 17 ataques de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 1 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
Quais ataques A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão usa?
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão tem 17 ataques nos dados de habilidades: 3 com brilho azul (aparar) e 1 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.
O que significam os brilhos vermelho e azul em A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão?
Azul significa que o ataque pode ser aparado: 3 dos ataques de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 1 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,46s entre o brilho e o golpe.
Qual é a fraqueza de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão?
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão é fraco contra Raio e recebe 30% de dano extra desse elemento. Choque acumula 30% mais rápido em A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão.
Quanta Vida A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão tem?
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão tem 10.000 de Vida base; no nível da área (15), isso sobe para cerca de 98.700 antes dos modificadores de dificuldade.
O que A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão dropa?
Derrotar A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão dá Juba Flamejante Adormecida.
Onde fica A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão em Phantom Blade Zero?
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão é enfrentado em Pangzhen. É o chefe nº 43 de 74 na ordem da história, depois de Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão. Sino mais próximo: O Leão Selado.
Qual chefe vem depois de A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão?
A Última Dança do Grão-Mestre da Dança do Leão é o chefe nº 43 de 74. Antes dele vem Chama, o Grão-Mestre da Dança do Leão; o próximo é Xue Carniceira.

