
Leque radiante de Inanis Arma-fantasma · Invocação
- Recuperação de PV
- 342
- Recuperação de Sha-Chi
- 207
- Como conseguir
- História
- Poeira até Nv. 30
- 272.3842.184.704 até Nv. 60
Como conseguir Leque radiante de Inanis
Dados do jogoTodas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma-fantasma.
- HistóriaRecebido na história
Atributos de Leque radiante de Inanis
CalculadoAtributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.
- Recuperação de PV
- 342
- Recuperação de Sha-Chi
- 207
Um belo leque floral presenteado por Inanis, capaz de criar um santuário em qualquer lugar.
Planeje Leque radiante de Inanis no seu equipamento
Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.
- Toda a Poeira Vestigial e os materiais
- Onde farmar cada material
- Planejador de Talentos e equipamentos salvos

Golpes de Leque radiante de Inanis
Dados do jogoO que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.
- AperteAtaque de Sha-Chipara criar uma área de efeito ao seu redor que dura 8 segundos. Enquanto estiver dentro da área de efeito, PV e Sha-Chi recuperam-se gradualmente. Consome 2Fantasma.
Efeitos de aprimoramento de Leque radiante de Inanis
Dados do jogoOs efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.
- Nv. 5
Enquanto estiver dentro da área de efeito, você e seus aliados ganham aumento de Ataque e Redução de Dano.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente a duração da área de efeito.
- Nv. 15
Inimigos dentro da área de efeito consomem mais Sha-Chi ao defender.
- Nv. 25
Aumenta imensamente a área de efeito.
Custo de aprimoramento de Leque radiante de Inanis
Dados do jogoArmas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)
Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)
Materiais por faixa de nível
| Níveis | Poeira Vestigial | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 27.648 | |
| Nv. 11–20 | 79.360 | |
| Nv. 21–60 | 2.077.696 |
Tabela de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1.024 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.560 | Novo efeito | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5.120 | Novo efeito | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 7.680 | Novo efeito | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 10.240 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 15.360 | Novo efeito | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 24.064 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 49.664 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 75.264 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 100.864 | — |
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1.024 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1.536 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 2.048 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.560 | Novo efeito | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 3.072 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 3.584 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 4.096 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 4.608 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5.120 | Novo efeito | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 5.632 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 6.144 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 6.656 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 7.168 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 7.680 | Novo efeito | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 8.192 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 8.704 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 9.216 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 9.728 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 10.240 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 11.264 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 12.288 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 13.312 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 14.336 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 15.360 | Novo efeito | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 16.384 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 17.408 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 19.456 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 21.504 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 24.064 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 26.624 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 29.184 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 31.744 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 34.304 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 36.864 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 39.424 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 41.984 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 44.544 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 47.104 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 49.664 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 52.224 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 54.784 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 57.344 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 59.904 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 62.464 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 65.024 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 67.584 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 70.144 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 72.704 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 75.264 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 77.824 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 80.384 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 82.944 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 85.504 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 88.064 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 90.624 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 93.184 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 95.744 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 98.304 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 100.864 | — |
Têmpera da Alma de Leque radiante de Inanis
Dados do jogoA Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.
- NirvanaAo sofrer dano fatal dentro da área de efeito, ressuscita uma vez e recupera 30% PV. Este efeito só pode ser ativado novamente após tocar um Sino ou reaparecer. Se outros efeitos de ressurreição estiverem disponíveis ao mesmo tempo, eles serão ativados primeiro.
Outras armas-fantasma da classe Invocação
O restante da classe Invocação (4 armas-fantasma).
- Contas de oração do templo KuyeRaro1.100PV da Invoc.20Dano da Invoc.
- Sino do marionetistaRaro1.700PV da Invoc.20Dano da Invoc.
- Chamado do espadachimRaro1.400PV da Invoc.20Dano da Invoc.
Comparar todas as armas-fantasma
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Leque radiante de Inanis é uma arma-fantasma da classe Invocação medida por 342 Recuperação de PV, 207 Recuperação de Sha-Chi em vez de Dano. Como conseguir: Recebido na história em . Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 272.384 de Poeira Vestigial (2.184.704 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Leque radiante de Inanis
Como conseguir Leque radiante de Inanis em Phantom Blade Zero?
Recebido na história em .
Quais são os atributos de Leque radiante de Inanis?
Leque radiante de Inanis tem 342 Recuperação de PV, 207 Recuperação de Sha-Chi.
Quanto custa aprimorar Leque radiante de Inanis?
Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 272.384 de Poeira Vestigial mais Cinzas de Incenso Ilusório ×54, Cinzas de Incenso da Dama ×54, Cinzas de Incenso ×52; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 2.184.704 no total.
O que a Têmpera da Alma faz com Leque radiante de Inanis?
Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Flor Violeta. Efeito: Nirvana: Ao sofrer dano fatal dentro da área de efeito, ressuscita uma vez e recupera 30% PV. Este efeito só pode ser ativado novamente após tocar um Sino ou reaparecer. Se outros efeitos de ressurreição estiverem disponíveis ao mesmo tempo, eles serão ativados primeiro.
O que os aprimoramentos de Leque radiante de Inanis liberam?
Nv. 5: Enquanto estiver dentro da área de efeito, você e seus aliados ganham aumento de Ataque e Redução de Dano. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente a duração da área de efeito. Nv. 15: Inimigos dentro da área de efeito consomem mais Sha-Chi ao defender. Nv. 25: Aumenta imensamente a área de efeito.



