Caos congelante, uma arma de Phantom Blade Zero

Caos congelante Arma de Uma Mão · #2 de 9 em Dano

Uma lâmina enigmática que um dia foi empunhada por Yucong, Marionete Distorcida Nº 34.
Dano
3241.264 no Nv. 30
Efeitos de Estado
144
Posição em Dano na classe
#2 / 9Uma Mão
Poeira até Nv. 30
358.4252.545.425 até Nv. 60

Atributos de Caos congelante

Calculado

Atributos base da tela de equipamento; as barras comparam com a melhor arma. Dano em um nível = base × o multiplicador de ataque desse nível (multiplicadores de dificuldade não incluídos).

Dano
324Base
Efeitos de Estado
144
Dano no Nv. 30
1.264×3,9
Dano no Nv. 60
2.236×6,9

Afiada para cortar qualquer coisa, a lâmina ergue-se com um frio de congelar os ossos e cai com uma chama negra que chamusca os céus.

Golpes de Caos congelante

Dados do jogo

Os golpes da arma como o jogo os descreve (4).

  • Combo NormalAtaque LeveAtaque LeveAtaque LeveAtaque LeveAtaque Leve
  • Combo de Sha-ChiAtaque PesadoAtaque PesadoAtaque Pesado
    Pode ser desferido após qualquer golpe durante um Combo Normal. Com Sha-Chi o bastante, se torna um ataque aprimorado aumentando dano e Quebra de Guarda.
  • Alternância TriplaPostura+Ataque PesadoConsome Sha-Chi para alternar entre as seguintes três formas e desferir ataques poderosos.
    [Aço] tem o maior Ataque e a maior Quebra de Guarda.
    Ataques de [Caos] aplicam Chama Caótica, que pode Incendiar inimigos e fazê-los perder continuamente PV e Sha-Chi. Cada ataqueAtaque Pesadotambém cria Chama Caótica Flutuante.
    Ataques de [Geada] aplicam Resfriamento. Após acúmulos suficientes, inimigos ficam Congelados.
  • Erosão CaóticaArma-fantasmaConsome 1Fogopara desferir uma série de ataques nas formas [Aço], [Geada] e [Caos]. Este ataque não pode ser bloqueado.

Efeitos de aprimoramento de Caos congelante

Dados do jogo

Os efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.

  • Nv. 5

    Na forma [Aço], segureAtaque Pesadopara carregar e desferir uma estocada à distância. Diminui imensamente o Sha-Chi do inimigo.

  • Nv. 10

    Após trocar de forma, Nv. 10aumenta ligeiramenteNv. 20aumenta moderadamenteNv. 30aumenta imensamente a taxa de recuperação de Sha-Chi por 3 segundos.

  • Nv. 15

    Na forma [Geada], segureAtaque Pesadopara carregar e desferir uma enxurrada de golpes que quebram gelo. Inimigos Congelados recebem dano aumentado. Inimigos mais fracos são estilhaçados instantaneamente.

  • Nv. 25

    Na forma [Caos], segureAtaque Pesadopara carregar, absorvendo todas as Chamas Caóticas Flutuantes no campo de batalha antes de desferir um golpe poderoso. Se pelo menos 13 chamas forem absorvidas, será possível desencadear [Turbilhão da Chama Negra] para queimar continuamente os inimigos presos nele. Quanto mais chamas forem absorvidas, maior será o dano causado por [Turbilhão da Chama Negra]. É possível absorver até 60 chamas.

Custo de aprimoramento de Caos congelante

Dados do jogo

Armas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)

Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)

Materiais por faixa de nível

Tabela de aprimoramento

Níveis-chave de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,11.350—
Nv. 4 → 5×1,43.375Novo efeito
Nv. 9 → 10×1,96.750Novo efeito
Nv. 14 → 15×2,410.125Novo efeito
Nv. 19 → 20×2,913.500—
Nv. 24 → 25×3,420.250Novo efeito
Nv. 29 → 30×3,931.050—
Nv. 39 → 40×4,958.050—
Nv. 49 → 50×5,985.050—
Nv. 59 → 60×6,9112.050—
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,11.350—
Nv. 2 → 3×1,22.025—
Nv. 3 → 4×1,32.700—
Nv. 4 → 5×1,43.375Novo efeito
Nv. 5 → 6×1,54.050—
Nv. 6 → 7×1,64.725—
Nv. 7 → 8×1,75.400—
Nv. 8 → 9×1,86.075—
Nv. 9 → 10×1,96.750Novo efeito
Nv. 10 → 11×27.425—
Nv. 11 → 12×2,18.100—
Nv. 12 → 13×2,28.775—
Nv. 13 → 14×2,39.450—
Nv. 14 → 15×2,410.125Novo efeito
Nv. 15 → 16×2,510.800—
Nv. 16 → 17×2,611.475—
Nv. 17 → 18×2,712.150—
Nv. 18 → 19×2,812.825—
Nv. 19 → 20×2,913.500—
Nv. 20 → 21×314.850—
Nv. 21 → 22×3,116.200—
Nv. 22 → 23×3,217.550—
Nv. 23 → 24×3,318.900—
Nv. 24 → 25×3,420.250Novo efeito
Nv. 25 → 26×3,521.600—
Nv. 26 → 27×3,622.950—
Nv. 27 → 28×3,725.650—
Nv. 28 → 29×3,828.350—
Nv. 29 → 30×3,931.050—
Nv. 30 → 31×433.750—
Nv. 31 → 32×4,136.450—
Nv. 32 → 33×4,239.150—
Nv. 33 → 34×4,341.850—
Nv. 34 → 35×4,444.550—
Nv. 35 → 36×4,547.250—
Nv. 36 → 37×4,649.950—
Nv. 37 → 38×4,752.650—
Nv. 38 → 39×4,855.350—
Nv. 39 → 40×4,958.050—
Nv. 40 → 41×560.750—
Nv. 41 → 42×5,163.450—
Nv. 42 → 43×5,266.150—
Nv. 43 → 44×5,368.850—
Nv. 44 → 45×5,471.550—
Nv. 45 → 46×5,574.250—
Nv. 46 → 47×5,676.950—
Nv. 47 → 48×5,779.650—
Nv. 48 → 49×5,882.350—
Nv. 49 → 50×5,985.050—
Nv. 50 → 51×687.750—
Nv. 51 → 52×6,190.450—
Nv. 52 → 53×6,293.150—
Nv. 53 → 54×6,395.850—
Nv. 54 → 55×6,498.550—
Nv. 55 → 56×6,5101.250—
Nv. 56 → 57×6,6103.950—
Nv. 57 → 58×6,7106.650—
Nv. 58 → 59×6,8109.350—
Nv. 59 → 60×6,9112.050—

Têmpera da Alma de Caos congelante

Dados do jogo

A Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.

  • Ressonância TriplaApós usar [Alternância Tripla], aumenta imensamente o dano causado e a Redução de Sha-Chi por 5 segundos.

Como conseguir Caos congelante

Dados do jogo

Todas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma.

Caos congelante é uma arma de Uma Mão com 324 de Dano base, #2 de 9 na sua classe (Áurea lidera), chegando a 1.264 no limite de Nv. 30 e a 2.236 no Nv. 60. Ela ganha 4 efeitos de aprimoramento ao longo do caminho. Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 358.425 de Poeira Vestigial (2.545.425 até o Nv. 60). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito por 5.000 de Poeira Vestigial e um item único.

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Perguntas frequentes sobre Caos congelante

Como conseguir Caos congelante em Phantom Blade Zero?

Recebido na história em Floresta carmesim.

Caos congelante é uma boa arma?

Pelos números, ela fica em #2 de 9 armas de Uma Mão em Dano (324 base, 1.264 no Nv. 30); Áurea tem o maior. Seu atributo Efeitos de Estado é 144.

Quanto custa aprimorar Caos congelante?

Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 358.425 de Poeira Vestigial mais Metal Forjado Polido ×81, Metal Forjado Impecável ×81, Metal Forjado ×78, Solvente Concentrado ×54, Solvente Universal ×54, Solvente ×52. Ir até o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 2.545.425 de Poeira Vestigial no total.

O que os aprimoramentos de Caos congelante liberam?

Nv. 5: Na forma [Aço], segure [Ataque Pesado] para carregar e desferir uma estocada à distância. Diminui imensamente o Sha-Chi do inimigo. Nv. 10: Após trocar de forma, aumenta ligeiramente / aumenta moderadamente / aumenta imensamente a taxa de recuperação de Sha-Chi por 3 segundos. Nv. 15: Na forma [Geada], segure [Ataque Pesado] para carregar e desferir uma enxurrada de golpes que quebram gelo. Inimigos Congelados recebem dano aumentado. Inimigos mais fracos são estilhaçados instantaneamente. Nv. 25: Na forma [Caos], segure [Ataque Pesado] para carregar, absorvendo todas as Chamas Caóticas Flutuantes no campo de batalha antes de desferir um golpe poderoso. Se pelo menos 13 chamas forem absorvidas, será possível desencadear [Turbilhão da Chama Negra] para queimar continuamente os inimigos presos nele. Quanto mais chamas forem absorvidas, maior será o dano causado por [Turbilhão da Cham

Como aplicar a Têmpera da Alma em Caos congelante?

A Têmpera da Alma de Caos congelante custa 5.000 de Poeira Vestigial e Receptáculo do Caos Primordial. Após usar [Alternância Tripla], aumenta imensamente o dano causado e a Redução de Sha-Chi por 5 segundos.