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Armamentos é boa em Slay the Spire 2?
Armamentos é a skill Ironclad common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 5 de Proteção. Aprimore uma carta na sua Mão. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 183 runs registradas, decks que a usam vencem 23.5% das vezes, confortavelmente acima da média de 19.0%, por 4.5%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 4.8% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Regente a mantêm em 0.1% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Malabarismo — juntas registram uma variação de +23.6% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Máscara de Brilhantes, que move sua taxa de vitória em +23.3%. A 1 de energia, é aprimorada em 48.2% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 13.
Isso dá 38 vitórias, 124 mortes e 21 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Demônio do Conhecimento, responsável por 7.7% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Armamentos e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Armamentos
A taxa de vitória de 23.5% de Armamentos supera a média de 19.0% de todos os decks em 4.5%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Armamentos
Armamentos tem 38 vitórias e 145 derrotas em 183 runs rastreadas (20.8% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 20.8%
- Derrotas 79.2%
Melhores Cartas para Combinar com Armamentos
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Armamentos se sai melhor ao lado de Malabarismo (+23.6%), Confio em Você (+21.9%), and Dúvida (+18.9%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Armamentos
Armamentos combina melhor com as relíquias Máscara de Brilhantes (+23.3%), Morango (+23.0%), and Âncora (+22.2%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Armamentos
Armamentos é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 48.2% das runs e normalmente obtida por volta do andar 13.
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O Que Encerra Runs com Armamentos
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Armamentos são Demônio do Conhecimento (7.7%), O Insaciável (4.9%), and Cobaia (4.9%).
- Demônio do Conhecimento7.7% das runs
- O Insaciável4.9% das runs
- Cobaia4.9% das runs
- Decimilípede4.9% das runs
- Prisma Infestado3.8% das runs
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Armamentos – Perguntas Frequentes
Armamentos é boa em Slay the Spire 2?
Em 183 runs rastreadas, Armamentos tem uma taxa de vitória de 23.5% — +4.5% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Armamentos faz em Slay the Spire 2?
Armamentos custa 1 de energia. Receba 5 de Proteção. Aprimore uma carta na sua Mão.
De qual classe é Armamentos em Slay the Spire 2?
Armamentos é a Skill Common de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Armamentos em Slay the Spire 2?
Armamentos pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Armamentos?
Em runs rastreadas, Armamentos se saiu melhor ao lado de Máscara de Brilhantes, que eleva sua taxa de vitória em +23.3% ao longo de 10 runs juntas.
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Compare Armamentos com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.