
- Taxa de Vitória
- 34.0%
- Taxa de Escolha
- 2.2%
- Δ vs Média
- +20.1
Assassinar Attack
- Tipo
- Attack
- Raridade
- Rare
- Custo
- 0
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável.
Assassinar é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Assassinar é a attack rare do conjunto de cartas de Silent. Seu efeito: Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. Em termos de desempenho, é uma inclusão sólida embora pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.
Em 462 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 34.0%, 20.1% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 2.2% das runs elegíveis. Quando é de fato oferecido, os jogadores o escolhem em 36.1% das vezes, e isso parece correto: esses runs vencem 39.1% contra 33.2% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +5.7% em 340 runs decididos. Em runs de A Sorrateira, é escolhida 9.0% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.3 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Ciência Profana, que eleva sua taxa de vitória em +26.9% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Fole é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +28.9% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 0 de energia, é aprimorada 41.0% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 17.
Aprimorar a carta adiciona +3 Damage, +1 Vulnerable à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 155 terminaram em vitória contra 301 mortes e 6 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Cobaia, finalizando 6.1% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Assassinar se encaixa em um deck de Silent.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Assassinar
Com uma taxa de vitória de 34.0%, Assassinar fica 20.1% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Assassinar
Nas 462 runs rastreadas que escolheram Assassinar, 155 terminaram em vitória e 307 em derrota — uma fatia de 33.5% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 33.5%
- Derrotas 66.5%
Pegar ou ignorar: Assassinar
Os jogadores escolhem Assassinar em 36.1% das 1037 ofertas em que aparece; esses runs vencem 39.1% contra 33.2% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +5.7% em 340 runs decididos.
Escolhido 374 vezes em 1037 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Assassinar
Das 4 janelas de aquisição registradas para Assassinar, Ato 3 é a melhor: 59.3% em 27 runs.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Assassinar entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Assassinar
As parcerias de carta mais fortes de Assassinar até agora são Ciência Profana (+26.9%), Mesclar às Sombras (+24.1%), and Armadilha Afiada (+24.0%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Assassinar por Classe
Das 2 classes que escolhem Assassinar, ela se sai melhor com A Sorrateira (33.9%) and O Rígido (29.4%).
Melhores Relíquias para Assassinar
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Assassinar são Fole (+28.9%), Mão Mumificada (+27.8%), and Timão do Capitão (+25.2%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Assassinar
Um(a) attack rare de 0 de energia, Assassinar é aprimorada 41.0% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 17.
Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável.
Aprimoramento: +3 Damage, +1 Vulnerable
O Que Encerra Runs com Assassinar
Runs com Assassinar terminam com mais frequência contra Cobaia (6.1%), Rainha (6.1%), and Caranguejo Imperador (5.8%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Cobaia6.1% das runs
- Rainha6.1% das runs
- Caranguejo Imperador5.8% das runs
- Demônio do Conhecimento5.4% das runs
- Aeonglass Boss5.0% das runs
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Assassinar – Perguntas Frequentes
Assassinar é boa em Slay the Spire 2?
Em 462 runs rastreadas, Assassinar tem uma taxa de vitória de 34.0% — +20.1% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Assassinar faz em Slay the Spire 2?
Assassinar custa 0 de energia. Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável.
De qual classe é Assassinar em Slay the Spire 2?
Assassinar é a Attack Rare de Silent.
Vale a pena aprimorar Assassinar em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Assassinar em 41.0% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage, +1 Vulnerable.
Qual é a melhor relíquia para Assassinar?
Em runs rastreadas, Assassinar se saiu melhor ao lado de Fole, que eleva sua taxa de vitória em +28.9% ao longo de 25 runs juntas.
Devo pegar Assassinar quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Assassinar em 36.1% das suas 1037 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 39.1% (340 runs decididos) contra 33.2% dos runs que o ignoraram (524 runs decididos) — uma diferença de +5.9%, e um ganho de escolha de +5.7% considerando o tamanho da amostra.
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