Debilitar
Taxa de Vitória
33.4%
Taxa de Escolha
1.9%
Δ vs Média
+19.6

Debilitar Attack

Uncommon
Tipo
Attack
Raridade
Uncommon
Custo
1
Classe
Necrobinder

Cause 10 de dano. Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra inimigos pelos próximos 3 turnos.

Debilitar é boa em Slay the Spire 2?

Em Slay the Spire 2, Debilitar é an attack uncommon do conjunto de cartas de Necrobinder. Seu efeito: Cause 10 de dano. Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra inimigos pelos próximos 3 turnos. Em termos de desempenho, é uma inclusão sólida embora pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.

Em 399 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 33.4%, 19.6% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 1.9% das runs elegíveis. Quando é de fato oferecido, os jogadores o escolhem em 21.7% das vezes, e isso parece correto: esses runs vencem 33.5% contra 25.6% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +7.7% em 316 runs decididos. Em runs de A Necroartífice, é escolhida 10.7% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.1 cópias em média.

Sua parceria de destaque até agora é Legião de Ossos, que eleva sua taxa de vitória em +29.7% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Talhadeira de Pedras é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +28.2% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 36.8% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 16.

Aprimorar a carta adiciona +2 Damage à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 132 terminaram em vitória contra 263 mortes e 4 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Cobaia, finalizando 5.0% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Debilitar se encaixa em um deck de Necrobinder.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Debilitar

Com uma taxa de vitória de 33.4%, Debilitar fica 19.6% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.

Taxa de vitória33.4%
Deck médio13.8%
+19.6% vs médiaTaxa de escolha: 1.9%399 runs

Resultados de Runs com Debilitar

Nas 399 runs rastreadas que escolheram Debilitar, 132 terminaram em vitória e 267 em derrota — uma fatia de 33.1% de vitórias, contando abandonos como derrotas.

  • Vitórias 33.1%
  • Derrotas 66.9%

Pegar ou ignorar: Debilitar

Os jogadores escolhem Debilitar em 21.7% das 1578 ofertas em que aparece; esses runs vencem 33.5% contra 25.6% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +7.7% em 316 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido21.7%1578 ofertas

Escolhido 342 vezes em 1578 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido33.5%316 runs
Taxa de vitórias quando ignorado25.6%850 runs
+7.9% vs. ignorarGanho de escolha: +7.7%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Debilitar

Das 4 janelas de aquisição registradas para Debilitar, Ato 3 é a melhor: 52.8% em 53 runs.

Baralho inicialDados insuficientes—6 runs
Ato 122.1%212 runs
Ato 245.3%128 runs
Ato 352.8%53 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Debilitar entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Debilitar

As parcerias de carta mais fortes de Debilitar até agora são Legião de Ossos (+29.7%), Enterrar (+24.7%), and Ciência Profana (+22.9%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Debilitar por Classe

Exclusiva de A Necroartífice, Debilitar registra uma taxa de vitória de 34.0% em 389 runs rastreadas.

A NecroartíficeA Necroartíficeaparece em 10.7% de suas runs (389 rastreadas)

Melhores Relíquias para Debilitar

As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Debilitar são Talhadeira de Pedras (+28.2%), Escamas de Bronze (+26.8%), and Braçadeira Resistente (+26.4%), com cada aumento exibido.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Debilitar

Um(a) attack uncommon de 1 de energia, Debilitar é aprimorada 36.8% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 16.

Cause 10 de dano. Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra inimigos pelos próximos 3 turnos.

Custo1
TipoAttack
RaridadeUncommon
ClasseNecrobinder
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada36.8%
Andar típico de obtenção16

Aprimoramento: +2 Damage

O Que Encerra Runs com Debilitar

Runs com Debilitar terminam com mais frequência contra Cobaia (5.0%), Aeonglass Boss (5.0%), and Decimilípede (4.5%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.

  • Cobaia5.0% das runs
  • Aeonglass Boss5.0% das runs
  • Decimilípede4.5% das runs
  • Rainha4.3% das runs
  • O Insaciável4.3% das runs
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Debilitar – Perguntas Frequentes

Debilitar é boa em Slay the Spire 2?

Em 399 runs rastreadas, Debilitar tem uma taxa de vitória de 33.4% — +19.6% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Debilitar faz em Slay the Spire 2?

Debilitar custa 1 de energia. Cause 10 de dano. Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra inimigos pelos próximos 3 turnos.

De qual classe é Debilitar em Slay the Spire 2?

Debilitar é an Attack Uncommon de Necrobinder.

Vale a pena aprimorar Debilitar em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Debilitar em 36.8% das runs. Aprimorá-la concede +2 Damage.

Qual é a melhor relíquia para Debilitar?

Em runs rastreadas, Debilitar se saiu melhor ao lado de Talhadeira de Pedras, que eleva sua taxa de vitória em +28.2% ao longo de 23 runs juntas.

Devo pegar Debilitar quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Debilitar em 21.7% das suas 1578 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 33.5% (316 runs decididos) contra 25.6% dos runs que o ignoraram (850 runs decididos) — uma diferença de +7.9%, e um ganho de escolha de +7.7% considerando o tamanho da amostra.

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