
EnterrarAttack
Causa 52 de dano.
Enterrar é boa em Slay the Spire 2?
Enterrar é an attack Necrobinder uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Causa 52 de dano. Ela está entre as cartas mais fortes que sua classe pode escolher agora, garantindo um lugar no tier S da nossa tier list de cartas de Slay the Spire 2.
Em 31 runs registradas, decks que a usam vencem 43.3% das vezes, confortavelmente acima da média de 18.9%, por 24.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 0.8% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 3.7% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Debilitar — juntas registram uma variação de +25.2% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Barraca Miniatura, que move sua taxa de vitória em +16.2%. A 4 de energia, é aprimorada em 46.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 14.
Aprimorada, ela ganha +11 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 13 vitórias, 17 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Decimilípede, responsável por 12.9% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Enterrar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Enterrar
A taxa de vitória de 43.3% de Enterrar supera a média de 18.9% de todos os decks em 24.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Enterrar
Enterrar tem 13 vitórias e 18 derrotas em 31 runs rastreadas (41.9% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 41.9%
- Derrotas 58.1%
Melhores Cartas para Combinar com Enterrar
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Enterrar se sai melhor ao lado de Debilitar (+25.2%), Morte-Vida (+16.2%), and Toque Debilitante (+14.1%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Enterrar por Classe
Enterrar é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 43.3% em 31 runs.
Melhores Relíquias para Enterrar
Enterrar combina melhor com as relíquias Barraca Miniatura (+16.2%), Caixinha de Correspondência (+16.2%), and Cogumelo Aromático (+16.2%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Enterrar
Enterrar é an attack uncommon que custa 4 de energia; é aprimorada em 46.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 14.
Causa 52 de dano.
Aprimoramento: +11 Damage
O Que Encerra Runs com Enterrar
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Enterrar são Decimilípede (12.9%), Sapo Parasitado (9.7%), and A Tribo (6.5%).
- Decimilípede12.9% das runs
- Sapo Parasitado9.7% das runs
- A Tribo6.5% das runs
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Enterrar – Perguntas Frequentes
Enterrar é boa em Slay the Spire 2?
Em 31 runs rastreadas, Enterrar tem uma taxa de vitória de 43.3% — +24.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Enterrar faz em Slay the Spire 2?
Enterrar custa 4 de energia. Causa 52 de dano.
De qual classe é Enterrar em Slay the Spire 2?
Enterrar é an Attack Uncommon de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Enterrar em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Enterrar em 46.0% das runs. Aprimorá-la concede +11 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Enterrar?
Em runs rastreadas, Enterrar se saiu melhor ao lado de Barraca Miniatura, que eleva sua taxa de vitória em +16.2% ao longo de 4 runs juntas.
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