
AssombrarPower
Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Assombrar é boa em Slay the Spire 2?
Assombrar é an power Necrobinder uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV. Ela está entre as cartas mais fortes que sua classe pode escolher agora, garantindo um lugar no tier S da nossa tier list de cartas de Slay the Spire 2.
Em 23 runs registradas, decks que a usam vencem 52.4% das vezes, confortavelmente acima da média de 12.6%, por 39.8%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 4.4% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 13.4% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.4 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ritual Espiritual — juntas registram uma variação de +47.6% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Chifre de Gremlin, que move sua taxa de vitória em +47.6%. A 1 de energia, é aprimorada em 63.6% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 13.
Aprimorada, ela ganha +2 HpLoss, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 11 vitórias, 10 mortes e 2 runs abandonadas com ela no deck. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Assombrar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Assombrar
A taxa de vitória de 52.4% de Assombrar supera a média de 12.6% de todos os decks em 39.8%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Assombrar
Assombrar tem 11 vitórias e 12 derrotas em 23 runs rastreadas (47.8% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 47.8%
- Derrotas 52.2%
Melhores Cartas para Combinar com Assombrar
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Assombrar se sai melhor ao lado de Ritual Espiritual (+47.6%), Oblívio (+47.6%), and Marcha Fúnebre (+47.6%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Assombrar por Classe
Assombrar é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 52.4% em 23 runs.
Melhores Relíquias para Assombrar
Assombrar combina melhor com as relíquias Chifre de Gremlin (+47.6%), Gorjal (+47.6%), and Lançador de Confetes (+47.6%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Assombrar
Assombrar é an power uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 63.6% das runs e normalmente obtida por volta do andar 13.
Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Aprimoramento: +2 HpLoss
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Assombrar – Perguntas Frequentes
Assombrar é boa em Slay the Spire 2?
Em 23 runs rastreadas, Assombrar tem uma taxa de vitória de 52.4% — +39.8% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Assombrar faz em Slay the Spire 2?
Assombrar custa 1 de energia. Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
De qual classe é Assombrar em Slay the Spire 2?
Assombrar é an Power Uncommon de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Assombrar em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Assombrar em 63.6% das runs. Aprimorá-la concede +2 HpLoss.
Qual é a melhor relíquia para Assombrar?
Em runs rastreadas, Assombrar se saiu melhor ao lado de Chifre de Gremlin, que eleva sua taxa de vitória em +47.6% ao longo de 3 runs juntas.
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