Desafiar
Taxa de Vitória
7.4%
Taxa de Escolha
5.4%
Δ vs Média
-5.2

DesafiarSkill

Common
TipoSkill
RaridadeCommon
Custo1
ClasseNecrobinder

Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza.

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Desafiar é boa em Slay the Spire 2?

Desafiar é a skill Necrobinder common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 28 runs registradas, decks que a usam vencem 7.4% das vezes, atrás da média de 12.6% por 5.2%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 5.4% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 16.3% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Pós-vida — juntas registram uma variação de +59.3% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Pedra Curiosamente Lisa, que move sua taxa de vitória em +59.3%. A 1 de energia, é aprimorada em 17.1% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 7.

Aprimorada, ela ganha +3 Block, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 2 vitórias, 25 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Prisma Infestado, responsável por 10.7% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Desafiar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Desafiar

A taxa de vitória de 7.4% de Desafiar fica 5.2% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória7.4%
Deck médio12.6%
-5.2% vs médiaTaxa de escolha: 5.4%28 runs

Resultados de Runs com Desafiar

Desafiar tem 2 vitórias e 26 derrotas em 28 runs rastreadas (7.1% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 7.1%
  • Derrotas 92.9%

Melhores Cartas para Combinar com Desafiar

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Desafiar se sai melhor ao lado de Pós-vida (+59.3%), Golpe Assolador (+25.9%), and Desvincular (+25.9%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Desafiar por Classe

Desafiar é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 7.4% em 28 runs.

A NecroartíficeA Necroartíficeaparece em 16.3% de suas runs (28 rastreadas)

Melhores Relíquias para Desafiar

Desafiar combina melhor com as relíquias Pedra Curiosamente Lisa (+59.3%), Manequim de Treinamento (+59.3%), and Bolsa de Preparativos (+25.9%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Desafiar

Desafiar é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 17.1% das runs e normalmente obtida por volta do andar 7.

Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza.

Custo1
TipoSkill
RaridadeCommon
ClasseNecrobinder
Cópias médias / deck1.3
Aprimorada17.1%
Andar típico de obtenção7

Aprimoramento: +3 Block

O Que Encerra Runs com Desafiar

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Desafiar são Prisma Infestado (10.7%), Entomante (7.1%), and Enguia Abissal (7.1%).

  • Prisma Infestado10.7% das runs
  • Entomante7.1% das runs
  • Enguia Abissal7.1% das runs
  • Vantasma7.1% das runs
  • Enguias Espectrais7.1% das runs

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Desafiar – Perguntas Frequentes

Desafiar é boa em Slay the Spire 2?

Em 28 runs rastreadas, Desafiar tem uma taxa de vitória de 7.4% — +5.2% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Desafiar faz em Slay the Spire 2?

Desafiar custa 1 de energia. Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza.

De qual classe é Desafiar em Slay the Spire 2?

Desafiar é a Skill Common de Necrobinder.

Vale a pena aprimorar Desafiar em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Desafiar em 17.1% das runs. Aprimorá-la concede +3 Block.

Qual é a melhor relíquia para Desafiar?

Em runs rastreadas, Desafiar se saiu melhor ao lado de Pedra Curiosamente Lisa, que eleva sua taxa de vitória em +59.3% ao longo de 3 runs juntas.

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