
GanânciaCurse
Ganância é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Ganância é a curse curse do conjunto de cartas de Curse. Os dados a apontam como uma escolha mais fraca, ficando no tier F — em geral, uma para dispensar a menos que seu deck a queira especificamente.
Em 388 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 13.1%, 5.8% abaixo da linha de base de 18.9% de todos os decks. Os jogadores recorrem a ela com frequência — aparece em 10.3% das runs que podem usá-la. Em runs de A Sorrateira, é escolhida 8.3% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.1 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Ciência Profana, que eleva sua taxa de vitória em +33.7% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Anel de Sinete é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +32.6% na taxa de vitória ao seu lado. Custa - de energia, é aprimorada 0.0% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 3.
Das runs que a escolheram, 41 terminaram em vitória contra 271 mortes e 76 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Demônio do Conhecimento, finalizando 5.4% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Ganância se encaixa em um deck de Curse.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Ganância
Com uma taxa de vitória de 13.1%, Ganância fica 5.8% atrás da linha de base de 18.9% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Ganância
Nas 388 runs rastreadas que escolheram Ganância, 41 terminaram em vitória e 347 em derrota — uma fatia de 10.6% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 10.6%
- Derrotas 89.4%
Melhores Cartas para Combinar com Ganância
As parcerias de carta mais fortes de Ganância até agora são Ciência Profana (+33.7%), Êxtase de Batalha (+27.5%), and Defesa Suprema (+23.0%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Ganância por Classe
Das 5 classes que escolhem Ganância, ela se sai melhor com A Sorrateira (19.1%), O Rígido (17.0%), and A Necroartífice (14.3%).
Melhores Relíquias para Ganância
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Ganância são Anel de Sinete (+32.6%), Martelo de Guerra (+26.3%), and Cauda de Lagarto (+25.4%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Ganância
Um(a) curse curse de - de energia, Ganância é aprimorada 0.0% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 3.
O Que Encerra Runs com Ganância
Runs com Ganância terminam com mais frequência contra Demônio do Conhecimento (5.4%), Matriarca Lagavulin (5.2%), and Peyxe Espectral (4.1%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Demônio do Conhecimento5.4% das runs
- Matriarca Lagavulin5.2% das runs
- Peyxe Espectral4.1% das runs
- Enguias Espectrais3.6% das runs
- Cachoeira Titânica3.6% das runs
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Ganância – Perguntas Frequentes
Ganância é boa em Slay the Spire 2?
Em 388 runs rastreadas, Ganância tem uma taxa de vitória de 13.1% — +5.8% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Ganância faz em Slay the Spire 2?
Ganância é uma carta de Slay the Spire 2.
De qual classe é Ganância em Slay the Spire 2?
Ganância é a Curse Curse de Curse.
Vale a pena aprimorar Ganância em Slay the Spire 2?
Ganância pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Ganância?
Em runs rastreadas, Ganância se saiu melhor ao lado de Anel de Sinete, que eleva sua taxa de vitória em +32.6% ao longo de 6 runs juntas.
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