
HemocinesiaAttack
Perca 2 PV. Cause 15 de dano.
Hemocinesia é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Hemocinesia é an attack uncommon do conjunto de cartas de Ironclad. Seu efeito: Perca 2 PV. Cause 15 de dano. Agora mesmo é uma escolha premium que fica no tier B — uma das melhores cartas que você pode adicionar a um deck nesta run.
Em 3 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 33.3%, 20.7% à frente da linha de base de 12.6% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 0.6% das runs elegíveis. Em runs de O Rígido, é escolhida 6.1% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.0 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Esmagar, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Sangue Ardente é sua companheira de destaque, valendo uma variação de 0.0% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 0.0% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 6.
Aprimorar a carta adiciona +5 Damage à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 1 terminaram em vitória contra 2 mortes e 0 abandonos. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Hemocinesia se encaixa em um deck de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Hemocinesia
Com uma taxa de vitória de 33.3%, Hemocinesia fica 20.7% à frente da linha de base de 12.6% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Hemocinesia
Nas 3 runs rastreadas que escolheram Hemocinesia, 1 terminaram em vitória e 2 em derrota — uma fatia de 33.3% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 33.3%
- Derrotas 66.7%
Melhores Cartas para Combinar com Hemocinesia
As parcerias de carta mais fortes de Hemocinesia até agora são Esmagar (0.0%), Sangria (0.0%), and Defesa (0.0%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Hemocinesia
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Hemocinesia são Sangue Ardente (0.0%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Hemocinesia
Um(a) attack uncommon de 1 de energia, Hemocinesia é aprimorada 0.0% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 6.
Perca 2 PV. Cause 15 de dano.
Aprimoramento: +5 Damage
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Hemocinesia – Perguntas Frequentes
Hemocinesia é boa em Slay the Spire 2?
Em 3 runs rastreadas, Hemocinesia tem uma taxa de vitória de 33.3% — +20.7% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Hemocinesia faz em Slay the Spire 2?
Hemocinesia custa 1 de energia. Perca 2 PV. Cause 15 de dano.
De qual classe é Hemocinesia em Slay the Spire 2?
Hemocinesia é an Attack Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Hemocinesia em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Hemocinesia em 0.0% das runs. Aprimorá-la concede +5 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Hemocinesia?
Em runs rastreadas, Hemocinesia se saiu melhor ao lado de Sangue Ardente, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% ao longo de 3 runs juntas.
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Continue explorando as tier lists e estatísticas de Slay the Spire 2 abaixo.