Impaciência
Taxa de Vitória
33.3%
Taxa de Escolha
0.4%
Δ vs Média
+19.1

Impaciência Skill

Uncommon
Tipo
Skill
Raridade
Uncommon
Custo
0
Classe
Colorless

Se você não possuir Ataques na sua Mão, compre cartas.

Impaciência é boa em Slay the Spire 2?

Em Slay the Spire 2, Impaciência é an skill uncommon do conjunto de cartas de Colorless. Seu efeito: Se você não possuir Ataques na sua Mão, compre cartas. Em termos de desempenho, é uma inclusão sólida embora pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.

Em 104 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 33.3%, 19.1% à frente da linha de base de 14.3% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 0.4% das runs elegíveis. Quando é de fato oferecido, os jogadores o escolhem em 1.8% das vezes, e isso parece correto: esses runs vencem 44.0% contra 29.2% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +10.6% em 25 runs decididos. Em runs de O Regente, é escolhida 0.2% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.1 cópias em média.

Sua parceria de destaque até agora é Salto Evasivo, que eleva sua taxa de vitória em +14.3% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Tintura de Guerra é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +30.2% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 0 de energia, é aprimorada 15.3% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 18.

Aprimorar a carta adiciona +1 Cards à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 34 terminaram em vitória contra 68 mortes e 2 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Rainha, finalizando 4.8% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Impaciência se encaixa em um deck de Colorless.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Impaciência

Com uma taxa de vitória de 33.3%, Impaciência fica 19.1% à frente da linha de base de 14.3% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.

Taxa de vitória33.3%
Deck médio14.3%
+19.1% vs médiaTaxa de escolha: 0.4%104 runs

Resultados de Runs com Impaciência

Nas 104 runs rastreadas que escolheram Impaciência, 34 terminaram em vitória e 70 em derrota — uma fatia de 32.7% de vitórias, contando abandonos como derrotas.

  • Vitórias 32.7%
  • Derrotas 67.3%

Pegar ou ignorar: Impaciência

Os jogadores escolhem Impaciência em 1.8% das 1411 ofertas em que aparece; esses runs vencem 44.0% contra 29.2% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +10.6% em 25 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido1.8%1411 ofertas

Escolhido 25 vezes em 1411 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido44.0%25 runs
Taxa de vitórias quando ignorado29.2%1321 runs
+14.8% vs. ignorarGanho de escolha: +10.6%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Impaciência

Das 3 janelas de aquisição registradas para Impaciência, Ato 3 é a melhor: 66.7% em 22 runs.

Ato 110.4%49 runs
Ato 245.5%33 runs
Ato 366.7%22 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Impaciência entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Impaciência

As parcerias de carta mais fortes de Impaciência até agora são Salto Evasivo (+14.3%), Dança das Lâminas (+8.0%), and Preparação (+5.2%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Impaciência por Classe

Das 5 classes que escolhem Impaciência, ela se sai melhor com O Regente (45.5%), A Sorrateira (37.1%), and A Necroartífice (32.0%).

Melhores Relíquias para Impaciência

As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Impaciência são Tintura de Guerra (+30.2%), Flor Alegre (+28.0%), and Lançador de Confetes (+24.0%), com cada aumento exibido.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Impaciência

Um(a) skill uncommon de 0 de energia, Impaciência é aprimorada 15.3% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 18.

Se você não possuir Ataques na sua Mão, compre cartas.

Custo0
TipoSkill
RaridadeUncommon
ClasseColorless
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada15.3%
Andar típico de obtenção18

Aprimoramento: +1 Cards

O Que Encerra Runs com Impaciência

Runs com Impaciência terminam com mais frequência contra Rainha (4.8%), Prisma Infestado (4.8%), and Demônio do Conhecimento (4.8%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.

  • Rainha4.8% das runs
  • Prisma Infestado4.8% das runs
  • Demônio do Conhecimento4.8% das runs
  • Decimilípede3.8% das runs
  • Entomante3.8% das runs
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Impaciência – Perguntas Frequentes

Impaciência é boa em Slay the Spire 2?

Em 104 runs rastreadas, Impaciência tem uma taxa de vitória de 33.3% — +19.1% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Impaciência faz em Slay the Spire 2?

Impaciência custa 0 de energia. Se você não possuir Ataques na sua Mão, compre cartas.

De qual classe é Impaciência em Slay the Spire 2?

Impaciência é an Skill Uncommon de Colorless.

Vale a pena aprimorar Impaciência em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Impaciência em 15.3% das runs. Aprimorá-la concede +1 Cards.

Qual é a melhor relíquia para Impaciência?

Em runs rastreadas, Impaciência se saiu melhor ao lado de Tintura de Guerra, que eleva sua taxa de vitória em +30.2% ao longo de 23 runs juntas.

Devo pegar Impaciência quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Impaciência em 1.8% das suas 1411 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 44.0% (25 runs decididos) contra 29.2% dos runs que o ignoraram (1321 runs decididos) — uma diferença de +14.8%, e um ganho de escolha de +10.6% considerando o tamanho da amostra.

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