Para-raios
Taxa de Vitória
17.5%
Taxa de Escolha
5.4%
Δ vs Média
+3.3

Para-raios Skill

Common
Tipo
Skill
Raridade
Common
Custo
1
Classe
Defect

Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.

Para-raios é boa em Slay the Spire 2?

Para-raios é a skill Defect common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 1460 runs registradas, decks que a usam vencem 17.5% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.3%, por 3.3%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 5.4% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta estão quase empatados — 25.7% das ofertas pegas, 17.5% para runs que o escolheram contra 18.0% para os que ignoraram, um ganho de escolha de apenas -0.5% em 1190 runs decididos. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 24.5% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Apoteose — juntas registram uma variação de +30.2% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Folhagem Delicada, que move sua taxa de vitória em +33.5%. A 1 de energia, é aprimorada em 23.9% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 11.

Aprimorada, ela ganha +3 Block, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 254 vitórias, 1195 mortes e 11 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Demônio do Conhecimento, responsável por 6.4% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Para-raios e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Para-raios

A taxa de vitória de 17.5% de Para-raios supera a média de 14.3% de todos os decks em 3.3%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória17.5%
Deck médio14.3%
+3.3% vs médiaTaxa de escolha: 5.4%1460 runs

Resultados de Runs com Para-raios

Para-raios tem 254 vitórias e 1206 derrotas em 1460 runs rastreadas (17.4% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 17.4%
  • Derrotas 82.6%

Pegar ou ignorar: Para-raios

Das 5712 ofertas registradas, Para-raios é escolhido em 25.7% das vezes, e escolhê-lo vale -0.5% de ganho de escolha — 17.5% para runs que o escolheram contra 18.0% para runs que o ignoraram, em 1190 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido25.7%5712 ofertas

Escolhido 1466 vezes em 5712 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido17.5%1190 runs
Taxa de vitórias quando ignorado18.0%1805 runs
-0.5% vs. ignorarGanho de escolha: -0.5%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Para-raios

Para-raios é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 51.6% em 64 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.

Baralho inicialDados insuficientes—8 runs
Ato 115.3%1095 runs
Ato 218.8%293 runs
Ato 351.6%64 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Para-raios entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Para-raios

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Para-raios se sai melhor ao lado de Apoteose (+30.2%), Ciência Profana (+22.6%), and Produção (+22.0%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Para-raios por Classe

Para-raios é escolhida apenas por O Defeituoso, onde mantém uma taxa de vitória de 17.5% em 1433 runs.

O DefeituosoO Defeituosoaparece em 24.5% de suas runs (1433 rastreadas)

Melhores Relíquias para Para-raios

Para-raios combina melhor com as relíquias Folhagem Delicada (+33.5%), Espada de Jade (+31.9%), and Porta-joias (+30.2%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Para-raios

Para-raios é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 23.9% das runs e normalmente obtida por volta do andar 11.

Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.

Custo1
TipoSkill
RaridadeCommon
ClasseDefect
Cópias médias / deck1.3
Aprimorada23.9%
Andar típico de obtenção11

Aprimoramento: +3 Block

O Que Encerra Runs com Para-raios

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Para-raios são Demônio do Conhecimento (6.4%), Caranguejo Imperador (5.6%), and Rainha (5.3%).

  • Demônio do Conhecimento6.4% das runs
  • Caranguejo Imperador5.6% das runs
  • Rainha5.3% das runs
  • Aeonglass Boss5.3% das runs
  • Cobaia4.8% das runs
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Para-raios – Perguntas Frequentes

Para-raios é boa em Slay the Spire 2?

Em 1460 runs rastreadas, Para-raios tem uma taxa de vitória de 17.5% — +3.3% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Para-raios faz em Slay the Spire 2?

Para-raios custa 1 de energia. Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.

De qual classe é Para-raios em Slay the Spire 2?

Para-raios é a Skill Common de Defect.

Vale a pena aprimorar Para-raios em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Para-raios em 23.9% das runs. Aprimorá-la concede +3 Block.

Qual é a melhor relíquia para Para-raios?

Em runs rastreadas, Para-raios se saiu melhor ao lado de Folhagem Delicada, que eleva sua taxa de vitória em +33.5% ao longo de 15 runs juntas.

Devo pegar Para-raios quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Para-raios em 25.7% das suas 5712 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 17.5% (1190 runs decididos) contra 18.0% dos runs que o ignoraram (1805 runs decididos) — uma diferença de -0.5%, e um ganho de escolha de -0.5% considerando o tamanho da amostra.

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