Para-raios
Taxa de Vitória
0.0%
Taxa de Escolha
1.4%
Δ vs Média
-12.6

Para-raiosSkill

Common
TipoSkill
RaridadeCommon
Custo1
ClasseDefect

Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.

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Para-raios é boa em Slay the Spire 2?

Para-raios é a skill Defect common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 7 runs registradas, decks que a usam vencem 0.0% das vezes, atrás da média de 12.6% por 12.6%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.4% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 21.4% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Carregar Bateria — juntas registram uma variação de 0.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Núcleo Rachado, que move sua taxa de vitória em 0.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 22.2% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 9.

Aprimorada, ela ganha +3 Block, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 0 vitórias, 7 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Caranguejo Imperador, responsável por 28.6% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Para-raios e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Para-raios

A taxa de vitória de 0.0% de Para-raios fica 12.6% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória0.0%
Deck médio12.6%
-12.6% vs médiaTaxa de escolha: 1.4%7 runs (limitado)

Resultados de Runs com Para-raios

Para-raios tem 0 vitórias e 7 derrotas em 7 runs rastreadas (0.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 0.0%
  • Derrotas 100.0%

Melhores Cartas para Combinar com Para-raios

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Para-raios se sai melhor ao lado de Carregar Bateria (0.0%), Compilar Driver (0.0%), and Defesa (0.0%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Para-raios por Classe

Para-raios é jogada em 2 classes, lideradas por O Defeituoso (0.0%) and A Necroartífice (0.0%) em taxa de vitória.

Melhores Relíquias para Para-raios

Para-raios combina melhor com as relíquias Núcleo Rachado (0.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Para-raios

Para-raios é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 22.2% das runs e normalmente obtida por volta do andar 9.

Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.

Custo1
TipoSkill
RaridadeCommon
ClasseDefect
Cópias médias / deck1.3
Aprimorada22.2%
Andar típico de obtenção9

Aprimoramento: +3 Block

O Que Encerra Runs com Para-raios

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Para-raios são Caranguejo Imperador (28.6%).

  • Caranguejo Imperador28.6% das runs

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Para-raios – Perguntas Frequentes

Para-raios é boa em Slay the Spire 2?

Em 7 runs rastreadas, Para-raios tem uma taxa de vitória de 0.0% — +12.6% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Para-raios faz em Slay the Spire 2?

Para-raios custa 1 de energia. Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.

De qual classe é Para-raios em Slay the Spire 2?

Para-raios é a Skill Common de Defect.

Vale a pena aprimorar Para-raios em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Para-raios em 22.2% das runs. Aprimorá-la concede +3 Block.

Qual é a melhor relíquia para Para-raios?

Em runs rastreadas, Para-raios se saiu melhor ao lado de Núcleo Rachado, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% ao longo de 6 runs juntas.

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