
Para-raiosSkill
Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.
Para-raios é boa em Slay the Spire 2?
Para-raios é a skill Defect common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 7 runs registradas, decks que a usam vencem 0.0% das vezes, atrás da média de 12.6% por 12.6%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.4% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 21.4% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Carregar Bateria — juntas registram uma variação de 0.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Núcleo Rachado, que move sua taxa de vitória em 0.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 22.2% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 9.
Aprimorada, ela ganha +3 Block, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 0 vitórias, 7 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Caranguejo Imperador, responsável por 28.6% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Para-raios e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Para-raios
A taxa de vitória de 0.0% de Para-raios fica 12.6% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Para-raios
Para-raios tem 0 vitórias e 7 derrotas em 7 runs rastreadas (0.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 0.0%
- Derrotas 100.0%
Melhores Cartas para Combinar com Para-raios
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Para-raios se sai melhor ao lado de Carregar Bateria (0.0%), Compilar Driver (0.0%), and Defesa (0.0%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Para-raios por Classe
Para-raios é jogada em 2 classes, lideradas por O Defeituoso (0.0%) and A Necroartífice (0.0%) em taxa de vitória.
Melhores Relíquias para Para-raios
Para-raios combina melhor com as relíquias Núcleo Rachado (0.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Para-raios
Para-raios é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 22.2% das runs e normalmente obtida por volta do andar 9.
Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.
Aprimoramento: +3 Block
O Que Encerra Runs com Para-raios
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Para-raios são Caranguejo Imperador (28.6%).
- Caranguejo Imperador28.6% das runs
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Para-raios – Perguntas Frequentes
Para-raios é boa em Slay the Spire 2?
Em 7 runs rastreadas, Para-raios tem uma taxa de vitória de 0.0% — +12.6% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Para-raios faz em Slay the Spire 2?
Para-raios custa 1 de energia. Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos, Canalize 1 Relâmpago.
De qual classe é Para-raios em Slay the Spire 2?
Para-raios é a Skill Common de Defect.
Vale a pena aprimorar Para-raios em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Para-raios em 22.2% das runs. Aprimorá-la concede +3 Block.
Qual é a melhor relíquia para Para-raios?
Em runs rastreadas, Para-raios se saiu melhor ao lado de Núcleo Rachado, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% ao longo de 6 runs juntas.
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