
- Taxa de Vitória
- 38.8%
- Taxa de Escolha
- 1.0%
- Δ vs Média
- +24.9
Prolongar Skill
- Tipo
- Skill
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 0
- Classe
- Colorless
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Prolongar é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Prolongar é an skill uncommon do conjunto de cartas de Colorless. Seu efeito: No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual. Em termos de desempenho, é uma inclusão sólida embora pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.
Em 212 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 38.8%, 24.9% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 1.0% das runs elegíveis. Quando é de fato oferecido, os jogadores o escolhem em 3.5% das vezes, e isso parece correto: esses runs vencem 52.6% contra 26.6% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +20.6% em 38 runs decididos. Em runs de O Rígido, é escolhida 1.3% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.1 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Sangria, que eleva sua taxa de vitória em +22.0% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Flor Alegre é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +30.5% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 0 de energia, é aprimorada 42.7% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 19.
Das runs que a escolheram, 81 terminaram em vitória contra 128 mortes e 3 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Demônio do Conhecimento, finalizando 6.6% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Prolongar se encaixa em um deck de Colorless.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Prolongar
Com uma taxa de vitória de 38.8%, Prolongar fica 24.9% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Prolongar
Nas 212 runs rastreadas que escolheram Prolongar, 81 terminaram em vitória e 131 em derrota — uma fatia de 38.2% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 38.2%
- Derrotas 61.8%
Pegar ou ignorar: Prolongar
Os jogadores escolhem Prolongar em 3.5% das 1084 ofertas em que aparece; esses runs vencem 52.6% contra 26.6% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +20.6% em 38 runs decididos.
Escolhido 38 vezes em 1084 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Prolongar
Das 3 janelas de aquisição registradas para Prolongar, Ato 3 é a melhor: 72.3% em 48 runs.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Prolongar entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Prolongar
As parcerias de carta mais fortes de Prolongar até agora são Sangria (+22.0%), Inabalável (+21.5%), and Barricada (+20.7%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Prolongar por Classe
Das 5 classes que escolhem Prolongar, ela se sai melhor com O Rígido (55.9%), A Necroartífice (39.4%), and O Defeituoso (34.1%).
Melhores Relíquias para Prolongar
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Prolongar são Flor Alegre (+30.5%), Diapasão (+28.6%), and Âncora (+27.7%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Prolongar
Um(a) skill uncommon de 0 de energia, Prolongar é aprimorada 42.7% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 19.
No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
O Que Encerra Runs com Prolongar
Runs com Prolongar terminam com mais frequência contra Demônio do Conhecimento (6.6%), Rainha (4.7%), and Aeonglass Boss (4.2%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Demônio do Conhecimento6.6% das runs
- Rainha4.7% das runs
- Aeonglass Boss4.2% das runs
- Caranguejo Imperador3.8% das runs
- Decimilípede2.8% das runs
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Prolongar – Perguntas Frequentes
Prolongar é boa em Slay the Spire 2?
Em 212 runs rastreadas, Prolongar tem uma taxa de vitória de 38.8% — +24.9% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Prolongar faz em Slay the Spire 2?
Prolongar custa 0 de energia. No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
De qual classe é Prolongar em Slay the Spire 2?
Prolongar é an Skill Uncommon de Colorless.
Vale a pena aprimorar Prolongar em Slay the Spire 2?
Prolongar pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Prolongar?
Em runs rastreadas, Prolongar se saiu melhor ao lado de Flor Alegre, que eleva sua taxa de vitória em +30.5% ao longo de 38 runs juntas.
Devo pegar Prolongar quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Prolongar em 3.5% das suas 1084 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 52.6% (38 runs decididos) contra 26.6% dos runs que o ignoraram (987 runs decididos) — uma diferença de +26.1%, e um ganho de escolha de +20.6% considerando o tamanho da amostra.
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