
- Taxa de Vitória
- 25.6%
- Taxa de Escolha
- 2.4%
- Δ vs Média
- +11.7
Epidemia Power
- Tipo
- Power
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cada que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Epidemia é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Epidemia é an power uncommon do conjunto de cartas de Silent. Seu efeito: Cada que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos. Os dados a apontam como uma escolha mais fraca, ficando no tier D — em geral, uma para dispensar a menos que seu deck a queira especificamente.
Em 595 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 25.6%, 11.7% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 2.4% das runs elegíveis. Os dados de oferta apontam para o outro lado: pego em 18.8% das vezes em que aparece, runs que o escolheram vencem 24.2% contra 29.4% dos que ignoraram — um ganho de escolha de -5.1% em 454 runs decididos. Em runs de A Sorrateira, é escolhida 10.8% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.2 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Reflexo, que eleva sua taxa de vitória em +24.6% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Cunho de Amarração é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +31.8% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 28.8% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 17.
Das runs que a escolheram, 151 terminaram em vitória contra 440 mortes e 4 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Aeonglass Boss, finalizando 5.7% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Epidemia se encaixa em um deck de Silent.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Epidemia
Com uma taxa de vitória de 25.6%, Epidemia fica 11.7% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Epidemia
Nas 595 runs rastreadas que escolheram Epidemia, 151 terminaram em vitória e 444 em derrota — uma fatia de 25.4% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 25.4%
- Derrotas 74.6%
Pegar ou ignorar: Epidemia
Os jogadores escolhem Epidemia em 18.8% das 2712 ofertas em que aparece; esses runs vencem 24.2% contra 29.4% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de -5.1% em 454 runs decididos.
Escolhido 511 vezes em 2712 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Epidemia
Das 4 janelas de aquisição registradas para Epidemia, Ato 3 é a melhor: 59.3% em 60 runs.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Epidemia entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Epidemia
As parcerias de carta mais fortes de Epidemia até agora são Reflexo (+24.6%), Flanquear (+23.1%), and Sutileza (+22.7%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Epidemia por Classe
Exclusiva de A Sorrateira, Epidemia registra uma taxa de vitória de 25.5% em 592 runs rastreadas.
Melhores Relíquias para Epidemia
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Epidemia são Cunho de Amarração (+31.8%), Dente Serrilhado (+30.3%), and Candelabro (+29.6%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Epidemia
Um(a) power uncommon de 1 de energia, Epidemia é aprimorada 28.8% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 17.
Cada que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
O Que Encerra Runs com Epidemia
Runs com Epidemia terminam com mais frequência contra Aeonglass Boss (5.7%), Demônio do Conhecimento (5.0%), and Caranguejo Imperador (4.5%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Aeonglass Boss5.7% das runs
- Demônio do Conhecimento5.0% das runs
- Caranguejo Imperador4.5% das runs
- O Insaciável4.2% das runs
- Cobaia4.0% das runs
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Epidemia – Perguntas Frequentes
Epidemia é boa em Slay the Spire 2?
Em 595 runs rastreadas, Epidemia tem uma taxa de vitória de 25.6% — +11.7% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Epidemia faz em Slay the Spire 2?
Epidemia custa 1 de energia. Cada que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
De qual classe é Epidemia em Slay the Spire 2?
Epidemia é an Power Uncommon de Silent.
Vale a pena aprimorar Epidemia em Slay the Spire 2?
Epidemia pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Epidemia?
Em runs rastreadas, Epidemia se saiu melhor ao lado de Cunho de Amarração, que eleva sua taxa de vitória em +31.8% ao longo de 54 runs juntas.
Devo pegar Epidemia quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Epidemia em 18.8% das suas 2712 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 24.2% (454 runs decididos) contra 29.4% dos runs que o ignoraram (1421 runs decididos) — uma diferença de -5.2%, e um ganho de escolha de -5.1% considerando o tamanho da amostra.
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