
ReanimarSkill
Vincule 20.
Reanimar é boa em Slay the Spire 2?
Reanimar é a skill Necrobinder rare em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Vincule 20. Ela está entre as cartas mais fortes que sua classe pode escolher agora, garantindo um lugar no tier B da nossa tier list de cartas de Slay the Spire 2.
Em 13 runs registradas, decks que a usam vencem 30.8% das vezes, confortavelmente acima da média de 12.0%, por 18.7%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.3% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 6.0% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Deselegância — juntas registram uma variação de +44.2% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Vajra, que move sua taxa de vitória em +35.9%. A 3 de energia, é aprimorada em 35.7% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 19.
Aprimorada, ela ganha +5 Summon, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 4 vitórias, 9 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Cobaia, responsável por 23.1% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Reanimar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Reanimar
A taxa de vitória de 30.8% de Reanimar supera a média de 12.0% de todos os decks em 18.7%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Reanimar
Reanimar tem 4 vitórias e 9 derrotas em 13 runs rastreadas (30.8% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 30.8%
- Derrotas 69.2%
Melhores Cartas para Combinar com Reanimar
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Reanimar se sai melhor ao lado de Deselegância (+44.2%), Pulso Negativo (+35.9%), and Calcificar (+35.9%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Reanimar por Classe
Reanimar é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 30.8% em 13 runs.
Melhores Relíquias para Reanimar
Reanimar combina melhor com as relíquias Vajra (+35.9%), Flor Alegre (+35.9%), and Bolinhas de Gude (+35.9%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Reanimar
Reanimar é a skill rare que custa 3 de energia; é aprimorada em 35.7% das runs e normalmente obtida por volta do andar 19.
Vincule 20.
Aprimoramento: +5 Summon
O Que Encerra Runs com Reanimar
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Reanimar são Cobaia (23.1%).
- Cobaia23.1% das runs
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Reanimar – Perguntas Frequentes
Reanimar é boa em Slay the Spire 2?
Em 13 runs rastreadas, Reanimar tem uma taxa de vitória de 30.8% — +18.7% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Reanimar faz em Slay the Spire 2?
Reanimar custa 3 de energia. Vincule 20.
De qual classe é Reanimar em Slay the Spire 2?
Reanimar é a Skill Rare de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Reanimar em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Reanimar em 35.7% das runs. Aprimorá-la concede +5 Summon.
Qual é a melhor relíquia para Reanimar?
Em runs rastreadas, Reanimar se saiu melhor ao lado de Vajra, que eleva sua taxa de vitória em +35.9% ao longo de 3 runs juntas.
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