Golpe Solar
Taxa de Vitória
20.3%
Taxa de Escolha
3.7%
Δ vs Média
+6.2

Golpe SolarAttack

Common
TipoAttack
RaridadeCommon
Custo1
ClasseRegent

Cause 9 de dano. Receba Stars.

Golpe Solar é boa em Slay the Spire 2?

Golpe Solar é a attack Regent common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 9 de dano. Receba Stars. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 388 runs registradas, decks que a usam vencem 20.3% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.1%, por 6.2%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 3.7% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 19.1% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 21.2% para runs que o pegaram contra 25.8% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -4.5% em 307 runs decididos. Jogadores de O Regente a mantêm em 20.9% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +32.7% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Nunchaku, que move sua taxa de vitória em +31.1%. A 1 de energia, é aprimorada em 28.4% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 12.

Aprimorada, ela ganha +1 Damage, +1 Stars, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 78 vitórias, 306 mortes e 4 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Decimilípede, responsável por 6.2% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Golpe Solar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Regent.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Golpe Solar

A taxa de vitória de 20.3% de Golpe Solar supera a média de 14.1% de todos os decks em 6.2%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória20.3%
Deck médio14.1%
+6.2% vs médiaTaxa de escolha: 3.7%388 runs

Resultados de Runs com Golpe Solar

Golpe Solar tem 78 vitórias e 310 derrotas em 388 runs rastreadas (20.1% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 20.1%
  • Derrotas 79.9%

Pegar ou ignorar: Golpe Solar

Das 1845 ofertas registradas, Golpe Solar é escolhido em 19.1% das vezes, e escolhê-lo vale -4.5% de ganho de escolha — 21.2% para runs que o escolheram contra 25.8% para runs que o ignoraram, em 307 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido19.1%1845 ofertas

Escolhido 352 vezes em 1845 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido21.2%307 runs
Taxa de vitórias quando ignorado25.8%701 runs
-4.6% vs. ignorarGanho de escolha: -4.5%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Golpe Solar

Golpe Solar é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 55.6% em 27 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.

Baralho inicialDados insuficientes5 runs
Ato 113.1%278 runs
Ato 233.8%78 runs
Ato 355.6%27 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Golpe Solar entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Golpe Solar

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Golpe Solar se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+32.7%), Arsenal (+28.4%), and Égide de Nêutrons (+23.9%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Golpe Solar por Classe

Golpe Solar é escolhida apenas por O Regente, onde mantém uma taxa de vitória de 20.4% em 387 runs.

O RegenteO Regenteaparece em 20.9% de suas runs (387 rastreadas)

Melhores Relíquias para Golpe Solar

Golpe Solar combina melhor com as relíquias Nunchaku (+31.1%), Cunho de Amarração (+22.6%), and Candelabro (+22.6%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Golpe Solar

Golpe Solar é a attack common que custa 1 de energia; é aprimorada em 28.4% das runs e normalmente obtida por volta do andar 12.

Cause 9 de dano. Receba Stars.

Custo1
TipoAttack
RaridadeCommon
ClasseRegent
Cópias médias / deck1.2
Aprimorada28.4%
Andar típico de obtenção12

Aprimoramento: +1 Damage, +1 Stars

O Que Encerra Runs com Golpe Solar

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Golpe Solar são Decimilípede (6.2%), Demônio do Conhecimento (5.9%), and Prisma Infestado (5.2%).

  • Decimilípede6.2% das runs
  • Demônio do Conhecimento5.9% das runs
  • Prisma Infestado5.2% das runs
  • O Insaciável4.4% das runs
  • Peyxe Espectral3.4% das runs
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Golpe Solar – Perguntas Frequentes

Golpe Solar é boa em Slay the Spire 2?

Em 388 runs rastreadas, Golpe Solar tem uma taxa de vitória de 20.3% — +6.2% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Golpe Solar faz em Slay the Spire 2?

Golpe Solar custa 1 de energia. Cause 9 de dano. Receba Stars.

De qual classe é Golpe Solar em Slay the Spire 2?

Golpe Solar é a Attack Common de Regent.

Vale a pena aprimorar Golpe Solar em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Golpe Solar em 28.4% das runs. Aprimorá-la concede +1 Damage, +1 Stars.

Qual é a melhor relíquia para Golpe Solar?

Em runs rastreadas, Golpe Solar se saiu melhor ao lado de Nunchaku, que eleva sua taxa de vitória em +31.1% ao longo de 27 runs juntas.

Devo pegar Golpe Solar quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Golpe Solar em 19.1% das suas 1845 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 21.2% (307 runs decididos) contra 25.8% dos runs que o ignoraram (701 runs decididos) — uma diferença de -4.6%, e um ganho de escolha de -4.5% considerando o tamanho da amostra.

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