
- Taxa de Vitória
- 31.0%
- Taxa de Escolha
- 1.7%
- Δ vs Média
- +16.7
Estado Supercrítico Skill
- Tipo
- Skill
- Raridade
- Rare
- Custo
- 0
- Classe
- Defect
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Receba Energy.
Estado Supercrítico é boa em Slay the Spire 2?
Estado Supercrítico é a skill Defect rare em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba Energy. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 459 runs registradas, decks que a usam vencem 31.0% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.3%, por 16.7%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.7% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 42.9% das vezes em que aparece, com 32.9% para runs que o pegaram contra 21.3% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +11.2% em 359 runs decididos. Jogadores de A Sorrateira a mantêm em 0.2% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Artilharia Antiaérea — juntas registram uma variação de +26.8% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Braçadeira Resistente, que move sua taxa de vitória em +29.9%. A 0 de energia, é aprimorada em 19.4% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 18.
Aprimorada, ela ganha +2 Energy, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 142 vitórias, 316 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Rainha, responsável por 6.3% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Estado Supercrítico e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Estado Supercrítico
A taxa de vitória de 31.0% de Estado Supercrítico supera a média de 14.3% de todos os decks em 16.7%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Estado Supercrítico
Estado Supercrítico tem 142 vitórias e 317 derrotas em 459 runs rastreadas (30.9% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 30.9%
- Derrotas 69.1%
Pegar ou ignorar: Estado Supercrítico
Das 896 ofertas registradas, Estado Supercrítico é escolhido em 42.9% das vezes, e escolhê-lo vale +11.2% de ganho de escolha — 32.9% para runs que o escolheram contra 21.3% para runs que o ignoraram, em 359 runs decididos.
Escolhido 384 vezes em 896 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Estado Supercrítico
Estado Supercrítico é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 58.6% em 29 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Estado Supercrítico entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Estado Supercrítico
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Estado Supercrítico se sai melhor ao lado de Artilharia Antiaérea (+26.8%), Forma Ecoante (+24.9%), and Arco-íris (+24.5%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Estado Supercrítico por Classe
Estado Supercrítico é jogada em 3 classes, lideradas por A Sorrateira (42.9%), O Defeituoso (30.7%), and O Rígido (23.1%) em taxa de vitória.
Melhores Relíquias para Estado Supercrítico
Estado Supercrítico combina melhor com as relíquias Braçadeira Resistente (+29.9%), Pantógrafo (+29.2%), and Disco Rígido (+27.8%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Estado Supercrítico
Estado Supercrítico é a skill rare que custa 0 de energia; é aprimorada em 19.4% das runs e normalmente obtida por volta do andar 18.
Receba Energy.
Aprimoramento: +2 Energy
O Que Encerra Runs com Estado Supercrítico
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Estado Supercrítico são Rainha (6.3%), Cobaia (6.1%), and Demônio do Conhecimento (5.4%).
- Rainha6.3% das runs
- Cobaia6.1% das runs
- Demônio do Conhecimento5.4% das runs
- Aeonglass Boss5.4% das runs
- Caranguejo Imperador4.8% das runs
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Estado Supercrítico – Perguntas Frequentes
Estado Supercrítico é boa em Slay the Spire 2?
Em 459 runs rastreadas, Estado Supercrítico tem uma taxa de vitória de 31.0% — +16.7% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Estado Supercrítico faz em Slay the Spire 2?
Estado Supercrítico custa 0 de energia. Receba Energy.
De qual classe é Estado Supercrítico em Slay the Spire 2?
Estado Supercrítico é a Skill Rare de Defect.
Vale a pena aprimorar Estado Supercrítico em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Estado Supercrítico em 19.4% das runs. Aprimorá-la concede +2 Energy.
Qual é a melhor relíquia para Estado Supercrítico?
Em runs rastreadas, Estado Supercrítico se saiu melhor ao lado de Braçadeira Resistente, que eleva sua taxa de vitória em +29.9% ao longo de 23 runs juntas.
Devo pegar Estado Supercrítico quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Estado Supercrítico em 42.9% das suas 896 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 32.9% (359 runs decididos) contra 21.3% dos runs que o ignoraram (417 runs decididos) — uma diferença de +11.5%, e um ganho de escolha de +11.2% considerando o tamanho da amostra.
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