
Escudo de ApararRelíquia
Se você encerrar um turno com ao menos de Proteção, cause de dano a um inimigo aleatório.
Escudo de Aparar é boa em Slay the Spire 2?
Escudo de Aparar é an relíquia uncommon em Slay the Spire 2. Enquanto carregada, ela faz o seguinte: Se você encerrar um turno com ao menos de Proteção, cause de dano a um inimigo aleatório. No momento ela rende menos que a maioria das relíquias, ficando no tier D dos nossos rankings de relíquias de Slay the Spire 2.
Em 176 runs registradas, decks que a carregam vencem 35.4% das vezes, confortavelmente acima da média de 18.9%, por 16.4%. É uma relíquia mais situacional, surgindo em apenas 4.7% das runs. A classe que mais aproveita dela é O Rígido, com uma taxa de vitória de 43.3%. Jogadores de O Rígido a mantêm em 4.5% de suas runs.
Ela combina especialmente bem com Barricada, valendo uma variação de +64.6% na taxa de vitória juntas. Outra carta forte para usar com ela é Descoberta, valendo +64.6% para sua taxa de vitória. Em média, é adquirida por volta do andar 20 de uma run. Sua raridade uncommon determina com que frequência você a encontrará.
Ela tem 58 runs vencidas contra 106 derrotas nos nossos dados rastreados. Quando runs que a carregam terminam, o culpado mais frequente é Cobaia, que encerra 9.1% delas. Continue lendo para o detalhamento completo de cartas, classes e ameaças de Escudo de Aparar antes de decidir pegá-la.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Escudo de Aparar
A taxa de vitória de 35.4% de Escudo de Aparar supera a média de 18.9% de todas as runs em 16.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Escudo de Aparar
Escudo de Aparar tem 58 vitórias e 118 derrotas em 176 runs rastreadas (33.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 33.0%
- Derrotas 67.0%
Melhores Cartas com Escudo de Aparar
Ranqueadas por aumento de taxa de vitória, as melhores cartas para usar com Escudo de Aparar são Barricada (+64.6%), Descoberta (+64.6%), and Armadura Eterna (+64.6%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Escudo de Aparar por Classe
Escudo de Aparar aparece em 5 classes, lideradas por O Rígido (43.3%), A Sorrateira (39.6%), and O Defeituoso (39.3%) em taxa de vitória.
Detalhes de Escudo de Aparar
Escudo de Aparar é an relíquia uncommon carregada em 4.7% das runs e normalmente obtida por volta do andar 20.
Se você encerrar um turno com ao menos de Proteção, cause de dano a um inimigo aleatório.
O Que Encerra Runs com Escudo de Aparar
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Escudo de Aparar são Cobaia (9.1%), Demônio do Conhecimento (5.1%), and O Insaciável (4.0%).
- Cobaia9.1% das runs
- Demônio do Conhecimento5.1% das runs
- O Insaciável4.0% das runs
- Rainha3.4% das runs
- O Porteiro2.8% das runs
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Escudo de Aparar – Perguntas Frequentes
Escudo de Aparar é boa em Slay the Spire 2?
Em 176 runs rastreadas que a carregam, Escudo de Aparar vence 35.4% das vezes — +16.4% acima da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.
O que Escudo de Aparar faz em Slay the Spire 2?
Se você encerrar um turno com ao menos de Proteção, cause de dano a um inimigo aleatório.
Quão rara é Escudo de Aparar em Slay the Spire 2?
Escudo de Aparar é an relíquia Uncommon, obtida em 4.7% das runs rastreadas.
Qual é a melhor carta para usar com Escudo de Aparar?
Em runs rastreadas, Escudo de Aparar se saiu melhor ao lado de Barricada, que eleva sua taxa de vitória em +64.6% ao longo de 3 runs juntas.
Em qual classe Escudo de Aparar é melhor?
Escudo de Aparar tem sua maior taxa de vitória com O Rígido (43.3%).
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Compare Escudo de Aparar com o restante das melhores relíquias, cartas e classes de Slay the Spire 2 abaixo.