Confronto Raze vs Chamber no Valorant
Taxa de Vitória
51.8%
Partidas
334
KDA
1.30

Raze vs Chamber Matchups

Duelista
Patch
13.06
Partidas
864.520
Regiao
Todas as regioes
Ranque
Todos os ranques
Plataforma
Todas as plataformas
Modo
Competitive
Ultima atualizacao
9 de out. de 2026 UTC

Análise cara a cara de Raze vs Chamber. Raze mantém uma taxa de vitória de 51.8% neste matchup competitivo. Com 334 jogos analisados, descubra as estatísticas-chave—KDA, dano por round e desempenho por lado—que separam vencedores de perdedores.

Análise de Matchup de Raze

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Raze em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Raze - 51.8% de taxa de vitória neste matchup
Raze
51.8% TV
VS
Matchup Chamber vs Raze - 47.3% de taxa de vitória
Chamber
47.3% TV

Quem vence o matchup Raze vs Chamber?

Raze vence o matchup Raze vs Chamber
Vencedor
Raze
Partidas: 334
51.8%
Taxa de Vitória
47.3%
1.30
KDA Médio
1.27
16.9
Abates Médios
16.6
16.3
Mortes Médias
15.1
156.7
Dano/Round
142.4
21.1%
HS %
28.8%
234
Pontuação de Combate
216
48.7%
TV Ataque
47.3%
52.7%
TV Defesa
51.3%

Análise de Desempenho Raze vs Chamber

Análise do matchup Raze vs Chamber - vencedor do desempenho geral

No confronto Raze vs Chamber, Raze demonstra superioridade completa em todas as quatro categorias-chave de desempenho. Com base em 334 partidas analisadas, Raze supera Chamber em eficiência de abates, produção de dano e taxas de vitória tanto no ataque quanto na defesa. Esta vantagem abrangente faz de Raze a escolha estatisticamente favorecida contra Chamber em partidas competitivas de Valorant.

Poder de Eliminação
1.30Raze
1.27Chamber
As capacidades de abate estão equilibradas entre Raze e Chamber, com proporções de KDA de 1.30 e 1.27 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
156.7Raze
142.4Chamber
Raze produz 156.7 de dano médio por round, superando os 142.4 ADR de Chamber. Esta vantagem consistente de dano ajuda Raze a garantir mais créditos de assistência e finalizar oponentes enfraquecidos.
Attack Side
48.7%Raze
47.3%Chamber
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Raze em 48.7% e Chamber em 47.3% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
52.7%Raze
51.3%Chamber
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Raze registrando 52.7% de taxa de vitória e Chamber em 51.3%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Raze vs Chamber

O confronto Raze vs Chamber no Valorant é um confronto moderadamente favorável. Com base em 334 partidas competitivas analisadas, Raze vence 51.8% das vezes comparado aos 47.3% de Chamber, uma diferença de 4.5 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Chamber supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Sentinel, Raze tem vantagens significativas neste confronto de agentes. Jogadores de Chamber devem evitar duelos isolados quando possível e confiar em utilidades de equipe e trades para superar a desvantagem estatística.

Análise de fragging Raze vs Chamber

Raze vence estatísticas de fragging contra Chamber no Valorant

Raze supera Chamber por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, kill production, damage output. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 334 partidas analisadas, este confronto Raze vs Chamber permanece disputável para ambos os lados. Chamber não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Chamber.

KDA Médio
1.30Raze
1.27Chamber
A comparação de KDA entre Raze e Chamber revela um confronto extremamente acirrado, com Raze tendo média de 1.30 e Chamber registrando 1.27. Esta margem mínima de apenas 0.03 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
16.9Raze
16.6Chamber
A produção de abates entre Raze e Chamber é virtualmente idêntica, com Raze tendo média de 16.9 abates por partida e Chamber garantindo 16.6. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
16.3Raze
15.1Chamber
Chamber demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Raze, registrando 15.1 mortes por partida versus 16.3. Morrer quase 1.1 vezes menos por partida dá a Chamber significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Raze enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
156.7Raze
142.4Chamber
Raze causa significativamente mais dano que Chamber em encontros diretos, registrando 156.7 ADR versus 142.4. Esta vantagem de 14.2 de dano por round significa que Raze consistentemente vence a troca de dano em tiroteios, seja garantindo abates diretamente ou deixando oponentes fracos para companheiros finalizarem. Jogadores de Chamber devem evitar duelos prolongados com Raze — em vez disso, procure picks rápidos com armas de dano burst ou confie em dano de habilidade e crossfires de equipe para compensar a desvantagem de tiroteio puro.
HS %
21.1%Raze
28.8%Chamber
A disparidade de percentual de headshot entre Chamber e Raze é substancial: 28.8% comparado a 21.1%, uma diferença de 7.6 pontos. Chamber consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Raze, desafiar Chamber em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Chamber não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Raze vs Chamber

Attack Side
Raze
Raze48.7%
Chamber47.3%
Defense Side
Raze
Raze52.7%
Chamber51.3%

Detalhamento do lado de ataque

Raze demonstra uma modesta vantagem de ataque sobre Chamber, convertendo 48.7% dos rounds de ataque versus 47.3%. Essa vantagem de 1.4 pontos dá a Raze capacidade levemente melhor de tomar sites, mas a diferença permanece estreita o suficiente para jogadores habilidosos de Chamber.

Os dados de 334 jogos competitivos sugerem que o kit de Raze fornece ferramentas marginalmente melhores para cenários de ataque. No entanto, times de Chamber não devem alterar dramaticamente sua abordagem — em vez disso, foque em ajustar o timing de execução e coordenar cadeias de utilidade mais precisamente. Pequenas melhorias na coordenação do time podem facilmente superar uma diferença de 1.4%.

Ao tomar duelos de entrada, Raze tem uma leve vantagem estatística mas nada que deveria mudar a abordagem fundamental. Jogadores de Chamber devem continuar tomando entries com confiança quando têm boa informação. Raze pode jogar levemente mais agressivo em entries.

Em situações post-plant, a leve vantagem de Raze provavelmente vem de melhor utilidade para negar desarmamentos. Chamber deve compensar sendo mais deliberado sobre o posicionamento post-plant. A diferença de 1.4 pontos pode ser neutralizada com fundamentos inteligentes.

Detalhamento do lado de defesa

Raze mostra capacidades defensivas levemente melhores que Chamber, vencendo 52.7% dos rounds de defesa comparado a 51.3%. Essa vantagem de 1.4 pontos percentuais sugere que o kit de Raze fornece ferramentas marginalmente melhores para o lado CT.

Ao decidir atribuições de site, Raze pode mais confiantemente assumir papéis de ancoragem solo. Sua vantagem defensiva de 1.4% provavelmente vem de melhor utilidade de atraso ou coleta de informação superior. Chamber deve considerar se parear com um companheiro no site.

Raze demonstra capacidade de retake marginalmente melhor. Chamber deve focar em retakes com vantagem numérica — não tome retakes heroicos 1v1 contra Raze quando você pode esperar companheiros.

Em rounds de eco e force buy, a diferença de 1.4% se torna mais pronunciada. Chamber deve ser mais conservador com agressão de eco contra Raze e priorizar economizar para full buys onde utilidade do time pode compensar desvantagens individuais.

Análise geral de lados

Raze mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 48.7% de taxa de vitória no ataque e 52.7% na defesa. Enquanto Raze é estatisticamente favorecido, Chamber permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Raze vs Chamber. A leve vantagem de Raze não muda com base em fatores externos.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Raze quanto Chamber são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Raze tem uma leve vantagem estatística, mas Chamber é absolutamente viável. Se você está confortável com Chamber, não troque para Raze apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Sentinel

A dinâmica Duelista (Raze) vs Sentinel (Chamber) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Raze servem propósitos diferentes do kit de Sentinel de Chamber, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Sentinel é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Raze pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Sentinel de Chamber contra outros. A vantagem de Raze sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

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Raze tem confrontos favoráveis contra 17 agentes e confrontos desfavoráveis contra 11 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Raze é contra Astra com 73.3% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Killjoy com 40.0% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Raze no Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/​Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.83%871.29156.420.5%45.9%52.4%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Raze no Valorant?

O melhor confronto de Raze é contra Astra, alcançando 73.3% de taxa de vitória. Raze se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Raze?

O confronto mais difícil de Raze é contra Killjoy, com apenas 40.0% de taxa de vitória. Contra este oponente, Raze deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Raze tem?

Raze tem 17 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 11 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Raze em confrontos difíceis?

Ao jogar Raze em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Raze para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Raze?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Raze incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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