Confronto Viper vs Raze no Valorant
Taxa de Vitória
52.9%
Partidas
85
KDA
1.44

Viper vs Raze Matchups

Controlador
Patch
13.06
Partidas
845.270
Regiao
Todas as regioes
Ranque
Todos os ranques
Plataforma
Todas as plataformas
Modo
Competitive
Ultima atualizacao
4 de out. de 2026 UTC

Análise cara a cara de Viper vs Raze. Viper mantém uma taxa de vitória de 52.9% neste matchup competitivo. Com 85 jogos analisados, descubra as estatísticas-chave—KDA, dano por round e desempenho por lado—que separam vencedores de perdedores.

Análise de Matchup de Viper

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Viper em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Viper - 52.9% de taxa de vitória neste matchup
Viper
52.9% TV
VS
Matchup Raze vs Viper - 45.9% de taxa de vitória
Raze
45.9% TV

Quem vence o matchup Viper vs Raze?

Viper vence o matchup Viper vs Raze
Vencedor
Viper
Partidas: 85
52.9%
Taxa de Vitória
45.9%
1.44
KDA Médio
1.30
17.2
Abates Médios
17.2
15.3
Mortes Médias
16.3
149.4
Dano/Round
156.4
31.9%
HS %
20.5%
225
Pontuação de Combate
233
47.4%
TV Ataque
46.4%
53.6%
TV Defesa
52.6%

Análise de Desempenho Viper vs Raze

Análise do matchup Viper vs Raze - vencedor do desempenho geral

A análise de 85 partidas revela que Viper tem uma clara vantagem sobre Raze neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Raze mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Viper em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.44Viper
1.30Raze
As capacidades de abate estão equilibradas entre Viper e Raze, com proporções de KDA de 1.44 e 1.30 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
149.4Viper
156.4Raze
Raze produz 156.4 de dano médio por round, superando os 149.4 ADR de Viper. Esta vantagem consistente de dano ajuda Raze a garantir mais créditos de assistência e finalizar oponentes enfraquecidos.
Attack Side
47.4%Viper
46.4%Raze
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Viper em 47.4% e Raze em 46.4% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
53.6%Viper
52.6%Raze
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Viper registrando 53.6% de taxa de vitória e Raze em 52.6%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Viper vs Raze

O confronto Viper vs Raze no Valorant é uma vantagem clara para um lado. Com base em 85 partidas competitivas analisadas, Viper vence 52.9% das vezes comparado aos 45.9% de Raze, uma diferença de 7.1 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Viper supera consistentemente. Neste confronto Controlador vs Duelist, Viper domina este confronto estatisticamente. Viper pode tomar duelos 1v1 com confiança, enquanto Raze deve focar em jogar com companheiros, usar utilidades para criar vantagens e evitar confrontos diretos.

Análise de fragging Viper vs Raze

Viper vence estatísticas de fragging contra Raze no Valorant

Viper supera Raze por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 85 partidas analisadas, este confronto Viper vs Raze permanece disputável para ambos os lados. Raze não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Raze.

KDA Médio
1.44Viper
1.30Raze
Viper tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.44 comparado com 1.30 de Raze. Embora essa diferença de 0.15 pontos indique que Viper tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Raze possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Viper pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Raze não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
17.2Viper
17.2Raze
A produção de abates entre Viper e Raze é virtualmente idêntica, com Viper tendo média de 17.2 abates por partida e Raze garantindo 17.2. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
15.3Viper
16.3Raze
Viper demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Raze, registrando 15.3 mortes por partida versus 16.3. Morrer quase 1.0 vezes menos por partida dá a Viper significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Raze enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
149.4Viper
156.4Raze
Raze aplica 7.0 dano a mais por round que Viper neste confronto (156.4 vs 149.4 ADR). Embora não seja avassalador, esta diferença se acumula significativamente ao longo de uma partida completa: Raze contribui notavelmente mais dano chip, assistências e quase-abates que preparam companheiros. Viper pode fechar esta diferença através de melhores padrões de troca, garantindo que seu dano leve a eliminações reais em vez de apenas marcar oponentes que depois escapam ou são curados.
HS %
31.9%Viper
20.5%Raze
A disparidade de percentual de headshot entre Viper e Raze é substancial: 31.9% comparado a 20.5%, uma diferença de 11.4 pontos. Viper consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Raze, desafiar Viper em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Viper não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Viper vs Raze

Attack Side
Viper
Viper47.4%
Raze46.4%
Defense Side
Viper
Viper53.6%
Raze52.6%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Viper e Raze revela paridade quase perfeita, com Viper vencendo 47.4% dos rounds de ataque comparado aos 46.4% de Raze. Essa diferença insignificante de 1.0 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Viper nem Raze deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 85 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Viper quanto de Raze podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 1.0% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Viper e Raze é virtualmente idêntica, com Viper segurando 53.6% dos rounds no lado CT e Raze em 52.6%. Essa margem de 1.0 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Tanto Viper quanto Raze podem ancorar sites com igual eficácia neste confronto. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto. A diferença de 1.0% é pequena demais para influenciar a atribuição de sites.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Viper e Raze, com base em nossos dados defensivos de 85 partidas. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Viper ou Raze.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais, e não em considerações específicas de Viper vs Raze.

Análise geral de lados

Viper mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 47.4% de taxa de vitória no ataque e 53.6% na defesa. Enquanto Viper é estatisticamente favorecido, Raze permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Viper vs Raze. A leve vantagem de Viper não muda com base em fatores externos.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Viper quanto Raze são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Viper tem uma leve vantagem estatística, mas Raze é absolutamente viável. Se você está confortável com Raze, não troque para Viper apenas por este confronto.

Dinâmica Controlador vs Duelist

A dinâmica Controlador (Viper) vs Duelist (Raze) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Controlador de Viper servem propósitos diferentes do kit de Duelist de Raze, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Controlador interagem com o contra-jogo de Duelist é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Controlador de Viper pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Duelist de Raze contra outros. A vantagem de Viper sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

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Viper tem confrontos favoráveis contra 17 agentes e confrontos desfavoráveis contra 11 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Viper é contra KAY/O com 69.2% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 28.6% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Viper no Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/​Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Viper no Valorant?

O melhor confronto de Viper é contra KAY/O, alcançando 69.2% de taxa de vitória. Viper se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Viper?

O confronto mais difícil de Viper é contra Vyse, com apenas 28.6% de taxa de vitória. Contra este oponente, Viper deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Viper tem?

Viper tem 17 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 11 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Viper em confrontos difíceis?

Ao jogar Viper em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Viper para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Viper?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Viper incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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